ラックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
9.7%
バン率
15.9%

ラックス vs スレッシュ

ラックス Sティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
19,295
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラックス vs スレッシュは非常に拮抗したマッチアップです。291試合の結果、ラックスがスレッシュに勝率50.5%(+1.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はスレッシュのほうがスケールします。 ラックス vs スレッシュマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラックス
ラックス
50.6%
VS
スレッシュ
49.4%
スレッシュ

ラックス vs スレッシュ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 高

ラックスはこれらの試合の50.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.6%から54.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.4%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
593ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+4.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ラックス vs スレッシュは五分のマッチアップです。ラックスは593試合で勝率50.6%、95%範囲(46.6~54.6%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラックスの勝率は49.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均269ゴールド、スレッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある587試合)。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラックスとスレッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラックス vs スレッシュ レーン戦スタッツ

ラックススレッシュ

15分時点

ゴールド差
+269
ラックスがリード
95%範囲 +200~+339
XP差
+150
ラックスがリード
95%範囲 +80~+220
CS差
+2.6
ラックスがリード
95%範囲 +1.7~+3.5
1.77
15分までのキル
1.29
3.03
15分までのデス
2.97
0.07
15分までのソロキル
0.05
8.1%
ファーストブラッド
9.1%

試合全体の平均

2.1
CS / 分
1.2
702
ダメージ / 分
321
10,477
ゴールド / 試合
9,423
59
回復 / 分
118
329
軽減ダメージ / 分
1,043
1.8
CC / 分
1.3

ラックス vs スレッシュ 試合時間別勝率

試合時間別のスレッシュ戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

66.7%
20分未満
51ゲーム
51.6%
20~25分
64ゲーム
51.0%
25~30分
149ゲーム
50.6%
30~35分
174ゲーム
44.5%
35分以上
155ゲーム
ラックス vs スレッシュ95%範囲ラックスの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。スレッシュ戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラックス vs スレッシュ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のラックスのゴールド: +269
  2. 1つ目のアイテムスレッシュラックス: 13.6分 · スレッシュ: 13.0分
  3. 20分未満の試合ラックスラックスは51試合で勝率66.7%
  4. 20~30分の試合互角ラックスは213試合で勝率51.2%
  5. 30分以上の試合互角ラックスは329試合で勝率47.7%

スレッシュ戦でラックスが変えること

ラックスプレイヤーはスレッシュ戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。

スレッシュ戦のラックスおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは224試合中24試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.6分です(417試合の中央値)。
  • スレッシュは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.0分です(450試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スレッシュ戦のラックスおすすめルーン

ラックスの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率70.6% · 34試合

スレッシュ戦

魂の収穫魂の収穫
覇道
追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.9% · 111試合

MetaBot Desktop

Draft Labでラックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ラックス vs スレッシュ FAQ - パッチ26.19

ラックス vs スレッシュ、どちらが勝つ?

ラックス vs スレッシュは五分のマッチアップです。ラックスは593試合で勝率50.6%、95%範囲(46.6~54.6%)には余裕をもって50%が含まれます。

スレッシュ戦でのラックスの勝率は?

ラックスはパッチ26.19でスレッシュ戦のサポート 593試合に勝率50.6%です(95%範囲 46.6~54.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.4%が期待されます。

ラックスはスレッシュにカウンターになる?

明確ではありません。ラックスはスレッシュ戦593試合で勝率50.6%、95%範囲(46.6~54.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラックスとスレッシュ、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均269ゴールド、スレッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある587試合)。

ラックスはスレッシュよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。スレッシュ戦でのラックスの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ラックス戦でスレッシュが最も強い時間帯は?

スレッシュが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

スレッシュ戦でラックスは何をビルドすべき?

スレッシュ戦で最も成績の良いラックスのコアはルーデン エコー, ストームサージ, マリグナンスです(24試合で勝率62.5%)。

スレッシュ戦でラックスはどのルーンを使うべき?

魂の収穫、覇道、魔道。スレッシュ戦111試合で勝率55.9%です。