ミリオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
2.9%
バン率
3.8%

ミリオ vs ラックス

ミリオ Aティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
5,840
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のミリオ vs ラックスは決定的なマッチアップです。138試合の結果、ミリオがラックスに勝率53.6%(+7.2%)で勝っています。ミリオは序盤も終盤も優位を保っています。 ミリオ vs ラックスマッチアップに最適なミリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ミリオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ミリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ミリオ
ミリオ
49.1%
VS
ラックス
50.9%
ラックス

ミリオ vs ラックス、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

ミリオはこれらの試合の49.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.7%から54.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
322ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−8.5pt
前パッチからの実際の変化

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ミリオ vs ラックスは五分のマッチアップです。ミリオは322試合で勝率49.1%、95%範囲(43.7~54.5%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるミリオの勝率は51.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均445ゴールド、ミリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある316試合)。
  • ミリオプレイヤーはラックス戦ではアイオニア ブーツをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では87.3%、この対面では80.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ミリオとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのミリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ミリオ vs ラックス レーン戦スタッツ

ミリオラックス

15分時点

ゴールド差
−445
ラックスがリード
95%範囲 −538~−352
XP差
−107
ラックスがリード
95%範囲 −201~−14
CS差
−5.9
ラックスがリード
95%範囲 −7.0~−4.8
0.46
15分までのキル
1.55
1.89
15分までのデス
2.24
0.02
15分までのソロキル
0.06
1.9%
ファーストブラッド
7.5%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
2.0
192
ダメージ / 分
623
8,752
ゴールド / 試合
10,051
429
回復 / 分
65
352
軽減ダメージ / 分
320
0.7
CC / 分
1.5

ミリオ vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるミリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

48.1%
20分未満
27ゲーム
37.2%
20~25分
43ゲーム
43.2%
25~30分
74ゲーム
51.9%
30~35分
104ゲーム
58.1%
35分以上
74ゲーム
ミリオ vs ラックス95%範囲ミリオの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのミリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ミリオ vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のミリオのゴールド: −445
  2. 1つ目のアイテムミリオミリオ: 12.6分 · ラックス: 14.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ミリオは117試合で勝率41.0%
  5. 30分以上の試合互角ミリオは178試合で勝率54.5%

ラックス戦でミリオが変えること

このマッチアップで、ミリオプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • アイオニア ブーツ
    通常
    87.3%
    vs ラックス
    80.4%
    −6.8ptここでのWR 51.4%
  • 体力ポーション体力ポーション
    体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    33.7%
    vs ラックス
    26.9%
    −6.7ptここでのWR 47.6%
  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    77.5%
    vs ラックス
    72.4%
    −5.1ptここでのWR 50.6%
  • リデンプション
    通常
    11.4%
    vs ラックス
    15.2%
    +3.9ptここでのWR 53.1%
  • ソラリのロケット
    通常
    3.7%
    vs ラックス
    6.8%
    +3.2ptここでのWR 54.5%

ラックス戦のミリオおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは144試合中41試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ミリオは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、12.6分です(137試合の中央値)。
  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、14.2分です(223試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のミリオおすすめルーン

ミリオの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.8% · 3,005試合

ラックス戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.2% · 178試合

MetaBot Desktop

Draft Labでミリオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のミリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するミリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のミリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ミリオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ミリオ vs ラックス FAQ - パッチ26.19

ミリオ vs ラックス、どちらが勝つ?

ミリオ vs ラックスは五分のマッチアップです。ミリオは322試合で勝率49.1%、95%範囲(43.7~54.5%)には余裕をもって50%が含まれます。

ラックス戦でのミリオの勝率は?

ミリオはパッチ26.19でラックス戦のサポート 322試合に勝率49.1%です(95%範囲 43.7~54.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.2%が期待されます。

ミリオはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。ミリオはラックス戦322試合で勝率49.1%、95%範囲(43.7~54.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ミリオとラックス、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均445ゴールド、ミリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある316試合)。

ミリオはラックスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ラックス戦でのミリオの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ミリオ戦でラックスが最も強い時間帯は?

ラックスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ラックス戦でミリオは何をビルドすべき?

ラックス戦で最も成績の良いミリオのコアはヘリアの残響, ムーンストーンの再生, アーデント センサーです(41試合で勝率61.0%)。 ラックス戦での最大の変更点: アイオニア ブーツ(通常87.3%、ここでは80.4%)。

ラックス戦でミリオはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。ラックス戦178試合で勝率52.2%です。