
- 勝率
- 48.5%
- ピック率
- 3.8%
- バン率
- 23.5%
シャコ vs ヌヌ&ウィルンプ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,608
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のシャコ vs ヌヌ&ウィルンプはほどほどのマッチアップです。35試合の結果、シャコがヌヌ&ウィルンプに勝率51.4%(+2.9%)で勝っています。序盤のレーン戦はシャコが優勢ですが、終盤はヌヌ&ウィルンプのほうがスケールします。 シャコ vs ヌヌ&ウィルンプマッチアップに最適なシャコのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シャコの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シャコがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シャコ vs ヌヌ&ウィルンプ、どちらが勝つ?
シャコはこれらの試合の45.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.9%から55.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.2% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −3.5pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 92ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- −1.4pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややヌヌ&ウィルンプ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シャコは92試合で勝率45.7%です(95%範囲 35.9~55.8%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるシャコの勝率は49.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- シャコが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均353ゴールド、ヌヌ&ウィルンプをリードしています(15分時点のスナップショットがある91試合)。
- シャコプレイヤーはヌヌ&ウィルンプ戦では栄華をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では73.3%、この対面では83.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シャコとヌヌ&ウィルンプが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシャコの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シャコ vs ヌヌ&ウィルンプ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
シャコ vs ヌヌ&ウィルンプ 試合時間別勝率
試合時間別のヌヌ&ウィルンプ戦におけるシャコの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヌヌ&ウィルンプ戦でのシャコの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シャコ vs ヌヌ&ウィルンプ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)シャコ15分時点のシャコのゴールド: +353
- 1つ目のアイテム互角シャコ: 0.1分 · ヌヌ&ウィルンプ: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角シャコは59試合で勝率50.8%
ヌヌ&ウィルンプ戦でシャコが変えること
このマッチアップで、シャコプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
栄華サブルーン通常73.3%vs ヌヌ&ウィルンプ83.7%+10.4ptここでのWR 45.5%
アンブラル グレイブアイテム通常15.4%vs ヌヌ&ウィルンプ7.6%−7.8pt
モータル リマインダーアイテム通常2.9%vs ヌヌ&ウィルンプ6.5%+3.6pt

ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.5%未満vs ヌヌ&ウィルンプ3.3%+3.3pt
ヌヌ&ウィルンプ戦のシャコおすすめビルド
ヌヌ&ウィルンプ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヌヌ&ウィルンプ戦のシャコ61試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシャコの標準ビルドを使いましょう。
- シャコは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(59試合の中央値)。
- ヌヌ&ウィルンプは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(65試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヌヌ&ウィルンプ戦のシャコおすすめルーン
Draft Labでシャコのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のシャコのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシャコの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシャコのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シャコのその他のマッチアップ
シャコが戦いにくい相手
シャコが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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シャコ vs ヌヌ&ウィルンプ FAQ - パッチ26.19
シャコ vs ヌヌ&ウィルンプ、どちらが勝つ?
現在のデータではややヌヌ&ウィルンプ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シャコは92試合で勝率45.7%です(95%範囲 35.9~55.8%)。
ヌヌ&ウィルンプ戦でのシャコの勝率は?
シャコはパッチ26.19でヌヌ&ウィルンプ戦のジャングル 92試合に勝率45.7%です(95%範囲 35.9~55.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、49.2%が期待されます。
シャコはヌヌ&ウィルンプにカウンターになる?
明確ではありません。シャコはヌヌ&ウィルンプ戦92試合で勝率45.7%、95%範囲(35.9~55.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
シャコとヌヌ&ウィルンプ、レーン戦で勝つのは?
シャコが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均353ゴールド、ヌヌ&ウィルンプをリードしています(15分時点のスナップショットがある91試合)。
シャコはヌヌ&ウィルンプよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シャコ戦でヌヌ&ウィルンプが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヌヌ&ウィルンプがシャコをリードしている局面はありません。
ヌヌ&ウィルンプ戦でシャコは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シャコの通常のジャングルコア(ライアンドリーの仮面, 帝国の指令, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ヌヌ&ウィルンプ戦での最大の変更点: アンブラル グレイブ(通常15.4%、ここでは7.6%)。
ヌヌ&ウィルンプ戦でシャコはどのルーンを使うべき?
ヘイルブレード、覇道、栄華。ヌヌ&ウィルンプ戦29試合で勝率41.4%です。 ヌヌ&ウィルンプ戦での最大の変更点: 栄華(通常73.3%、ここでは83.7%)。

