
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 2.9%
- バン率
- 3.8%
ミリオ vs セラフィーン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,840
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のミリオ vs セラフィーンはほどほどのマッチアップです。157試合の結果、ミリオがセラフィーンに勝率52.2%(+4.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はミリオが優勢ですが、終盤はセラフィーンのほうがスケールします。 ミリオ vs セラフィーンマッチアップに最適なミリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ミリオの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ミリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ミリオ vs セラフィーン、どちらが勝つ?
ミリオはこれらの試合の49.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.4%から54.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.5% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 353ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +1.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- ミリオ vs セラフィーンは五分のマッチアップです。ミリオは353試合で勝率49.6%、95%範囲(44.4~54.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるミリオの勝率は49.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- セラフィーンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均324ゴールド、ミリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある348試合)。
- ミリオプレイヤーはセラフィーン戦では旋律のダイアデムをはるかによく選びます:他のサポートの試合では7.1%、この対面では10.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ミリオとセラフィーンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのミリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ミリオ vs セラフィーン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ミリオ vs セラフィーン 試合時間別勝率
試合時間別のセラフィーン戦におけるミリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。セラフィーン戦でのミリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ミリオ vs セラフィーン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)セラフィーン15分時点のミリオのゴールド: −324
- 1つ目のアイテムセラフィーンミリオ: 13.7分 · セラフィーン: 13.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ミリオは155試合で勝率45.8%
- 30分以上の試合互角ミリオは172試合で勝率50.6%
セラフィーン戦でミリオが変えること
このマッチアップで、ミリオプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
旋律のダイアデムアイテム通常7.1%vs セラフィーン10.5%+3.4ptここでのWR 40.5%
セラフィーン戦のミリオおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは134試合中30試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ミリオは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、13.7分です(134試合の中央値)。
- セラフィーンは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、13.2分です(141試合の中央値)。
- スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
セラフィーン戦のミリオおすすめルーン
Draft Labでミリオのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のミリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するミリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のミリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ミリオのその他のマッチアップ
ミリオが戦いにくい相手
ミリオが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ミリオ vs セラフィーン FAQ - パッチ26.19
ミリオ vs セラフィーン、どちらが勝つ?
ミリオ vs セラフィーンは五分のマッチアップです。ミリオは353試合で勝率49.6%、95%範囲(44.4~54.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
セラフィーン戦でのミリオの勝率は?
ミリオはパッチ26.19でセラフィーン戦のサポート 353試合に勝率49.6%です(95%範囲 44.4~54.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.5%が期待されます。
ミリオはセラフィーンにカウンターになる?
明確ではありません。ミリオはセラフィーン戦353試合で勝率49.6%、95%範囲(44.4~54.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ミリオとセラフィーン、レーン戦で勝つのは?
セラフィーンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均324ゴールド、ミリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある348試合)。
ミリオはセラフィーンよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。セラフィーン戦でのミリオの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ミリオ戦でセラフィーンが最も強い時間帯は?
セラフィーンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
セラフィーン戦でミリオは何をビルドすべき?
セラフィーン戦で最も成績の良いミリオのコアはヘリアの残響, ムーンストーンの再生, アーデント センサーです(30試合で勝率70.0%)。 セラフィーン戦での最大の変更点: 旋律のダイアデム(通常7.1%、ここでは10.5%)。
セラフィーン戦でミリオはどのルーンを使うべき?
エアリー召喚、魔道、不滅。セラフィーン戦179試合で勝率50.8%です。
