スモルダー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.7%
ピック率
2.5%
バン率
2.2%

スモルダー vs ジンクス

スモルダー Cティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
4,942
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のスモルダー vs ジンクスは決定的なマッチアップです。207試合の結果、ジンクスがスモルダーに勝率54.1%(+8.2%)で勝っています。ジンクスは序盤も終盤も優位を保っています。 スモルダー vs ジンクスマッチアップに最適なスモルダーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

スモルダーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スモルダーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
スモルダー
スモルダー
43.0%
VS
ジンクス
57.0%
ジンクス

スモルダー vs ジンクス、どちらが勝つ?

ジンクスが大きく有利信頼度: 高

スモルダーはこれらの試合の43.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.2%から48.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.7%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
395ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
−5.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現パッチの大きなサンプルで、ジンクスがこのマッチアップに安定して勝っています。スモルダーは395試合で勝率43.0%です(95%範囲 38.2~48.0%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるスモルダーの勝率は47.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジンクスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均598ゴールド、スモルダーをリードしています(15分時点のスナップショットがある386試合)。
  • スモルダープレイヤーはジンクス戦ではアダプティブフォース(攻撃)をはるかによく選びます:他のボットの試合では90.9%、この対面では94.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

スモルダーとジンクスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのスモルダーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

スモルダー vs ジンクス レーン戦スタッツ

スモルダージンクス

15分時点

ゴールド差
−598
ジンクスがリード
95%範囲 −749~−446
XP差
−38
誤差の範囲内
95%範囲 −130~+54
CS差
−7.2
ジンクスがリード
95%範囲 −9.5~−4.9
2.18
15分までのキル
3.15
2.34
15分までのデス
2.35
0.13
15分までのソロキル
0.17
6.3%
ファーストブラッド
12.9%

試合全体の平均

6.9
CS / 分
7.2
910
ダメージ / 分
959
13,539
ゴールド / 試合
14,876
174
回復 / 分
209
420
軽減ダメージ / 分
413
0.4
CC / 分
0.7

スモルダー vs ジンクス 試合時間別勝率

試合時間別のジンクス戦におけるスモルダーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
21ゲーム
35.6%
20~25分
45ゲーム
37.1%
25~30分
124ゲーム
51.6%
30~35分
122ゲーム
43.4%
35分以上
83ゲーム
スモルダー vs ジンクス95%範囲スモルダーの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ジンクス戦でのスモルダーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

スモルダー vs ジンクス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ジンクス15分時点のスモルダーのゴールド: −598
  2. 1つ目のアイテムジンクススモルダー: 12.1分 · ジンクス: 11.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合ジンクススモルダーは169試合で勝率36.7%
  5. 30分以上の試合互角スモルダーは205試合で勝率48.3%

ジンクス戦でスモルダーが変えること

このマッチアップで、スモルダープレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    90.9%
    vs ジンクス
    94.7%
    +3.8ptここでのWR 42.5%

ジンクス戦のスモルダーおすすめビルド

  • スモルダーは通常、エッセンス リーバーを最初に完成させ、12.1分です(313試合の中央値)。
  • ジンクスは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、11.2分です(268試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジンクス戦のスモルダーおすすめルーン

スモルダーの通常ルーン(ボット)

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク追い風強まる嵐
天啓
魔法の靴なんでも屋
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.4% · 544試合

ジンクス戦

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク追い風強まる嵐
天啓
魔法の靴なんでも屋
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 54試合

MetaBot Desktop

Draft Labでスモルダーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のスモルダーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスモルダーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスモルダーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

スモルダーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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スモルダー vs ジンクス FAQ - パッチ26.19

スモルダー vs ジンクス、どちらが勝つ?

現パッチの大きなサンプルで、ジンクスがこのマッチアップに安定して勝っています。スモルダーは395試合で勝率43.0%です(95%範囲 38.2~48.0%)。

ジンクス戦でのスモルダーの勝率は?

スモルダーはパッチ26.19でジンクス戦のボット 395試合に勝率43.0%です(95%範囲 38.2~48.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、47.7%が期待されます。

スモルダーはジンクスにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。スモルダーはジンクス戦395試合で勝率43.0%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

スモルダーとジンクス、レーン戦で勝つのは?

ジンクスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均598ゴールド、スモルダーをリードしています(15分時点のスナップショットがある386試合)。

スモルダーはジンクスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ジンクス戦でのスモルダーの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

スモルダー戦でジンクスが最も強い時間帯は?

ジンクスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム, 20~30分の試合。

ジンクス戦でスモルダーは何をビルドすべき?

ジンクス戦で最も成績の良いスモルダーのコアはエッセンス リーバー, ショウジンの矛, ラピッド ファイアキャノンです(52試合で勝率51.9%)。

ジンクス戦でスモルダーはどのルーンを使うべき?

死神の残り火、魔道、天啓。ジンクス戦54試合で勝率50.0%です。 ジンクス戦での最大の変更点: アダプティブフォース(攻撃)(通常90.9%、ここでは94.7%)。