ラックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
9.7%
バン率
15.9%

ラックス vs ベイガー

ラックス Sティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
19,295
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラックス vs ベイガーはほどほどのマッチアップです。174試合の結果、ベイガーがラックスに勝率51.1%(+2.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はベイガーが優勢ですが、終盤はラックスのほうがスケールします。 ラックス vs ベイガーマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラックス
ラックス
49.6%
VS
ベイガー
50.4%
ベイガー

ラックス vs ベイガー、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

ラックスはこれらの試合の49.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.6%から55.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.7%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
260ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
+0.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 98試合、ラックスの勝率50.0%。

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 13試合、ラックスの勝率69.2%。

重要ポイント

  • ラックス vs ベイガーは五分のマッチアップです。ラックスは260試合で勝率49.6%、95%範囲(43.6~55.7%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるラックスの勝率は51.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均543ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある256試合)。
  • ラックスプレイヤーはベイガー戦ではラバドン デスキャップをはるかによく選びます:他のミッドの試合では25.8%、この対面では31.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラックスとベイガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラックス vs ベイガー レーン戦スタッツ

ラックスベイガー

15分時点

ゴールド差
+543
ラックスがリード
95%範囲 +373~+712
XP差
+456
ラックスがリード
95%範囲 +297~+615
CS差
+7.1
ラックスがリード
95%範囲 +4.1~+10.0
2.95
15分までのキル
1.69
1.72
15分までのデス
2.54
1.10
15分までのソロキル
0.40
5.8%
ファーストブラッド
1.2%

試合全体の平均

6.2
CS / 分
6.2
977
ダメージ / 分
798
12,436
ゴールド / 試合
12,380
67
回復 / 分
121
416
軽減ダメージ / 分
383
1.4
CC / 分
0.6

ラックス vs ベイガー 試合時間別勝率

試合時間別のベイガー戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
20ゲーム
44.8%
20~25分
29ゲーム
48.3%
25~30分
58ゲーム
51.2%
30~35分
80ゲーム
46.6%
35分以上
73ゲーム
ラックス vs ベイガー95%範囲ラックスの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ベイガー戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラックス vs ベイガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のラックスのゴールド: +543
  2. 1つ目のアイテムラックスラックス: 11.3分 · ベイガー: 11.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ラックスは87試合で勝率47.1%
  5. 30分以上の試合互角ラックスは153試合で勝率49.0%

ベイガー戦でラックスが変えること

このマッチアップで、ラックスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ラバドン デスキャップ
    通常
    25.8%
    vs ベイガー
    31.5%
    +5.7ptここでのWR 50.0%
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    15.7%
    vs ベイガー
    21.2%
    +5.4ptここでのWR 54.5%

ベイガー戦のラックスおすすめビルド

ベイガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ベイガー戦のラックス164試合のうち完全なビルドがあったのは14試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラックスの標準ビルドを使いましょう。

  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.3分です(191試合の中央値)。
  • ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.8分です(144試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ベイガー戦のラックスおすすめルーン

ラックスの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
至極の賞金首狩り追い打ち
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率63.9% · 72試合

ベイガー戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
最期の慈悲冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率64.0% · 25試合

MetaBot Desktop

Draft Labでラックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ラックス vs ベイガー FAQ - パッチ26.19

ラックス vs ベイガー、どちらが勝つ?

ラックス vs ベイガーは五分のマッチアップです。ラックスは260試合で勝率49.6%、95%範囲(43.6~55.7%)には余裕をもって50%が含まれます。

ベイガー戦でのラックスの勝率は?

ラックスはパッチ26.19でベイガー戦のミッド 260試合に勝率49.6%です(95%範囲 43.6~55.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.7%が期待されます。

ラックスはベイガーにカウンターになる?

明確ではありません。ラックスはベイガー戦260試合で勝率49.6%、95%範囲(43.6~55.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラックスとベイガー、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均543ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある256試合)。

ラックスはベイガーよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ベイガー戦でのラックスの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ラックス戦でベイガーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてベイガーがラックスをリードしている局面はありません。

ベイガー戦でラックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラックスの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ベイガー戦での最大の変更点: ラバドン デスキャップ(通常25.8%、ここでは31.5%)。

ベイガー戦でラックスはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、栄華。ベイガー戦25試合で勝率64.0%です。 ベイガー戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常15.7%、ここでは21.2%)。