
- 勝率
- 48.7%
- ピック率
- 4.0%
- バン率
- 7.9%
ジャックス vs チョ=ガス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,952
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジャックス vs チョ=ガスは決定的なマッチアップです。61試合の結果、チョ=ガスがジャックスに勝率67.2%(+34.4%)で勝っています。チョ=ガスは序盤も終盤も優位を保っています。 ジャックス vs チョ=ガスマッチアップに最適なジャックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジャックスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジャックス vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
ジャックスはこれらの試合の35.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は26.8%から46.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.8% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −11.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 92ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −7.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 46試合、ジャックスの勝率34.8%。
重要ポイント
- このマッチアップはチョ=ガスが有利です。ジャックスは92試合で勝率35.9%、95%範囲(26.8~46.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(46.8%)よりジャックスにとって11.0ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は180で、誤差の範囲内です(92試合)。
- ジャックスプレイヤーはチョ=ガス戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では51.3%、この対面では23.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジャックスとチョ=ガスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジャックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジャックス vs チョ=ガス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジャックス vs チョ=ガス 試合時間別勝率
試合時間別のチョ=ガス戦におけるジャックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。チョ=ガス戦でのジャックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジャックス vs チョ=ガス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のジャックスのゴールド: +180
- 1つ目のアイテム互角ジャックス: 12.4分 · チョ=ガス: 12.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合チョ=ガスジャックスは48試合で勝率35.4%
チョ=ガス戦でジャックスが変えること
このマッチアップで、ジャックスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常51.3%vs チョ=ガス23.9%−27.4ptここでのWR 45.5%
マーキュリー ブーツブーツ通常29.9%vs チョ=ガス56.5%+26.6ptここでのWR 34.6%
ルインドキング ブレードアイテム通常35.1%vs チョ=ガス52.2%+17.0ptここでのWR 43.8%
至高ルーン通常3.7%vs チョ=ガス9.8%+6.1pt
イグゾースト + フラッシュサモナースペル通常4.8%vs チョ=ガス9.8%+4.9pt
ドラン ヘルム + 体力ポーション初期アイテム通常4.9%vs チョ=ガス9.8%+4.9pt
トリプル トニックルーン通常2.9%vs チョ=ガス6.5%+3.6pt
スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード通常0.9%vs チョ=ガス4.3%+3.4pt
チョ=ガス戦のジャックスおすすめビルド
チョ=ガス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。チョ=ガス戦のジャックス46試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャックスの標準ビルドを使いましょう。
- ジャックスは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、12.4分です(46試合の中央値)。
- チョ=ガスは通常、心の鋼を最初に完成させ、12.2分です(69試合の中央値)。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
チョ=ガス戦のジャックスおすすめルーン
Draft Labでジャックスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジャックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジャックスのその他のマッチアップ
ジャックスが戦いにくい相手
ジャックスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ジャックス vs チョ=ガス FAQ - パッチ26.19
ジャックス vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
このマッチアップはチョ=ガスが有利です。ジャックスは92試合で勝率35.9%、95%範囲(26.8~46.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
チョ=ガス戦でのジャックスの勝率は?
ジャックスはパッチ26.19でチョ=ガス戦のトップ 92試合に勝率35.9%です(95%範囲 26.8~46.1%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、46.8%が期待されます。
ジャックスはチョ=ガスにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。ジャックスはチョ=ガス戦92試合で勝率35.9%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
ジャックスとチョ=ガス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は180で、誤差の範囲内です(92試合)。
ジャックスはチョ=ガスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジャックス戦でチョ=ガスが最も強い時間帯は?
チョ=ガスが明確にリードしている局面: 30分以上の試合。
チョ=ガス戦でジャックスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャックスの通常のトップコア(ストライドブレイカー, ルインドキング ブレード, トリニティ フォース)を使いましょう。 チョ=ガス戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常51.3%、ここでは23.9%)。
チョ=ガス戦でジャックスはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、不滅。チョ=ガス戦32試合で勝率43.8%です。 チョ=ガス戦での最大の変更点: 至高(通常3.7%、ここでは9.8%)。
