
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.0%
- バン率
- 0.6%
サイオン vs リヴェン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,919
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のサイオン vs リヴェンは決定的なマッチアップです。22試合の結果、サイオンがリヴェンに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。サイオンは序盤も終盤も優位を保っています。 サイオン vs リヴェンマッチアップに最適なサイオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
サイオンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、サイオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


サイオン vs リヴェン、どちらが勝つ?
サイオンはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.5%から65.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.1% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 36ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- サイオン vs リヴェンは五分のマッチアップです。サイオンは36試合で勝率50.0%、95%範囲(34.5~65.5%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるサイオンの勝率は52.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は362で、誤差の範囲内です(36試合)。
- サイオンプレイヤーはリヴェン戦ではサンファイア イージスをはるかによく選びます:他のトップの試合では22.2%、この対面では47.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
サイオンとリヴェンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのサイオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
サイオン vs リヴェン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
サイオン vs リヴェン 試合時間別勝率
試合時間別のリヴェン戦におけるサイオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。リヴェン戦でのサイオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
サイオン vs リヴェン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のサイオンのゴールド: −362
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
リヴェン戦でサイオンが変えること
このマッチアップで、サイオンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
サンファイア イージスアイテム通常22.2%vs リヴェン47.2%+25.0pt
通常52.2%vs リヴェン69.4%+17.3ptここでのWR 52.0%

ドラン ヘルム + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常8.0%vs リヴェン19.4%+11.4pt
ボーンアーマールーン通常4.7%vs リヴェン13.9%+9.2pt
毒蛇の牙アイテム通常1.2%vs リヴェン8.3%+7.1pt
追火ルーン通常2.5%vs リヴェン8.3%+5.8pt
リヴェン戦のサイオンおすすめビルド
リヴェン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。リヴェン戦のサイオン22試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにサイオンの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
リヴェン戦のサイオンおすすめルーン
Draft Labでサイオンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のサイオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するサイオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のサイオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
サイオンのその他のマッチアップ
サイオンが戦いにくい相手
サイオンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
サイオン vs リヴェン FAQ - パッチ26.19
サイオン vs リヴェン、どちらが勝つ?
サイオン vs リヴェンは五分のマッチアップです。サイオンは36試合で勝率50.0%、95%範囲(34.5~65.5%)には余裕をもって50%が含まれます。
リヴェン戦でのサイオンの勝率は?
サイオンはパッチ26.19でリヴェン戦のトップ 36試合に勝率50.0%です(95%範囲 34.5~65.5%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.1%が期待されます。
サイオンはリヴェンにカウンターになる?
明確ではありません。サイオンはリヴェン戦36試合で勝率50.0%、95%範囲(34.5~65.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
サイオンとリヴェン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は362で、誤差の範囲内です(36試合)。
サイオンはリヴェンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
サイオン戦でリヴェンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてリヴェンがサイオンをリードしている局面はありません。
リヴェン戦でサイオンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、サイオンの通常のトップコア(タイタン ハイドラ, 心の鋼, 終わりなき絶望)を使いましょう。 リヴェン戦での最大の変更点: サンファイア イージス(通常22.2%、ここでは47.2%)。
リヴェン戦でサイオンはどのルーンを使うべき?
サイオンの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 リヴェン戦での最大の変更点: ボーンアーマー(通常4.7%、ここでは13.9%)。
