ラカン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
1.5%
バン率
0.3%

ラカン vs メル

ラカン Dティアサポート
パッチ
26.19
試合
2,953
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラカン vs メルは決定的なマッチアップです。15試合の結果、ラカンがメルに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。ラカンは序盤も終盤も優位を保っています。 ラカン vs メルマッチアップに最適なラカンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラカンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラカンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラカン
ラカン
59.1%
VS
メル
40.9%
メル

ラカン vs メル、どちらが勝つ?

ラカンがやや有利信頼度: 低

ラカンはこれらの試合の59.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.7%から76.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
55.4%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
22ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややラカン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラカンは22試合で勝率59.1%です(95%範囲 38.7~76.7%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラカンの勝率は55.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラカンプレイヤーはメル戦では移動速度(フレックス)をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では16.9%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラカンとメルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラカンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラカン vs メル レーン戦スタッツ

ラカンメル

15分時点のスナップショットがある試合は22試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.0
CS / 分
2.6
270
ダメージ / 分
723
9,352
ゴールド / 試合
11,457
257
回復 / 分
100
1,091
軽減ダメージ / 分
362
1.2
CC / 分
1.3

ラカン vs メル 試合時間別勝率

試合時間別のメル戦におけるラカンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
ラカン vs メル95%範囲ラカンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。メル戦でのラカンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラカン vs メル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

メル戦でラカンが変えること

このマッチアップで、ラカンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 移動速度(フレックス)
    移動速度(フレックス)ステータスシャード
    通常
    16.9%
    vs メル
    2%未満
    −16.9pt
  • コントロール ワードステルス ワード
    コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.6%
    vs メル
    13.6%
    +12.0pt
  • 攻撃速度(攻撃)
    攻撃速度(攻撃)ステータスシャード
    通常
    3.2%
    vs メル
    13.6%
    +10.4pt
  • 体力ポーション体力ポーションステルス ワードオラクル レンズ
    体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    1.7%
    vs メル
    9.1%
    +7.3pt
  • 変幻自在のジャック=ショー
    通常
    0.5%
    vs メル
    4.5%
    +4.1pt

メル戦のラカンおすすめビルド

メル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。メル戦のラカン12試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラカンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

メル戦のラカンおすすめルーン

ラカンの通常ルーン(サポート)

ガーディアンガーディアン
不滅
打ちこわしボーンアーマー生気付与
魔道
追い風ニンバスクローク
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.1% · 545試合

メル戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでラカンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラカンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラカンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラカンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラカンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ラカン vs メル FAQ - パッチ26.19

ラカン vs メル、どちらが勝つ?

現在のデータではややラカン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラカンは22試合で勝率59.1%です(95%範囲 38.7~76.7%)。

メル戦でのラカンの勝率は?

ラカンはパッチ26.19でメル戦のサポート 22試合に勝率59.1%です(95%範囲 38.7~76.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、55.4%が期待されます。

ラカンはメルにカウンターになる?

明確ではありません。ラカンはメル戦22試合で勝率59.1%、95%範囲(38.7~76.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラカンとメル、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が22試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ラカンはメルよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ラカン戦でメルが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてメルがラカンをリードしている局面はありません。

メル戦でラカンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラカンの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ジーク コンバージェンス, バンドルパイプ)を使いましょう。 メル戦での最大の変更点: コントロール ワード + ステルス ワード(通常1.6%、ここでは13.6%)。

メル戦でラカンはどのルーンを使うべき?

ラカンの通常のガーディアンページ(不滅 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 メル戦での最大の変更点: 移動速度(フレックス)(通常16.9%、ここでは2%未満)。