ライズ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.6%
ピック率
1.2%
バン率
0.3%

ライズ シナジーと最高のチームメイト

ライズ Fティアメイジ
パッチ
26.20
試合
2,316
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月19日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でライズと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストトップ
セト54.3% · 105試合

ライズのシナジー - パッチ26.20

65件の味方の組み合わせを測定

ライズ(ミッド)はトップレーナーのセト(54.3%、期待値より+7.7高い)とADCのトリスターナ(53.2%、+7.4)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのミス・フォーチュンで、勝率38.2%、期待値より7.9ポイント低い結果です。

ライズに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
シャコ61.4%+16.357
マスター・イー52.8%+6.772
ケイン49.2%+3.2120
リー・シン44.9%+4.198
リリア55.6%+7.245
ブライアー52.1%+4.071

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
グレイブス28.8%−16.652
シヴァーナ40.0%−10.355
サイラス34.1%−9.644

ライズに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
ルル57.1%+11.363
アリスター58.3%+12.648
カルマ55.0%+11.840
ラックス49.6%+4.8115
スレッシュ47.1%+0.3121
モルガナ49.2%+2.565

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
パンテオン31.3%−13.548
ソラカ37.2%−10.043
ナミ42.3%−5.471

ライズと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
ヨネ59.4%+12.864
レネクトン57.4%+12.747
セト54.3%+7.7105
マルファイト50.0%+2.364

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
シェン39.0%−7.541
モルデカイザー43.8%−3.573
サイオン39.0%−6.541

ライズに最適なADC

味方勝率シナジー試合
サミーラ59.1%+14.344
トリスターナ53.2%+7.494
ジンクス51.8%+4.2170
ケイトリン49.4%+3.2166
スモルダー55.4%+7.756
カイ=サ45.5%+0.6132

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
トゥイッチ35.3%−11.368
ミス・フォーチュン38.2%−7.9102
ジン40.6%−5.1175

ライズとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • セト · トップレーナー+7.7
  • トリスターナ · ADC+7.4
  • ジンクス · ADC+4.2
  • アッシュ · ADC−7.2
  • ジン · ADC−5.1
  • ミス・フォーチュン · ADC−7.9

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

ライズのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがライズのミッド勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率45.5%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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ライズのシナジーFAQ - パッチ26.20

ライズに最適なトップレーナーは?

セト。ライズ(ミッド)はトップレーナーのセトと組んだランク戦105試合で54.3%勝っており、2体の単独勝率より7.7ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはヨネ, マルファイトです。

ライズはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでライズ(ミッド)が最も大きな上積みを得られるのはセト(トップレーナー、54.3%), トリスターナ(ADC、53.2%), ジンクス(ADC、51.8%)です。

ライズと相性の悪い味方は?

ライズ(ミッド)はミス・フォーチュン(ADC、38.2%), ジン(ADC、40.6%), アッシュ(ADC、36.7%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。