ジャックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.7%
ピック率
4.0%
バン率
7.9%

ジャックス vs シヴァーナ

ジャックス Dティアファイター
パッチ
26.19
試合
7,952
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャックス vs シヴァーナは決定的なマッチアップです。47試合の結果、シヴァーナがジャックスに勝率63.8%(+27.7%)で勝っています。シヴァーナは序盤も終盤も優位を保っています。 ジャックス vs シヴァーナマッチアップに最適なジャックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャックス
ジャックス
33.7%
VS
シヴァーナ
66.3%
シヴァーナ

ジャックス vs シヴァーナ、どちらが勝つ?

シヴァーナ有利信頼度: 低

ジャックスはこれらの試合の33.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は24.5%から44.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
44.1%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−10.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
83ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−5.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 6試合、ジャックスの勝率66.7%。

重要ポイント

  • このマッチアップはシヴァーナが有利です。ジャックスは83試合で勝率33.7%、95%範囲(24.5~44.4%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジャックスの勝率は44.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は85で、誤差の範囲内です(82試合)。
  • ジャックスプレイヤーはシヴァーナ戦ではウィッツ エンドをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では21.3%、この対面では12.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャックスとシヴァーナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャックス vs シヴァーナ レーン戦スタッツ

ジャックスシヴァーナ

15分時点

ゴールド差
−85
誤差の範囲内
95%範囲 −373~+203
XP差
−299
シヴァーナがリード
95%範囲 −553~−45
CS差
−11.1
シヴァーナがリード
95%範囲 −16.1~−6.0
2.71
15分までのキル
2.57
2.15
15分までのデス
2.21
0.29
15分までのソロキル
0.21
3.6%
ファーストブラッド
1.2%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
1.3
595
ダメージ / 分
698
11,813
ゴールド / 試合
12,762
365
回復 / 分
353
859
軽減ダメージ / 分
1,407
0.7
CC / 分
0.4

ジャックス vs シヴァーナ 試合時間別勝率

試合時間別のシヴァーナ戦におけるジャックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
11ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
25.0%
25~30分
28ゲーム
試合数不足
30~35分
20ゲーム
試合数不足
35分以上
13ゲーム
ジャックス vs シヴァーナ95%範囲ジャックスの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。シヴァーナ戦でのジャックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャックス vs シヴァーナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のジャックスのゴールド: −85
  2. 1つ目のアイテム互角ジャックス: 0.2分 · シヴァーナ: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

シヴァーナ戦でジャックスが変えること

このマッチアップで、ジャックスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

シヴァーナ戦のジャックスおすすめビルド

ジャックスの通常ビルド(ジャングル)

勝率68.4% · 38試合

シヴァーナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シヴァーナ戦のジャックス40試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャックスの標準ビルドを使いましょう。

  • ジャックスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(39試合の中央値)。
  • シヴァーナは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(48試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シヴァーナ戦のジャックスおすすめルーン

ジャックスの通常ルーン(ジャングル)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率47.9% · 597試合

シヴァーナ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率42.9% · 28試合

MetaBot Desktop

Draft Labでジャックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャックス vs シヴァーナ FAQ - パッチ26.19

ジャックス vs シヴァーナ、どちらが勝つ?

このマッチアップはシヴァーナが有利です。ジャックスは83試合で勝率33.7%、95%範囲(24.5~44.4%)の全体が50%の同じ側にあります。

シヴァーナ戦でのジャックスの勝率は?

ジャックスはパッチ26.19でシヴァーナ戦のジャングル 83試合に勝率33.7%です(95%範囲 24.5~44.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、44.1%が期待されます。

ジャックスはシヴァーナにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。ジャックスはシヴァーナ戦83試合で勝率33.7%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

ジャックスとシヴァーナ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は85で、誤差の範囲内です(82試合)。

ジャックスはシヴァーナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャックス戦でシヴァーナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシヴァーナがジャックスをリードしている局面はありません。

シヴァーナ戦でジャックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャックスの通常のジャングルコア(サンダード スカイ, デス ダンス, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 シヴァーナ戦での最大の変更点: ウィッツ エンド(通常21.3%、ここでは12.0%)。

シヴァーナ戦でジャックスはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。シヴァーナ戦28試合で勝率42.9%です。 シヴァーナ戦での最大の変更点: 超成長(通常3.0%、ここでは8.4%)。