
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 2.9%
- バン率
- 15.8%
ラックス プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 3,744
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月11日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのラックスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ラックスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- 1つ目のアイテム
- ルーデン エコー11.4分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −16
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 69.2%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 35.0%
ラックスのパワースパイク(パッチ26.20)
ミッドラックス ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてラックスが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ラックスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ラックスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ラックスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ラックスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.4分
- 20.0分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ラックスの勝率は58.0%。
- 27.2分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ラックス ミッドのレーン戦プラン
ラックスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ラックス ミッドは15分時点で平均16ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは49%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は69%、1,000ゴールドビハインドだと35%です。 ラックスは15分までに平均0.92回のソロキルを取ります。
ラックスの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にラックスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ラックスにはCCがあります(パーセンタイル90)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- ラックスはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル83)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- ラックスは長い試合より短い試合で5.3ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
避けたいミス
- ラックスは受けるダメージをあまり軽減できません(13/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ラックスの立ち回りFAQ - パッチ26.20
ラックスはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのラックスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.4分で1個目のアイテム。
ラックスは劣勢から巻き返せる?
ラックスは15分時点でゴールドがビハインドの試合の40%に勝ち(1,811試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ラックスの最初のアイテムは?
ラックスプレイヤーの多くはルーデン エコーを最初に完成させ、中央値は11.4分です。
ラックスが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ラックスはイレリア, ロック, メルに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ラックスのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ラックスは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する; 試合を早く終わらせる。