ルブラン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.7%
ピック率
2.5%
バン率
8.5%

ルブラン vs オーロラ

ルブラン Bティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
5,076
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のルブラン vs オーロラはほどほどのマッチアップです。35試合の結果、オーロラがルブランに勝率51.4%(+2.9%)で勝っています。序盤のレーン戦はルブランが優勢ですが、終盤はオーロラのほうがスケールします。 ルブラン vs オーロラマッチアップに最適なルブランのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ルブランの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ルブランがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ルブラン
ルブラン
47.7%
VS
オーロラ
52.3%
オーロラ

ルブラン vs オーロラ、どちらが勝つ?

オーロラがやや有利信頼度: 低

ルブランはこれらの試合の47.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.0%から59.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.5%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
65ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややオーロラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ルブランは65試合で勝率47.7%です(95%範囲 36.0~59.6%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるルブランの勝率は50.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は108で、誤差の範囲内です(63試合)。
  • ルブランプレイヤーはオーロラ戦ではテレポート + イグナイトをはるかによく選びます:他のミッドの試合では1.2%、この対面では4.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ルブランとオーロラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのルブランの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ルブラン vs オーロラ レーン戦スタッツ

ルブランオーロラ

15分時点

ゴールド差
−108
誤差の範囲内
95%範囲 −433~+218
XP差
−288
誤差の範囲内
95%範囲 −621~+46
CS差
−3.6
誤差の範囲内
95%範囲 −8.9~+1.7
2.76
15分までのキル
2.67
2.17
15分までのデス
2.51
0.88
15分までのソロキル
0.97
7.7%
ファーストブラッド
4.6%

試合全体の平均

5.9
CS / 分
6.2
806
ダメージ / 分
943
11,539
ゴールド / 試合
11,616
133
回復 / 分
158
338
軽減ダメージ / 分
357
0.4
CC / 分
0.3

ルブラン vs オーロラ 試合時間別勝率

試合時間別のオーロラ戦におけるルブランの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
8ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
23ゲーム
試合数不足
30~35分
22ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
ルブラン vs オーロラ95%範囲ルブランの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。オーロラ戦でのルブランの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ルブラン vs オーロラ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のルブランのゴールド: −108
  2. 1つ目のアイテムオーロラルブラン: 11.6分 · オーロラ: 10.7分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

オーロラ戦でルブランが変えること

このマッチアップで、ルブランプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • テレポートイグナイト
    テレポート + イグナイトサモナースペル
    通常
    1.2%
    vs オーロラ
    4.6%
    +3.4pt

オーロラ戦のルブランおすすめビルド

オーロラ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。オーロラ戦のルブラン35試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにルブランの標準ビルドを使いましょう。

  • ルブランは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.6分です(53試合の中央値)。
  • オーロラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.7分です(37試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

オーロラ戦のルブランおすすめルーン

ルブランの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
魔道
至高追火
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率71.4% · 21試合

オーロラ戦

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
魔道
強まる嵐至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率47.8% · 23試合

MetaBot Desktop

Draft Labでルブランのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のルブランのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するルブランの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のルブランのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ルブランのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ルブラン vs オーロラ FAQ - パッチ26.19

ルブラン vs オーロラ、どちらが勝つ?

現在のデータではややオーロラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ルブランは65試合で勝率47.7%です(95%範囲 36.0~59.6%)。

オーロラ戦でのルブランの勝率は?

ルブランはパッチ26.19でオーロラ戦のミッド 65試合に勝率47.7%です(95%範囲 36.0~59.6%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.5%が期待されます。

ルブランはオーロラにカウンターになる?

明確ではありません。ルブランはオーロラ戦65試合で勝率47.7%、95%範囲(36.0~59.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ルブランとオーロラ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は108で、誤差の範囲内です(63試合)。

ルブランはオーロラよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ルブラン戦でオーロラが最も強い時間帯は?

オーロラが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

オーロラ戦でルブランは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ルブランの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。

オーロラ戦でルブランはどのルーンを使うべき?

電撃、覇道、魔道。オーロラ戦23試合で勝率47.8%です。 オーロラ戦での最大の変更点: テレポート + イグナイト(通常1.2%、ここでは4.6%)。