
- 勝率
- 48.6%
- ピック率
- 1.6%
- バン率
- 1.6%
ジェイス vs ガングプランク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,150
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジェイス vs ガングプランクは決定的なマッチアップです。33試合の結果、ガングプランクがジェイスに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。ガングプランクは序盤も終盤も優位を保っています。 ジェイス vs ガングプランクマッチアップに最適なジェイスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジェイスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジェイスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジェイス vs ガングプランク、どちらが勝つ?
ジェイスはこれらの試合の43.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は31.8%から55.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.4% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −5.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 65ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −18.7pt 前パッチからの実際の変化
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややガングプランク有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは65試合で勝率43.1%です(95%範囲 31.8~55.2%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるジェイスの勝率は48.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は378で、誤差の範囲内です(63試合)。
- ジェイスプレイヤーはガングプランク戦では打ちこわしをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では22.9%、この対面では2%未満です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジェイスとガングプランクが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジェイスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジェイス vs ガングプランク レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジェイス vs ガングプランク 試合時間別勝率
試合時間別のガングプランク戦におけるジェイスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ガングプランク戦でのジェイスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジェイス vs ガングプランク パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のジェイスのゴールド: −378
- 1つ目のアイテム互角ジェイス: 11.5分 · ガングプランク: 11.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ガングプランク戦でジェイスが変えること
このマッチアップで、ジェイスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
打ちこわしルーン通常22.9%vs ガングプランク2%未満−22.9pt
嵐乗りの勇躍キーストーン通常49.1%vs ガングプランク66.2%+17.0ptここでのWR 55.8%
英気集中ルーン通常43.4%vs ガングプランク60.0%+16.6ptここでのWR 59.0%
マナフローバンドルーン通常50.2%vs ガングプランク66.2%+16.0ptここでのWR 53.5%
マーキュリー ブーツブーツ通常15.3%vs ガングプランク2%未満−15.3pt
不死者の握撃キーストーン通常21.8%vs ガングプランク7.7%−14.1pt
通常32.8%vs ガングプランク46.2%+13.3ptここでのWR 40.0%
ショウジンの矛アイテム通常6.5%vs ガングプランク15.4%+8.9pt
ガングプランク戦のジェイスおすすめビルド
ガングプランク戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ガングプランク戦のジェイス45試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジェイスの標準ビルドを使いましょう。
- ジェイスは通常、妖夢の霊剣を最初に完成させ、11.5分です(32試合の中央値)。
- ガングプランクは通常、エッセンス リーバーを最初に完成させ、11.1分です(59試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ガングプランク戦のジェイスおすすめルーン
Draft Labでジェイスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジェイスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジェイスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジェイスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジェイスのその他のマッチアップ
ジェイスが戦いにくい相手
ジェイスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ジェイス vs ガングプランク FAQ - パッチ26.19
ジェイス vs ガングプランク、どちらが勝つ?
現在のデータではややガングプランク有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは65試合で勝率43.1%です(95%範囲 31.8~55.2%)。
ガングプランク戦でのジェイスの勝率は?
ジェイスはパッチ26.19でガングプランク戦のトップ 65試合に勝率43.1%です(95%範囲 31.8~55.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.4%が期待されます。
ジェイスはガングプランクにカウンターになる?
明確ではありません。ジェイスはガングプランク戦65試合で勝率43.1%、95%範囲(31.8~55.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ジェイスとガングプランク、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は378で、誤差の範囲内です(63試合)。
ジェイスはガングプランクよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジェイス戦でガングプランクが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてガングプランクがジェイスをリードしている局面はありません。
ガングプランク戦でジェイスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジェイスの通常のトップコア(ボルテイク サイクロソード, セリルダの怨恨, ナイト エッジ)を使いましょう。 ガングプランク戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常15.3%、ここでは2%未満)。
ガングプランク戦でジェイスはどのルーンを使うべき?
嵐乗りの勇躍、魔道、天啓。ガングプランク戦23試合で勝率65.2%です。 ガングプランク戦での最大の変更点: 打ちこわし(通常22.9%、ここでは2%未満)。