
- 勝率
- 48.5%
- ピック率
- 3.0%
- バン率
- 19.3%
パイク サポートビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,033
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているパイクのビルドはプレート スチールキャップ, アクシオム アーク, アンブラル グレイブ, 妖夢の霊剣, ナイト エッジ, ボルテイク サイクロソード, オラクル レンズで、5.6%の試合で採用され、勝率は49.51%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
パイクのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
おすすめサモナースペル

Flash + Ignite60.7%勝率91.8%ピック率
Flash + Exhaust33.3%勝率4.9%ピック率
ビルド統計
このパイクビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このパイクビルドのコアアイテムはアクシオム アーク、ナイト エッジ、アンブラル グレイブです。このアイテムの組み合わせは、分析した244試合で勝率59.0%を達成しています。
フルビルドでパイクは合計275 AD、250 体力を獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
パイクで最も人気のスターティングアイテムはHealth Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率60.2%、ピック率41.7%です。
- アクシオム アーク Sティア

アクシオム アーク
2,75052.84%勝率+4.34%WR差15.46%ピック率 - ナイト エッジ Sティア

ナイト エッジ
3,00051.40%勝率+2.90%WR差38.44%ピック率 - アンブラル グレイブ Sティア

アンブラル グレイブ
2,80047.69%勝率-0.81%WR差72.47%ピック率
次のパイクビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のパイク実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

パイクのプレイヤーは15%の試合で最初に妖夢の霊剣を完成させ、そのうち52.3%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は14:06です(25〜75パーセンタイル:12:36〜15:42)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 52.3% | 15.2% | 14:06 | 858 | |
| 52.2% | 4.9% | 12:48 | 276 | |
| 47.1% | 69.9% | 13:24 | 3,957 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 63.2% | 1.2% | 21:30 | 57 | |
| 56.1% | 5.4% | 22:54 | 264 | |
| 63.6% | 0.9% | 20:54 | 44 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 60.9% | 3.3% | 28:18 | 92 | |
| 52.9% | 15.8% | 28:54 | 442 | |
| 63.2% | 1.4% | 28:42 | 38 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
パイクのプレイヤーは95%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった5,481試合のうち48.2%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:4%の試合、勝率45.5%
- E > Q > W:1%の試合、勝率38.5%
- 妖夢の霊剣 Sティア

妖夢の霊剣
2,80049.23%勝率+0.73%WR差49.30%ピック率 - ボルテイク サイクロソード Sティア

ボルテイク サイクロソード
3,00049.62%勝率+1.12%WR差28.36%ピック率
- スイフトネス ブーツ Sティア

スイフトネス ブーツ
1,00048.66%勝率+0.16%WR差68.57%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
048.47%勝率-0.03%WR差86.79%ピック率
このパイクビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:55
攻撃力:275
体力:250
移動速度:4%
ビルド比較
このパイクの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率59.0%はわずか244試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計275に達する、卓越した物理ダメージ。 このパイクビルドは柔軟性が高く、ダメージとユーティリティのバランスが取れているため、ほとんどのチーム構成で活躍します。 パイクの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 防御ステータスが不足しており、パイクがバーストダメージに弱い、長期戦向けのサステインがない。 合計コスト15,350のこのパイクビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、アクシオム アーク、ナイト エッジ、アンブラル グレイブのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このパイクビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計275に達する、卓越した物理ダメージ
弱点
- 防御ステータスが不足しており、パイクがバーストダメージに弱い
- 長期戦向けのサステインがない
パイク サポートのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
5,784試合パイクのサポートはアンブラル グレイブを最初に作る人が最多で(試合の70%)、完成時間の中央値は13.4分です。 スイフトネス ブーツが定番のブーツです(71%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + イグナイトです(90%)。 試合は通常体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
パイクのブーツ
パイクのスターティングアイテム
パイクのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 90.0% | 48.1% | 5,207 | |
| 7.1% | 44.8% | 411 | |
| 1.0% | 41.7% | 60 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
パイクの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
パイクのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
パイク サポートの全アイテム(勝率順)
今パッチでパイクのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
パイクビルドプランナー
ビルドを計画
パイクの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:441試合で勝率53.1%。
- 攻撃力
- 165
- 体力
- 250
- スキルヘイスト
- 15
- 脅威
- 51
- 移動速度
- 55







