スモルダー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.7%
ピック率
2.5%
バン率
2.2%

スモルダー vs シヴィア

スモルダー Cティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
4,942
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のスモルダー vs シヴィアは決定的なマッチアップです。38試合の結果、シヴィアがスモルダーに勝率52.6%(+5.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はシヴィアが優勢ですが、終盤はスモルダーのほうがスケールします。 スモルダー vs シヴィアマッチアップに最適なスモルダーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

スモルダーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スモルダーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
スモルダー
スモルダー
50.0%
VS
シヴィア
50.0%
シヴィア

スモルダー vs シヴィア、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

スモルダーはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.9%から61.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.3%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
74ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
−0.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • スモルダー vs シヴィアは五分のマッチアップです。スモルダーは74試合で勝率50.0%、95%範囲(38.9~61.1%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるスモルダーの勝率は51.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • シヴィアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均620ゴールド、スモルダーをリードしています(15分時点のスナップショットがある73試合)。
  • スモルダープレイヤーはシヴィア戦ではドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のボットの試合では1.9%、この対面では6.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

スモルダーとシヴィアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのスモルダーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

スモルダー vs シヴィア レーン戦スタッツ

スモルダーシヴィア

15分時点

ゴールド差
−620
シヴィアがリード
95%範囲 −964~−275
XP差
−116
誤差の範囲内
95%範囲 −322~+90
CS差
−16.3
シヴィアがリード
95%範囲 −21.5~−11.2
2.27
15分までのキル
2.21
2.05
15分までのデス
2.22
0.19
15分までのソロキル
0.10
6.8%
ファーストブラッド
12.2%

試合全体の平均

6.9
CS / 分
7.8
948
ダメージ / 分
929
14,160
ゴールド / 試合
15,314
189
回復 / 分
217
435
軽減ダメージ / 分
440
0.4
CC / 分
0.0

スモルダー vs シヴィア 試合時間別勝率

試合時間別のシヴィア戦におけるスモルダーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
19ゲーム
試合数不足
30~35分
23ゲーム
試合数不足
35分以上
23ゲーム
スモルダー vs シヴィア95%範囲スモルダーの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。シヴィア戦でのスモルダーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

スモルダー vs シヴィア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)シヴィア15分時点のスモルダーのゴールド: −620
  2. 1つ目のアイテムシヴィアスモルダー: 12.1分 · シヴィア: 11.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角スモルダーは46試合で勝率47.8%

シヴィア戦でスモルダーが変えること

このマッチアップで、スモルダープレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン リング体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.9%
    vs シヴィア
    6.8%
    +4.8pt

シヴィア戦のスモルダーおすすめビルド

シヴィア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シヴィア戦のスモルダー63試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにスモルダーの標準ビルドを使いましょう。

  • スモルダーは通常、エッセンス リーバーを最初に完成させ、12.1分です(59試合の中央値)。
  • シヴィアは通常、エッセンス リーバーを最初に完成させ、11.5分です(41試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シヴィア戦のスモルダーおすすめルーン

スモルダーの通常ルーン(ボット)

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク追い風強まる嵐
天啓
魔法の靴なんでも屋
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.4% · 544試合

シヴィア戦

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク追い風強まる嵐
天啓
宇宙の英知魔法の靴
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.1% · 21試合

MetaBot Desktop

Draft Labでスモルダーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のスモルダーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスモルダーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスモルダーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

スモルダーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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スモルダー vs シヴィア FAQ - パッチ26.19

スモルダー vs シヴィア、どちらが勝つ?

スモルダー vs シヴィアは五分のマッチアップです。スモルダーは74試合で勝率50.0%、95%範囲(38.9~61.1%)には余裕をもって50%が含まれます。

シヴィア戦でのスモルダーの勝率は?

スモルダーはパッチ26.19でシヴィア戦のボット 74試合に勝率50.0%です(95%範囲 38.9~61.1%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.3%が期待されます。

スモルダーはシヴィアにカウンターになる?

明確ではありません。スモルダーはシヴィア戦74試合で勝率50.0%、95%範囲(38.9~61.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

スモルダーとシヴィア、レーン戦で勝つのは?

シヴィアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均620ゴールド、スモルダーをリードしています(15分時点のスナップショットがある73試合)。

スモルダーはシヴィアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

スモルダー戦でシヴィアが最も強い時間帯は?

シヴィアが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

シヴィア戦でスモルダーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、スモルダーの通常のボットコア(エッセンス リーバー, ショウジンの矛, ラピッド ファイアキャノン)を使いましょう。 シヴィア戦での最大の変更点: ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常1.9%、ここでは6.8%)。

シヴィア戦でスモルダーはどのルーンを使うべき?

死神の残り火、魔道、天啓。シヴィア戦21試合で勝率57.1%です。