
- 勝率
- 50.7%
- ピック率
- 2.5%
- バン率
- 8.5%
ルブラン vs ナフィーリ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,076
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のルブラン vs ナフィーリは決定的なマッチアップです。17試合の結果、ナフィーリがルブランに勝率70.6%(+41.2%)で勝っています。ナフィーリは序盤も終盤も優位を保っています。 ルブラン vs ナフィーリマッチアップに最適なルブランのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ルブランの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ルブランがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ルブラン vs ナフィーリ、どちらが勝つ?
ルブランはこれらの試合の59.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.4%から72.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.4% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +8.5pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 39ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややルブラン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ルブランは39試合で勝率59.0%です(95%範囲 43.4~72.9%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるルブランの勝率は50.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ナフィーリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,057ゴールド、ルブランをリードしています(15分時点のスナップショットがある39試合)。
- ルブランプレイヤーはナフィーリ戦では執拗な賞金首狩りをはるかによく選びます:他のミッドの試合では78.8%、この対面では92.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ルブランとナフィーリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのルブランの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ルブラン vs ナフィーリ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ルブラン vs ナフィーリ 試合時間別勝率
試合時間別のナフィーリ戦におけるルブランの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ナフィーリ戦でのルブランの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ルブラン vs ナフィーリ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ナフィーリ15分時点のルブランのゴールド: −1,057
- 1つ目のアイテムナフィーリルブラン: 11.9分 · ナフィーリ: 10.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ナフィーリ戦でルブランが変えること
このマッチアップで、ルブランプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
執拗な賞金首狩りルーン通常78.8%vs ナフィーリ92.3%+13.5ptここでのWR 55.6%
真紅のアイオニア ブーツブーツ通常3.8%vs ナフィーリ10.3%+6.5pt
装甲強化の進撃ブーツ通常0.9%vs ナフィーリ5.1%+4.2pt
ナフィーリ戦のルブランおすすめビルド
ナフィーリ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ナフィーリ戦のルブラン23試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにルブランの標準ビルドを使いましょう。
- ルブランは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.9分です(32試合の中央値)。
- ナフィーリは通常、ボルテイク サイクロソードを最初に完成させ、10.1分です(26試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ナフィーリ戦のルブランおすすめルーン
Draft Labでルブランのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のルブランのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するルブランの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のルブランのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ルブランのその他のマッチアップ
ルブランが戦いにくい相手
ルブランが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ルブラン vs ナフィーリ FAQ - パッチ26.19
ルブラン vs ナフィーリ、どちらが勝つ?
現在のデータではややルブラン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ルブランは39試合で勝率59.0%です(95%範囲 43.4~72.9%)。
ナフィーリ戦でのルブランの勝率は?
ルブランはパッチ26.19でナフィーリ戦のミッド 39試合に勝率59.0%です(95%範囲 43.4~72.9%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.4%が期待されます。
ルブランはナフィーリにカウンターになる?
明確ではありません。ルブランはナフィーリ戦39試合で勝率59.0%、95%範囲(43.4~72.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ルブランとナフィーリ、レーン戦で勝つのは?
ナフィーリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,057ゴールド、ルブランをリードしています(15分時点のスナップショットがある39試合)。
ルブランはナフィーリよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ルブラン戦でナフィーリが最も強い時間帯は?
ナフィーリが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
ナフィーリ戦でルブランは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ルブランの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ナフィーリ戦での最大の変更点: 真紅のアイオニア ブーツ(通常3.8%、ここでは10.3%)。
ナフィーリ戦でルブランはどのルーンを使うべき?
電撃、覇道、魔道。ナフィーリ戦20試合で勝率65.0%です。 ナフィーリ戦での最大の変更点: 執拗な賞金首狩り(通常78.8%、ここでは92.3%)。
