ラックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
9.7%
バン率
15.9%

ラックス vs マオカイ

ラックス Sティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
19,295
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラックス vs マオカイは決定的なマッチアップです。46試合の結果、マオカイがラックスに勝率54.4%(+8.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はマオカイのほうがスケールします。 ラックス vs マオカイマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラックス
ラックス
53.6%
VS
マオカイ
46.4%
マオカイ

ラックス vs マオカイ、どちらが勝つ?

ラックスがやや有利信頼度: 低

ラックスはこれらの試合の53.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.4%から62.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.1%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
110ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+4.0pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラックスは110試合で勝率53.6%です(95%範囲 44.4~62.7%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラックスの勝率は51.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均332ゴールド、マオカイをリードしています(15分時点のスナップショットがある107試合)。
  • ラックスプレイヤーはマオカイ戦では追い打ちをはるかによく選びます:他のサポートの試合では77.3%、この対面では87.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラックスとマオカイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラックス vs マオカイ レーン戦スタッツ

ラックスマオカイ

15分時点

ゴールド差
+332
ラックスがリード
95%範囲 +184~+481
XP差
+313
ラックスがリード
95%範囲 +174~+451
CS差
+3.8
ラックスがリード
95%範囲 +1.3~+6.2
2.02
15分までのキル
1.34
2.77
15分までのデス
3.10
0.10
15分までのソロキル
0.11
8.2%
ファーストブラッド
7.3%

試合全体の平均

2.2
CS / 分
1.4
744
ダメージ / 分
442
11,047
ゴールド / 試合
9,935
62
回復 / 分
301
362
軽減ダメージ / 分
1,251
1.7
CC / 分
2.2

ラックス vs マオカイ 試合時間別勝率

試合時間別のマオカイ戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
10ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
48.1%
25~30分
27ゲーム
64.0%
30~35分
25ゲーム
43.2%
35分以上
37ゲーム
ラックス vs マオカイ95%範囲ラックスの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。マオカイ戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラックス vs マオカイ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のラックスのゴールド: +332
  2. 1つ目のアイテムマオカイラックス: 13.5分 · マオカイ: 12.7分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ラックスは62試合で勝率51.6%

マオカイ戦でラックスが変えること

このマッチアップで、ラックスプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 追い打ち
    追い打ちルーン
    通常
    77.3%
    vs マオカイ
    87.3%
    +9.9ptここでのWR 53.1%
  • 至極の賞金首狩り
    通常
    76.5%
    vs マオカイ
    85.5%
    +8.9ptここでのWR 53.2%
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    2.4%
    vs マオカイ
    7.3%
    +4.9pt

マオカイ戦のラックスおすすめビルド

マオカイ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マオカイ戦のラックス47試合のうち完全なビルドがあったのは17試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラックスの標準ビルドを使いましょう。

  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.5分です(77試合の中央値)。
  • マオカイは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、12.7分です(52試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

マオカイ戦のラックスおすすめルーン

ラックスの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率70.6% · 34試合

マオカイ戦

魂の収穫魂の収穫
覇道
追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率66.7% · 27試合

MetaBot Desktop

Draft Labでラックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ラックス vs マオカイ FAQ - パッチ26.19

ラックス vs マオカイ、どちらが勝つ?

現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラックスは110試合で勝率53.6%です(95%範囲 44.4~62.7%)。

マオカイ戦でのラックスの勝率は?

ラックスはパッチ26.19でマオカイ戦のサポート 110試合に勝率53.6%です(95%範囲 44.4~62.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.1%が期待されます。

ラックスはマオカイにカウンターになる?

明確ではありません。ラックスはマオカイ戦110試合で勝率53.6%、95%範囲(44.4~62.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラックスとマオカイ、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均332ゴールド、マオカイをリードしています(15分時点のスナップショットがある107試合)。

ラックスはマオカイよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ラックス戦でマオカイが最も強い時間帯は?

マオカイが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

マオカイ戦でラックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラックスの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ストームサージ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。

マオカイ戦でラックスはどのルーンを使うべき?

魂の収穫、覇道、魔道。マオカイ戦27試合で勝率66.7%です。 マオカイ戦での最大の変更点: 追い打ち(通常77.3%、ここでは87.3%)。