ラックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
9.7%
バン率
15.9%

ラックス vs レオナ

ラックス Sティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
19,295
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラックス vs レオナは決定的なマッチアップです。239試合の結果、ラックスがレオナに勝率54.4%(+8.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はレオナのほうがスケールします。 ラックス vs レオナマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラックス
ラックス
51.2%
VS
レオナ
48.8%
レオナ

ラックス vs レオナ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 高

ラックスはこれらの試合の51.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.8%から55.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.4%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
498ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+4.0pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、ラックスの勝率66.7%。

重要ポイント

  • ラックス vs レオナは五分のマッチアップです。ラックスは498試合で勝率51.2%、95%範囲(46.8~55.6%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラックスの勝率は48.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均387ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある491試合)。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラックスとレオナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラックス vs レオナ レーン戦スタッツ

ラックスレオナ

15分時点

ゴールド差
+387
ラックスがリード
95%範囲 +311~+464
XP差
+184
ラックスがリード
95%範囲 +111~+257
CS差
+4.4
ラックスがリード
95%範囲 +3.5~+5.4
1.99
15分までのキル
1.18
2.85
15分までのデス
3.06
0.11
15分までのソロキル
0.05
11.8%
ファーストブラッド
8.2%

試合全体の平均

2.2
CS / 分
1.1
725
ダメージ / 分
361
10,709
ゴールド / 試合
9,385
60
回復 / 分
137
343
軽減ダメージ / 分
1,322
1.9
CC / 分
1.8

ラックス vs レオナ 試合時間別勝率

試合時間別のレオナ戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

55.3%
20分未満
47ゲーム
60.9%
20~25分
46ゲーム
59.6%
25~30分
136ゲーム
45.6%
30~35分
125ゲーム
43.8%
35分以上
144ゲーム
ラックス vs レオナ95%範囲ラックスの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。レオナ戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラックス vs レオナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のラックスのゴールド: +387
  2. 1つ目のアイテム互角ラックス: 13.1分 · レオナ: 13.3分
  3. 20分未満の試合互角ラックスは47試合で勝率55.3%
  4. 20~30分の試合ラックスラックスは182試合で勝率59.9%
  5. 30分以上の試合互角ラックスは269試合で勝率44.6%

レオナ戦でラックスが変えること

ラックスプレイヤーはレオナ戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。

レオナ戦のラックスおすすめビルド

レオナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レオナ戦のラックス198試合のうち完全なビルドがあったのは18試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラックスの標準ビルドを使いましょう。

  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.1分です(353試合の中央値)。
  • レオナは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.3分です(344試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

レオナ戦のラックスおすすめルーン

ラックスの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率70.6% · 34試合

レオナ戦

魂の収穫魂の収穫
覇道
追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.3% · 92試合

MetaBot Desktop

Draft Labでラックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ラックス vs レオナ FAQ - パッチ26.19

ラックス vs レオナ、どちらが勝つ?

ラックス vs レオナは五分のマッチアップです。ラックスは498試合で勝率51.2%、95%範囲(46.8~55.6%)には余裕をもって50%が含まれます。

レオナ戦でのラックスの勝率は?

ラックスはパッチ26.19でレオナ戦のサポート 498試合に勝率51.2%です(95%範囲 46.8~55.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.4%が期待されます。

ラックスはレオナにカウンターになる?

明確ではありません。ラックスはレオナ戦498試合で勝率51.2%、95%範囲(46.8~55.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラックスとレオナ、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均387ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある491試合)。

ラックスはレオナよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。レオナ戦でのラックスの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ラックス戦でレオナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてレオナがラックスをリードしている局面はありません。

レオナ戦でラックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラックスの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ストームサージ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。

レオナ戦でラックスはどのルーンを使うべき?

魂の収穫、覇道、魔道。レオナ戦92試合で勝率54.3%です。