
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 2.9%
- バン率
- 3.8%
ミリオ vs ルル
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,840
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のミリオ vs ルルは決定的なマッチアップです。132試合の結果、ミリオがルルに勝率59.9%(+19.7%)で勝っています。ミリオは序盤も終盤も優位を保っています。 ミリオ vs ルルマッチアップに最適なミリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ミリオの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ミリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ミリオ vs ルル、どちらが勝つ?
ミリオはこれらの試合の53.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.5%から58.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.7% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +3.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 348ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −2.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややミリオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ミリオは348試合で勝率53.7%です(95%範囲 48.5~58.9%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるミリオの勝率は50.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は50で、誤差の範囲内です(339試合)。
- ミリオプレイヤーはルル戦では体力ポーション + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のサポートの試合では32.8%、この対面では39.8%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ミリオとルルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのミリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ミリオ vs ルル レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ミリオ vs ルル 試合時間別勝率
試合時間別のルル戦におけるミリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ルル戦でのミリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ミリオ vs ルル パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のミリオのゴールド: −50
- 1つ目のアイテム互角ミリオ: 13.2分 · ルル: 13.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ミリオは168試合で勝率50.0%
- 30分以上の試合互角ミリオは153試合で勝率56.9%
ルル戦でミリオが変えること
このマッチアップで、ミリオプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常32.8%vs ルル39.8%+6.9ptここでのWR 53.6%- E > W > Qスキル順E > W > Qスキル優先度通常76.8%vs ルル82.8%+6.0ptここでのWR 54.9%
ルル戦のミリオおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは130試合中34試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ミリオは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、13.2分です(141試合の中央値)。
- ルルは通常、アーデント センサーを最初に完成させ、13.1分です(214試合の中央値)。
- スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ルル戦のミリオおすすめルーン
Draft Labでミリオのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のミリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するミリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のミリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ミリオのその他のマッチアップ
ミリオが戦いにくい相手
ミリオが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ミリオ vs ルル FAQ - パッチ26.19
ミリオ vs ルル、どちらが勝つ?
現在のデータではややミリオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ミリオは348試合で勝率53.7%です(95%範囲 48.5~58.9%)。
ルル戦でのミリオの勝率は?
ミリオはパッチ26.19でルル戦のサポート 348試合に勝率53.7%です(95%範囲 48.5~58.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.7%が期待されます。
ミリオはルルにカウンターになる?
明確ではありません。ミリオはルル戦348試合で勝率53.7%、95%範囲(48.5~58.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ミリオとルル、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は50で、誤差の範囲内です(339試合)。
ミリオはルルよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ルル戦でのミリオの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ミリオ戦でルルが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてルルがミリオをリードしている局面はありません。
ルル戦でミリオは何をビルドすべき?
ルル戦で最も成績の良いミリオのコアはヘリアの残響, ムーンストーンの再生, アーデント センサーです(34試合で勝率70.6%)。 ルル戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション(通常32.8%、ここでは39.8%)。
ルル戦でミリオはどのルーンを使うべき?
エアリー召喚、魔道、不滅。ルル戦183試合で勝率53.0%です。
