
- 勝率
- 45.6%
- ピック率
- 1.2%
- バン率
- 0.3%
ライズ シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 2,316
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月19日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でライズと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストトップ
- セト54.3% · 105試合
ライズのシナジー - パッチ26.20
65件の味方の組み合わせを測定ライズ(ミッド)はトップレーナーのセト(54.3%、期待値より+7.7高い)とADCのトリスターナ(53.2%、+7.4)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのミス・フォーチュンで、勝率38.2%、期待値より7.9ポイント低い結果です。
ライズに最適なジャングラー
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 61.4% | +16.3 | 57 | |
| 52.8% | +6.7 | 72 | |
| 49.2% | +3.2 | 120 | |
| 44.9% | +4.1 | 98 | |
| 55.6% | +7.2 | 45 | |
| 52.1% | +4.0 | 71 |
相性の悪い組み合わせ
ライズに最適なサポート
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 57.1% | +11.3 | 63 | |
| 58.3% | +12.6 | 48 | |
| 55.0% | +11.8 | 40 | |
| 49.6% | +4.8 | 115 | |
| 47.1% | +0.3 | 121 | |
| 49.2% | +2.5 | 65 |
相性の悪い組み合わせ
ライズと組むのに最適なトップ
相性の悪い組み合わせ
ライズとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
ライズのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがライズのミッド勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
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ライズのシナジーFAQ - パッチ26.20
ライズに最適なトップレーナーは?
セト。ライズ(ミッド)はトップレーナーのセトと組んだランク戦105試合で54.3%勝っており、2体の単独勝率より7.7ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはヨネ, マルファイトです。
ライズはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでライズ(ミッド)が最も大きな上積みを得られるのはセト(トップレーナー、54.3%), トリスターナ(ADC、53.2%), ジンクス(ADC、51.8%)です。
ライズと相性の悪い味方は?
ライズ(ミッド)はミス・フォーチュン(ADC、38.2%), ジン(ADC、40.6%), アッシュ(ADC、36.7%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。