ラックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
9.5%
バン率
15.9%

ラックス vs シャコ

ラックス Sティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
8,620
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラックス vs シャコは決定的なマッチアップです。34試合の結果、シャコがラックスに勝率58.8%(+17.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はシャコのほうがスケールします。 ラックス vs シャコマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラックス
ラックス
48.5%
VS
シャコ
51.5%
シャコ

ラックス vs シャコ、どちらが勝つ?

シャコがやや有利信頼度: 低

ラックスはこれらの試合の48.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.8%から60.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.0%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
66ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+1.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややシャコ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラックスは66試合で勝率48.5%です(95%範囲 36.8~60.3%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラックスの勝率は50.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は131で、誤差の範囲内です(65試合)。
  • ラックスプレイヤーはシャコ戦ではソーサラー シューズをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では81.5%、この対面では69.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラックスとシャコが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラックス vs シャコ レーン戦スタッツ

ラックスシャコ

15分時点

ゴールド差
+131
誤差の範囲内
95%範囲 −128~+390
XP差
+354
ラックスがリード
95%範囲 +120~+588
CS差
+4.7
ラックスがリード
95%範囲 +1.9~+7.5
1.88
15分までのキル
2.25
2.92
15分までのデス
2.68
0.21
15分までのソロキル
0.08
3.0%
ファーストブラッド
18.2%

試合全体の平均

2.2
CS / 分
1.4
670
ダメージ / 分
623
10,309
ゴールド / 試合
10,007
59
回復 / 分
92
343
軽減ダメージ / 分
334
1.5
CC / 分
1.0

ラックス vs シャコ 試合時間別勝率

試合時間別のシャコ戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
12ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
14ゲーム
試合数不足
30~35分
17ゲーム
試合数不足
35分以上
16ゲーム
ラックス vs シャコ95%範囲ラックスの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。シャコ戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラックス vs シャコ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のラックスのゴールド: +131
  2. 1つ目のアイテム互角ラックス: 13.9分 · シャコ: 13.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

シャコ戦でラックスが変えること

このマッチアップで、ラックスプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

シャコ戦のラックスおすすめビルド

シャコ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シャコ戦のラックス24試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラックスの標準ビルドを使いましょう。

  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.9分です(48試合の中央値)。
  • シャコは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、13.9分です(22試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シャコ戦のラックスおすすめルーン

ラックスの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率70.6% · 34試合

シャコ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでラックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ラックス vs シャコ FAQ - パッチ26.19

ラックス vs シャコ、どちらが勝つ?

現在のデータではややシャコ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラックスは66試合で勝率48.5%です(95%範囲 36.8~60.3%)。

シャコ戦でのラックスの勝率は?

ラックスはパッチ26.19でシャコ戦のサポート 66試合に勝率48.5%です(95%範囲 36.8~60.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.0%が期待されます。

ラックスはシャコにカウンターになる?

明確ではありません。ラックスはシャコ戦66試合で勝率48.5%、95%範囲(36.8~60.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラックスとシャコ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は131で、誤差の範囲内です(65試合)。

ラックスはシャコよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ラックス戦でシャコが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシャコがラックスをリードしている局面はありません。

シャコ戦でラックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラックスの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ストームサージ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 シャコ戦での最大の変更点: ソーサラー シューズ(通常81.5%、ここでは69.7%)。

シャコ戦でラックスはどのルーンを使うべき?

ラックスの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 シャコ戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常89.2%、ここでは97.0%)。