ランブル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.1%
ピック率
0.5%
バン率
0.2%

ランブル トップビルド:アイテムとブーツ

ランブル Fティアファイターメイジ
パッチ
26.20
試合
712
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月14日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20で最も多く使われているランブルのビルドはスイフトネス ブーツ, ライアンドリーの仮面, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計, ラバドン デスキャップ, モレロノミコン, ファーサイト オルタレーションで、10%の試合で採用され、勝率は55.7%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

ランブルのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム

おすすめサモナースペル

  • FlashIgnite
    Flash + Ignite
    46.8%勝率81.6%ピック率
  • FlashTeleport
    Flash + Teleport
    36.4%勝率14.5%ピック率

ビルド統計

44.74%勝率
-0.34%WR差
9.62%ピック率
76試合

このランブルビルドの重点: 最大のスペルダメージのためのアビリティパワー。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。

このランブルビルドのコアアイテムはブラッドレターの呪い、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計です。このアイテムの組み合わせは、分析した76試合で勝率44.7%を達成しています。

フルビルドでランブルは合計415 AP、1050 体力、50 アーマーを獲得し、魔法ダメージに向けた安定したパワープロファイルになります。

ランブルのおすすめルーン

魔道のメインルーンツリー魔道
  • 死神の残り火
  • ニンバスクローク
  • 英気集中
  • 追火
不滅のサブルーンツリー不滅
  • ボーンアーマー
  • 気迫
  • Adaptive Force
  • Adaptive Force
  • Health Scaling
ルーンをすべて見る

ランブルのアビリティ

アビリティの詳細を見る

全チャンピオンのすべてのビルドと比較した、このビルドで選んだアイテムに基づくランブルのビルド強度。 強い項目:魔法ダメージ。 弱い項目:物理防御, 魔法防御, 物理ダメージ。

ランブルで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率61.5%、ピック率34.2%です。

61.5%勝率
34.2%ピック率
16.7%勝率
7.9%ピック率
これらは、ほぼ毎試合ビルドしたいランブルの必須コアアイテムです。ブラッドレターの呪い(47.1% WR、WR差+2.1%、ピック率36.9%)で400 体力, 65 APを獲得できます. ライアンドリーの仮面(45.5% WR、WR差+0.4%、ピック率92.7%)で300 体力, 60 APを獲得できます. ゾーニャの砂時計(50.4% WR、WR差+5.3%、ピック率37.4%)で50 アーマー, 105 APを獲得できます。パワースパイクに到達して影響力を最大化するために、これらのアイテムを最優先で完成させましょう。
MetaBot Desktop

次のランブルビルドをセオリークラフト

メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のランブル実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。

  • どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
  • 数千試合の実データ
  • ランク・ゲーム時間別の勝率
MetaBotデスクトップアプリのビルドセオリークラフターでカスタムLeague of Legendsアイテムビルドを分析している画面

ランブルのプレイヤーは93%の試合で最初にライアンドリーの仮面を完成させ、そのうち45.1%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は13:00です(25〜75パーセンタイル:11:30〜14:42)。

1つ目のアイテム

ビルド勝率ピック率完成試合
45.1%93.1%13:00632
28.6%3.1%14:3021
66.7%0.9%17:306

最初の2アイテム

ビルド勝率ピック率完成試合
48.5%22.3%22:18134
45.0%36.3%21:36218
47.1%11.6%22:4870

3アイテムのコア

ビルド勝率ピック率完成試合
63.0%13.0%29:0046
55.7%17.2%28:1261
30.0%5.6%27:4820

各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。

サンプル数 中679試合に基づく これらの数値の目安になる程度の試合数はありますが、パッチごとに変動する可能性があります。

ランブルのプレイヤーは91%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった630試合のうち45.2%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。

スキル優先度Q - スピットファイアQE - エレクトロハープーンEW - ジャンクシールドW
レベル123456789101112131415161718
Q12345
W12345
E12345
R123
  • Q > W > E:5%の試合、勝率42.1%
  • E > Q > W:4%の試合、勝率46.2%
サンプル数 中695試合に基づく これらの数値の目安になる程度の試合数はありますが、パッチごとに変動する可能性があります。
ランブルのおすすめ状況別アイテムにはシャドウフレイム, モレロノミコンなどがあります。敵の構成やチームのニーズに応じて入れ替えられます。
ランブルにおすすめのブーツはスイフトネス ブーツです。敵チーム構成に合わせて調整しましょう。
ランブルにおすすめのトリンケットはファーサイト オルタレーションです。視界コントロールとマップ把握に役立ちます。

このランブルビルドの全アイテムの合計ステータス。

  • 合計 movement speed移動速度:55
  • 合計 health体力:1050
  • 合計 ability powerアビリティパワー:415
  • 合計 armorアーマー:50

ビルド比較

最高WR
最多使用
代替1
代替2
ランブル movement speed速度
45
55
55
55
ランブル health体力
700
650
700
1050
ランブル ability powerAP
470
480
470
415
ランブル armorアーマー
50
50
50
50
ランブルの主なカウンターと対戦する場合は、Kayle, Sett, Yoneなどに対して、状況別アイテムを調整して生存力を高め、相手のダメージ出力に対抗することを検討しましょう。カウンターチャンピオンが高いダメージをビルドしている場合は、状況別アイテム枠でAPの脅威に対する魔法防御アイテムを優先し、バーストダメージを抑えてトレード性能を高めましょう。コアビルドで高いダメージを出せます。タンク型のカウンターピックに対しては、状況別の選択肢から貫通アイテムや割合ダメージを検討し、キルプレッシャーを維持しましょう。対戦しているカウンターチャンピオンとそのアイテム構成に応じて、最終ビルド枠をシャドウフレイムまたはモレロノミコンなどのアイテムで調整しましょう。敵のビルドをチェックして適宜調整することが、ランブルの最適なパフォーマンスにつながります。
バーストメイジ最初のパワースパイク2,900g13:00にライアンドリーの仮面(中央値)

このランブルのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率44.7%はわずか76試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 合計AP 415による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング、生存力を支える豊富な体力。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのランブルは、アーマーを積むチームに対して有効です。 ランブルの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち。 合計コスト16,200のこのランブルビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、ブラッドレターの呪い、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計のパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このランブルビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。

強み

  • 合計AP 415による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング
  • 生存力を支える豊富な体力

弱点

  • スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち

ランブル トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)

694試合

ランブルのトップはライアンドリーの仮面を最初に作る人が最多で(試合の93%)、完成時間の中央値は13.0分です。 ソーサラー シューズが定番のブーツです(57%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + イグナイトです(76%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションから始まります。

ランブルのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
ソーサラー シューズソーサラー シューズ最多使用56.6%44.8%393
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ20.3%47.5%141
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ13.3%40.2%92

ランブルのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン リング体力ポーションドラン リング + 体力ポーション ×2最多使用41.2%46.2%286
ドラン リング体力ポーションステルス ワードドラン リング + 体力ポーション ×2 + ステルス ワード38.6%44.8%268
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション6.3%38.6%44
ドラン シールド体力ポーションステルス ワードドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード6.2%46.5%43

ランブルのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト最多使用76.2%45.4%529
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート19.9%42.8%138

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

ランブルの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

ランブルのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
ライアンドリーの仮面 ライアンドリーの仮面13.0分
11.5~14.7分
93.1%45.1%632

3アイテムのコア

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
ライアンドリーの仮面ブラッドレターの呪いゾーニャの砂時計 ライアンドリーの仮面 → ブラッドレターの呪い → ゾーニャの砂時計28.2分
26.3~30.7分
17.2%55.7%61
ライアンドリーの仮面シャドウフレイムゾーニャの砂時計 ライアンドリーの仮面 → シャドウフレイム → ゾーニャの砂時計29.0分
25.5~31.3分
13.0%63.0%46

ランブル トップの全アイテム(勝率順)

今パッチでランブルのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面最多使用95.1%45.5%660
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計38.3%50.4%266
ブラッドレターの呪いブラッドレターの呪い37.9%47.1%263
シャドウフレイムシャドウフレイム32.0%49.5%222
リフトメーカーリフトメーカー15.3%42.5%106
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ9.8%60.3%68
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター8.5%42.4%59
モレロノミコンモレロノミコン6.9%50.0%48
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト6.3%31.8%44

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ランブルの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

ランブルの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (4/6)
ライアンドリーの仮面ブラッドレターの呪いゾーニャの砂時計ソーサラー シューズ
合計ゴールド10,250

このコアはランクデータに含まれています:61試合で勝率55.7%。

アイテムの合計ステータス
アビリティパワー
230
体力
700
アーマー
50
スキルヘイスト
15
魔法貫通
12
移動速度
45

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