
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 14.4%
マルファイト ミッドビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 654,440
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月11日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているマルファイトのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
マルファイト ミッドのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
542試合マルファイトのミッドはマリグナンスを最初に作る人が最多で(試合の53%)、完成時間の中央値は11.5分です。 装甲強化の進撃が定番のブーツです(36%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + イグナイトです(49%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
マルファイトのスターティングアイテム
マルファイトのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 49.1% | 53.4% | 266 | |
| 46.9% | 47.6% | 254 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
マルファイトの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
マルファイトのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
マルファイト ミッドの全アイテム(勝率順)
今パッチでマルファイトのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
マルファイトビルドプランナー
ビルドを計画
マルファイトの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
マルファイトの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (4/6)
合計ゴールド9,900
このコアはランクデータに含まれています:57試合で勝率56.1%。
アイテムの合計ステータス
- アビリティパワー
- 290
- アーマー
- 35
- スキルヘイスト
- 15
- 魔法貫通
- 30
- マナ
- 600
- 移動速度
- 45