
- 勝率
- 51.1%
- ピック率
- 9.7%
- バン率
- 15.9%
ラックス vs ジンクス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 19,295
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のラックス vs ジンクスは決定的なマッチアップです。41試合の結果、ラックスがジンクスに勝率61.0%(+22.0%)で勝っています。ラックスは序盤も終盤も優位を保っています。 ラックス vs ジンクスマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ラックスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ラックス vs ジンクス、どちらが勝つ?
ラックスはこれらの試合の61.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.6%から71.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.2% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +9.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 72ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- +7.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラックスは72試合で勝率61.1%です(95%範囲 49.6~71.5%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるラックスの勝率は51.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均575ゴールド、ジンクスをリードしています(15分時点のスナップショットがある70試合)。
- ラックスプレイヤーはジンクス戦ではアクシオム アルカニストをはるかによく選びます:他のボットの試合では7.0%、この対面では15.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ラックスとジンクスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ラックス vs ジンクス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ラックス vs ジンクス 試合時間別勝率
試合時間別のジンクス戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジンクス戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ラックス vs ジンクス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ラックス15分時点のラックスのゴールド: +575
- 1つ目のアイテムラックスラックス: 10.7分 · ジンクス: 13.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ジンクス戦でラックスが変えること
このマッチアップで、ラックスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
アクシオム アルカニストルーン通常7.0%vs ジンクス15.3%+8.2pt
ライアンドリーの仮面アイテム通常1.0%vs ジンクス5.6%+4.5pt
ジンクス戦のラックスおすすめビルド
ジンクス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジンクス戦のラックス54試合のうち完全なビルドがあったのは17試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラックスの標準ビルドを使いましょう。
- ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.7分です(36試合の中央値)。
- ジンクスは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、13.0分です(47試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジンクス戦のラックスおすすめルーン
Draft Labでラックスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ラックスのその他のマッチアップ
ラックスが戦いにくい相手
ラックスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ラックス vs ジンクス FAQ - パッチ26.19
ラックス vs ジンクス、どちらが勝つ?
現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラックスは72試合で勝率61.1%です(95%範囲 49.6~71.5%)。
ジンクス戦でのラックスの勝率は?
ラックスはパッチ26.19でジンクス戦のボット 72試合に勝率61.1%です(95%範囲 49.6~71.5%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.2%が期待されます。
ラックスはジンクスにカウンターになる?
明確ではありません。ラックスはジンクス戦72試合で勝率61.1%、95%範囲(49.6~71.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ラックスとジンクス、レーン戦で勝つのは?
ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均575ゴールド、ジンクスをリードしています(15分時点のスナップショットがある70試合)。
ラックスはジンクスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ラックス戦でジンクスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてジンクスがラックスをリードしている局面はありません。
ジンクス戦でラックスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラックスの通常のボットコア(ストームサージ, マリグナンス, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 ジンクス戦での最大の変更点: ライアンドリーの仮面(通常1.0%、ここでは5.6%)。
ジンクス戦でラックスはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、覇道。ジンクス戦22試合で勝率63.6%です。 ジンクス戦での最大の変更点: アクシオム アルカニスト(通常7.0%、ここでは15.3%)。
