
- 勝率
- 51.1%
- ピック率
- 9.7%
- バン率
- 15.9%
ラックス vs セラフィーン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 19,295
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のラックス vs セラフィーンは非常に拮抗したマッチアップです。381試合の結果、ラックスがセラフィーンに勝率50.1%(+0.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はセラフィーンのほうがスケールします。 ラックス vs セラフィーンマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ラックスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ラックス vs セラフィーン、どちらが勝つ?
ラックスはこれらの試合の49.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.0%から52.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.3% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 875ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +0.4pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 8試合、ラックスの勝率62.5%。
別のレーン(ボット)でも対戦しています: 5試合、ラックスの勝率40.0%。
重要ポイント
- ラックス vs セラフィーンは五分のマッチアップです。ラックスは875試合で勝率49.3%、95%範囲(46.0~52.6%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラックスの勝率は48.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均72ゴールド、セラフィーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある863試合)。
- ラックスプレイヤーはセラフィーン戦では覇道をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では55.3%、この対面では51.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ラックスとセラフィーンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ラックス vs セラフィーン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ラックス vs セラフィーン 試合時間別勝率
試合時間別のセラフィーン戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。セラフィーン戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ラックス vs セラフィーン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ラックス15分時点のラックスのゴールド: +72
- 1つ目のアイテム互角ラックス: 14.2分 · セラフィーン: 13.8分
- 20分未満の試合互角ラックスは56試合で勝率42.9%
- 20~30分の試合互角ラックスは272試合で勝率50.0%
- 30分以上の試合互角ラックスは547試合で勝率49.5%
セラフィーン戦でラックスが変えること
このマッチアップで、ラックスプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
覇道サブルーン通常55.3%vs セラフィーン51.7%−3.7ptここでのWR 48.9%
至極の賞金首狩りルーン通常76.8%vs セラフィーン73.8%−3.0ptここでのWR 48.9%
セラフィーン戦のラックスおすすめビルド
- ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、14.2分です(616試合の中央値)。
- セラフィーンは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、13.8分です(285試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
セラフィーン戦のラックスおすすめルーン
Draft Labでラックスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ラックスのその他のマッチアップ
ラックスが戦いにくい相手
ラックスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ラックス vs セラフィーン FAQ - パッチ26.19
ラックス vs セラフィーン、どちらが勝つ?
ラックス vs セラフィーンは五分のマッチアップです。ラックスは875試合で勝率49.3%、95%範囲(46.0~52.6%)には余裕をもって50%が含まれます。
セラフィーン戦でのラックスの勝率は?
ラックスはパッチ26.19でセラフィーン戦のサポート 875試合に勝率49.3%です(95%範囲 46.0~52.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.3%が期待されます。
ラックスはセラフィーンにカウンターになる?
明確ではありません。ラックスはセラフィーン戦875試合で勝率49.3%、95%範囲(46.0~52.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ラックスとセラフィーン、レーン戦で勝つのは?
ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均72ゴールド、セラフィーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある863試合)。
ラックスはセラフィーンよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。セラフィーン戦でのラックスの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ラックス戦でセラフィーンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてセラフィーンがラックスをリードしている局面はありません。
セラフィーン戦でラックスは何をビルドすべき?
セラフィーン戦で最も成績の良いラックスのコアはルーデン エコー, ストームサージ, シャドウフレイムです(96試合で勝率59.4%)。
セラフィーン戦でラックスはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、覇道。セラフィーン戦365試合で勝率49.0%です。 セラフィーン戦での最大の変更点: 覇道(通常55.3%、ここでは51.7%)。
