
- 勝率
- 49.0%
- ピック率
- 3.0%
- バン率
- 18.7%
パイク vs ニーコ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,771
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のパイク vs ニーコは決定的なマッチアップです。24試合の結果、ニーコがパイクに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はニーコが優勢ですが、終盤はパイクのほうがスケールします。 パイク vs ニーコマッチアップに最適なパイクのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
パイクの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パイクがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


パイク vs ニーコ、どちらが勝つ?
パイクはこれらの試合の42.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.4%から55.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.8% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −6.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 50ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −12.0pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややニーコ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パイクは50試合で勝率42.0%です(95%範囲 29.4~55.8%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるパイクの勝率は48.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は2で、誤差の範囲内です(50試合)。
- パイクプレイヤーはニーコ戦ではスキル順Q > W > Eをはるかによく選びます:他のサポートの試合では4.1%、この対面では12.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
パイクとニーコが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのパイクの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
パイク vs ニーコ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
パイク vs ニーコ 試合時間別勝率
試合時間別のニーコ戦におけるパイクの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ニーコ戦でのパイクの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
パイク vs ニーコ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のパイクのゴールド: −2
- 1つ目のアイテムニーコパイク: 13.9分 · ニーコ: 12.4分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ニーコ戦でパイクが変えること
このマッチアップで、パイクプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常4.1%vs ニーコ12.0%+7.9pt
- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常94.5%vs ニーコ88.0%−6.5ptここでのWR 40.9%
体力ポーション初期アイテム通常1.1%vs ニーコ4.1%+3.0pt
ニーコ戦のパイクおすすめビルド
ニーコ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ニーコ戦のパイク19試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパイクの標準ビルドを使いましょう。
- パイクは通常、アンブラル グレイブを最初に完成させ、13.9分です(36試合の中央値)。
- ニーコは通常、ヘクステック ロケットベルトを最初に完成させ、12.4分です(33試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ニーコ戦のパイクおすすめルーン
Draft Labでパイクのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のパイクのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパイクの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパイクのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
パイクのその他のマッチアップ
パイクが戦いにくい相手
パイクが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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パイク vs ニーコ FAQ - パッチ26.19
パイク vs ニーコ、どちらが勝つ?
現在のデータではややニーコ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パイクは50試合で勝率42.0%です(95%範囲 29.4~55.8%)。
ニーコ戦でのパイクの勝率は?
パイクはパッチ26.19でニーコ戦のサポート 50試合に勝率42.0%です(95%範囲 29.4~55.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.8%が期待されます。
パイクはニーコにカウンターになる?
明確ではありません。パイクはニーコ戦50試合で勝率42.0%、95%範囲(29.4~55.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
パイクとニーコ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は2で、誤差の範囲内です(50試合)。
パイクはニーコよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
パイク戦でニーコが最も強い時間帯は?
ニーコが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ニーコ戦でパイクは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パイクの通常のサポートコア(アクシオム アーク, ナイト エッジ, アンブラル グレイブ)を使いましょう。 ニーコ戦での最大の変更点: 体力ポーション(通常1.1%、ここでは4.1%)。
ニーコ戦でパイクはどのルーンを使うべき?
ヘイルブレード、覇道、不滅。ニーコ戦27試合で勝率44.4%です。
