ジャックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.7%
ピック率
4.0%
バン率
7.9%

ジャックス vs ケイル

ジャックス Dティアファイター
パッチ
26.19
試合
7,952
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャックス vs ケイルは決定的なマッチアップです。30試合の結果、ジャックスがケイルに勝率53.3%(+6.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はジャックスが優勢ですが、終盤はケイルのほうがスケールします。 ジャックス vs ケイルマッチアップに最適なジャックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャックス
ジャックス
62.3%
VS
ケイル
37.7%
ケイル

ジャックス vs ケイル、どちらが勝つ?

ジャックス有利信頼度: 低

ジャックスはこれらの試合の62.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.5%から72.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.6%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+14.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
69ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+6.0pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはジャックスが有利です。ジャックスは69試合で勝率62.3%、95%範囲(50.5~72.8%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(47.6%)よりジャックスにとって14.7ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
  • ジャックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均528ゴールド、ケイルをリードしています(15分時点のスナップショットがある68試合)。
  • ジャックスプレイヤーはケイル戦では不死者の握撃をはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では20.1%、この対面では10.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャックスとケイルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャックス vs ケイル レーン戦スタッツ

ジャックスケイル

15分時点

ゴールド差
+528
ジャックスがリード
95%範囲 +106~+950
XP差
+350
誤差の範囲内
95%範囲 −130~+829
CS差
+0.8
誤差の範囲内
95%範囲 −6.4~+8.0
2.85
15分までのキル
1.75
2.32
15分までのデス
2.68
1.91
15分までのソロキル
1.25
10.1%
ファーストブラッド
8.7%

試合全体の平均

6.1
CS / 分
7.0
732
ダメージ / 分
778
12,894
ゴールド / 試合
12,896
246
回復 / 分
323
964
軽減ダメージ / 分
477
0.6
CC / 分
0.3

ジャックス vs ケイル 試合時間別勝率

試合時間別のケイル戦におけるジャックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
8ゲーム
試合数不足
25~30分
14ゲーム
試合数不足
30~35分
24ゲーム
試合数不足
35分以上
17ゲーム
ジャックス vs ケイル95%範囲ジャックスの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ケイル戦でのジャックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャックス vs ケイル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ジャックス15分時点のジャックスのゴールド: +528
  2. 1つ目のアイテムジャックスジャックス: 12.4分 · ケイル: 14.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ジャックスは41試合で勝率51.2%

ケイル戦でジャックスが変えること

このマッチアップで、ジャックスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ケイル戦のジャックスおすすめビルド

ケイル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ケイル戦のジャックス46試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャックスの標準ビルドを使いましょう。

  • ジャックスは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、12.4分です(44試合の中央値)。
  • ケイルは通常、ナッシャー トゥースを最初に完成させ、14.3分です(50試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ケイル戦のジャックスおすすめルーン

ジャックスの通常ルーン(トップ)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
ボーンアーマー気迫
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.8% · 2,120試合

ケイル戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
ボーンアーマー気迫
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率67.9% · 28試合

MetaBot Desktop

Draft Labでジャックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャックス vs ケイル FAQ - パッチ26.19

ジャックス vs ケイル、どちらが勝つ?

このマッチアップはジャックスが有利です。ジャックスは69試合で勝率62.3%、95%範囲(50.5~72.8%)の全体が50%の同じ側にあります。

ケイル戦でのジャックスの勝率は?

ジャックスはパッチ26.19でケイル戦のトップ 69試合に勝率62.3%です(95%範囲 50.5~72.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、47.6%が期待されます。

ジャックスはケイルにカウンターになる?

はい。ジャックスはパッチ26.19でケイル戦69試合に勝率62.3%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

ジャックスとケイル、レーン戦で勝つのは?

ジャックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均528ゴールド、ケイルをリードしています(15分時点のスナップショットがある68試合)。

ジャックスはケイルよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャックス戦でケイルが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてケイルがジャックスをリードしている局面はありません。

ケイル戦でジャックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャックスの通常のトップコア(ストライドブレイカー, ルインドキング ブレード, トリニティ フォース)を使いましょう。 ケイル戦での最大の変更点: スイフトネス ブーツ(通常1.2%、ここでは10.1%)。

ケイル戦でジャックスはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。ケイル戦28試合で勝率67.9%です。 ケイル戦での最大の変更点: 不死者の握撃(通常20.1%、ここでは10.1%)。