ナミ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
53.9%
ピック率
4.0%
バン率
1.3%

ナミ vs ジャンナ

ナミ Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
3,663
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のナミ vs ジャンナは決定的なマッチアップです。174試合の結果、ナミがジャンナに勝率56.9%(+13.8%)で勝っています。ナミは序盤も終盤も優位を保っています。 ナミ vs ジャンナマッチアップに最適なナミのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ナミの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ナミがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ナミ
ナミ
51.4%
VS
ジャンナ
48.6%
ジャンナ

ナミ vs ジャンナ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 高

ナミはこれらの試合の51.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.4%から56.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.0%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
381ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+0.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ナミ vs ジャンナは五分のマッチアップです。ナミは381試合で勝率51.4%、95%範囲(46.4~56.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるナミの勝率は50.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ナミが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均100ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある376試合)。
  • ナミプレイヤーはジャンナ戦ではフラッシュ + ヒールをはるかによく選びます:他のサポートの試合では74.4%、この対面では81.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ナミとジャンナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのナミの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ナミ vs ジャンナ レーン戦スタッツ

ナミジャンナ

15分時点

ゴールド差
+100
ナミがリード
95%範囲 +26~+174
XP差
+136
ナミがリード
95%範囲 +64~+208
CS差
−0.8
ジャンナがリード
95%範囲 −1.6~−0.1
0.82
15分までのキル
0.68
1.82
15分までのデス
1.98
0.02
15分までのソロキル
0.02
2.9%
ファーストブラッド
3.4%

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.0
315
ダメージ / 分
264
8,496
ゴールド / 試合
8,456
595
回復 / 分
352
286
軽減ダメージ / 分
342
1.1
CC / 分
1.3

ナミ vs ジャンナ 試合時間別勝率

試合時間別のジャンナ戦におけるナミの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

41.9%
20分未満
31ゲーム
52.7%
20~25分
55ゲーム
55.6%
25~30分
135ゲーム
49.0%
30~35分
102ゲーム
50.0%
35分以上
58ゲーム
ナミ vs ジャンナ95%範囲ナミの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ジャンナ戦でのナミの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ナミ vs ジャンナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ナミ15分時点のナミのゴールド: +100
  2. 1つ目のアイテムナミナミ: 12.3分 · ジャンナ: 14.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ナミは190試合で勝率54.7%
  5. 30分以上の試合互角ナミは160試合で勝率49.4%

ジャンナ戦でナミが変えること

このマッチアップで、ナミプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュヒール
    フラッシュ + ヒールサモナースペル
    通常
    74.4%
    vs ジャンナ
    81.4%
    +6.9ptここでのWR 52.9%
  • アーデント センサー
    通常
    39.8%
    vs ジャンナ
    33.3%
    −6.5ptここでのWR 53.5%
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    12.0%
    vs ジャンナ
    17.1%
    +5.1ptここでのWR 49.2%
  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    9.6%
    vs ジャンナ
    14.4%
    +4.9ptここでのWR 41.8%
  • ミカエルの祝福
    通常
    10.5%
    vs ジャンナ
    5.8%
    −4.7ptここでのWR 68.2%
  • 追火
    追火ルーン
    通常
    86.1%
    vs ジャンナ
    81.6%
    −4.4ptここでのWR 52.1%
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    86.8%
    vs ジャンナ
    82.7%
    −4.1ptここでのWR 53.0%
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    4.9%
    vs ジャンナ
    8.9%
    +4.0ptここでのWR 38.2%

ジャンナ戦のナミおすすめビルド

ナミの通常ビルド(サポート)

勝率100.0% · 11試合

ジャンナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジャンナ戦のナミ147試合のうち完全なビルドがあったのは19試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにナミの標準ビルドを使いましょう。

  • ナミは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、12.3分です(178試合の中央値)。
  • ジャンナは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、14.3分です(232試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジャンナ戦のナミおすすめルーン

ナミの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
ボーンアーマー生気付与
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率64.5% · 93試合

ジャンナ戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.1% · 187試合

MetaBot Desktop

Draft Labでナミのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のナミのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するナミの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のナミのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ナミのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ナミ vs ジャンナ FAQ - パッチ26.19

ナミ vs ジャンナ、どちらが勝つ?

ナミ vs ジャンナは五分のマッチアップです。ナミは381試合で勝率51.4%、95%範囲(46.4~56.4%)には余裕をもって50%が含まれます。

ジャンナ戦でのナミの勝率は?

ナミはパッチ26.19でジャンナ戦のサポート 381試合に勝率51.4%です(95%範囲 46.4~56.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.0%が期待されます。

ナミはジャンナにカウンターになる?

明確ではありません。ナミはジャンナ戦381試合で勝率51.4%、95%範囲(46.4~56.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ナミとジャンナ、レーン戦で勝つのは?

ナミが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均100ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある376試合)。

ナミはジャンナよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ジャンナ戦でのナミの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ナミ戦でジャンナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてジャンナがナミをリードしている局面はありません。

ジャンナ戦でナミは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ナミの通常のサポートコア(ヘリアの残響, アーデント センサー, ソラリのロケット)を使いましょう。 ジャンナ戦での最大の変更点: アーデント センサー(通常39.8%、ここでは33.3%)。

ジャンナ戦でナミはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。ジャンナ戦187試合で勝率55.1%です。 ジャンナ戦での最大の変更点: フラッシュ + ヒール(通常74.4%、ここでは81.4%)。