ルブラン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.7%
ピック率
2.5%
バン率
8.5%

ルブラン vs ベイガー

ルブラン Bティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
5,076
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のルブラン vs ベイガーは決定的なマッチアップです。74試合の結果、ルブランがベイガーに勝率58.1%(+16.2%)で勝っています。ルブランは序盤も終盤も優位を保っています。 ルブラン vs ベイガーマッチアップに最適なルブランのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ルブランの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ルブランがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ルブラン
ルブラン
51.6%
VS
ベイガー
48.4%
ベイガー

ルブラン vs ベイガー、どちらが勝つ?

ルブランがやや有利信頼度: 中

ルブランはこれらの試合の51.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.8%から59.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.6%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
155ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−1.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 3試合、ルブランの勝率100.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややルブラン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ルブランは155試合で勝率51.6%です(95%範囲 43.8~59.3%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるルブランの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ルブランが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均766ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある152試合)。
  • ルブランプレイヤーはベイガー戦ではラバドン デスキャップをはるかによく選びます:他のミッドの試合では26.7%、この対面では34.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ルブランとベイガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのルブランの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ルブラン vs ベイガー レーン戦スタッツ

ルブランベイガー

15分時点

ゴールド差
+766
ルブランがリード
95%範囲 +558~+974
XP差
+661
ルブランがリード
95%範囲 +435~+888
CS差
+4.1
ルブランがリード
95%範囲 +0.3~+7.9
4.01
15分までのキル
1.40
1.37
15分までのデス
2.95
1.56
15分までのソロキル
0.45
16.8%
ファーストブラッド
1.3%

試合全体の平均

5.8
CS / 分
6.2
894
ダメージ / 分
817
12,453
ゴールド / 試合
12,144
141
回復 / 分
113
359
軽減ダメージ / 分
392
0.5
CC / 分
0.7

ルブラン vs ベイガー 試合時間別勝率

試合時間別のベイガー戦におけるルブランの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
17ゲーム
試合数不足
20~25分
12ゲーム
47.2%
25~30分
36ゲーム
60.4%
30~35分
48ゲーム
40.5%
35分以上
42ゲーム
ルブラン vs ベイガー95%範囲ルブランの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ベイガー戦でのルブランの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ルブラン vs ベイガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ルブラン15分時点のルブランのゴールド: +766
  2. 1つ目のアイテムルブランルブラン: 11.0分 · ベイガー: 12.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ルブランは48試合で勝率47.9%
  5. 30分以上の試合互角ルブランは90試合で勝率51.1%

ベイガー戦でルブランが変えること

このマッチアップで、ルブランプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ラバドン デスキャップ
    通常
    26.7%
    vs ベイガー
    34.8%
    +8.1ptここでのWR 51.9%
  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    90.6%
    vs ベイガー
    85.2%
    −5.4ptここでのWR 53.0%
  • ルーデン エコー
    通常
    88.0%
    vs ベイガー
    82.6%
    −5.4ptここでのWR 50.0%

ベイガー戦のルブランおすすめビルド

ベイガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ベイガー戦のルブラン108試合のうち完全なビルドがあったのは15試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにルブランの標準ビルドを使いましょう。

  • ルブランは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.0分です(125試合の中央値)。
  • ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、12.2分です(71試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ベイガー戦のルブランおすすめルーン

ルブランの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
魔道
至高追火
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率71.4% · 21試合

ベイガー戦

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
栄華
体力吸収切り崩し
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率62.1% · 29試合

MetaBot Desktop

Draft Labでルブランのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のルブランのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するルブランの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のルブランのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ルブランのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ルブラン vs ベイガー FAQ - パッチ26.19

ルブラン vs ベイガー、どちらが勝つ?

現在のデータではややルブラン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ルブランは155試合で勝率51.6%です(95%範囲 43.8~59.3%)。

ベイガー戦でのルブランの勝率は?

ルブランはパッチ26.19でベイガー戦のミッド 155試合に勝率51.6%です(95%範囲 43.8~59.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.6%が期待されます。

ルブランはベイガーにカウンターになる?

明確ではありません。ルブランはベイガー戦155試合で勝率51.6%、95%範囲(43.8~59.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ルブランとベイガー、レーン戦で勝つのは?

ルブランが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均766ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある152試合)。

ルブランはベイガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ルブラン戦でベイガーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてベイガーがルブランをリードしている局面はありません。

ベイガー戦でルブランは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ルブランの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ベイガー戦での最大の変更点: ラバドン デスキャップ(通常26.7%、ここでは34.8%)。

ベイガー戦でルブランはどのルーンを使うべき?

電撃、覇道、栄華。ベイガー戦29試合で勝率62.1%です。