ラックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
9.7%
バン率
15.9%

ラックス vs メル

ラックス Sティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
19,295
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラックス vs メルは非常に拮抗したマッチアップです。163試合の結果、ラックスがメルに勝率50.9%(+1.8%)で勝っています。ラックスは序盤も終盤も優位を保っています。 ラックス vs メルマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラックス
ラックス
48.9%
VS
メル
51.1%
メル

ラックス vs メル、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

ラックスはこれらの試合の48.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.7%から56.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
56.9%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−8.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
182ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−4.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 166試合、ラックスの勝率54.8%。

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 12試合、ラックスの勝率75.0%。

重要ポイント

  • ラックス vs メルは五分のマッチアップです。ラックスは182試合で勝率48.9%、95%範囲(41.7~56.1%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(56.9%)よりラックスにとって8.0ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均532ゴールド、ラックスをリードしています(15分時点のスナップショットがある181試合)。
  • ラックスプレイヤーはメル戦では攻撃速度(攻撃)をはるかによく選びます:他のミッドの試合では6.3%、この対面では11.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラックスとメルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラックス vs メル レーン戦スタッツ

ラックスメル

15分時点

ゴールド差
−532
メルがリード
95%範囲 −725~−340
XP差
−297
メルがリード
95%範囲 −503~−90
CS差
−13.9
メルがリード
95%範囲 −17.2~−10.6
2.49
15分までのキル
3.63
2.72
15分までのデス
2.40
0.76
15分までのソロキル
1.42
6.6%
ファーストブラッド
13.2%

試合全体の平均

5.9
CS / 分
6.6
878
ダメージ / 分
896
12,239
ゴールド / 試合
13,783
64
回復 / 分
89
416
軽減ダメージ / 分
412
1.2
CC / 分
1.2

ラックス vs メル 試合時間別勝率

試合時間別のメル戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
12ゲーム
試合数不足
20~25分
15ゲーム
38.0%
25~30分
50ゲーム
67.4%
30~35分
43ゲーム
46.8%
35分以上
62ゲーム
ラックス vs メル95%範囲ラックスの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。メル戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラックス vs メル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)メル15分時点のラックスのゴールド: −532
  2. 1つ目のアイテムメルラックス: 11.5分 · メル: 10.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ラックスは65試合で勝率38.5%
  5. 30分以上の試合互角ラックスは105試合で勝率55.2%

メル戦でラックスが変えること

このマッチアップで、ラックスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 攻撃速度(攻撃)
    攻撃速度(攻撃)ステータスシャード
    通常
    6.3%
    vs メル
    11.5%
    +5.2ptここでのWR 57.1%

メル戦のラックスおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは106試合中39試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.5分です(136試合の中央値)。
  • メルは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.8分です(146試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

メル戦のラックスおすすめルーン

ラックスの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
至極の賞金首狩り追い打ち
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率63.9% · 72試合

メル戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 66試合

MetaBot Desktop

Draft Labでラックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ラックス vs メル FAQ - パッチ26.19

ラックス vs メル、どちらが勝つ?

ラックス vs メルは五分のマッチアップです。ラックスは182試合で勝率48.9%、95%範囲(41.7~56.1%)には余裕をもって50%が含まれます。

メル戦でのラックスの勝率は?

ラックスはパッチ26.19でメル戦のミッド 182試合に勝率48.9%です(95%範囲 41.7~56.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、56.9%が期待されます。

ラックスはメルにカウンターになる?

明確ではありません。ラックスはメル戦182試合で勝率48.9%、95%範囲(41.7~56.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラックスとメル、レーン戦で勝つのは?

メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均532ゴールド、ラックスをリードしています(15分時点のスナップショットがある181試合)。

ラックスはメルよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ラックス戦でメルが最も強い時間帯は?

メルが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

メル戦でラックスは何をビルドすべき?

メル戦で最も成績の良いラックスのコアはルーデン エコー, ストームサージ, シャドウフレイムです(39試合で勝率53.8%)。

メル戦でラックスはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、覇道。メル戦66試合で勝率50.0%です。 メル戦での最大の変更点: 攻撃速度(攻撃)(通常6.3%、ここでは11.5%)。