
- 勝率
- 49.2%
- ピック率
- 6.3%
- バン率
- 12.1%
サイラス vs カーサス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 12,547
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のサイラス vs カーサスは決定的なマッチアップです。19試合の結果、サイラスがカーサスに勝率52.6%(+5.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はサイラスが優勢ですが、終盤はカーサスのほうがスケールします。 サイラス vs カーサスマッチアップに最適なサイラスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
サイラスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、サイラスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


サイラス vs カーサス、どちらが勝つ?
サイラスはこれらの試合の55.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.5%から71.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.6% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +5.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 34ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 6試合、サイラスの勝率16.7%。
重要ポイント
- 現在のデータではややサイラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。サイラスは34試合で勝率55.9%です(95%範囲 39.5~71.1%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるサイラスの勝率は50.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は4で、誤差の範囲内です(34試合)。
- サイラスプレイヤーはカーサス戦ではアクシオム アルカニストをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では0.7%、この対面では8.8%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
サイラスとカーサスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのサイラスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
サイラス vs カーサス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
サイラス vs カーサス 試合時間別勝率
試合時間別のカーサス戦におけるサイラスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。カーサス戦でのサイラスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
サイラス vs カーサス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のサイラスのゴールド: −4
- 1つ目のアイテム互角サイラス: 0.2分 · カーサス: 0.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
カーサス戦でサイラスが変えること
このマッチアップで、サイラスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
アクシオム アルカニストルーン通常0.7%vs カーサス8.8%+8.2pt
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常95.6%vs カーサス88.2%−7.3ptここでのWR 56.7%- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常4.5%vs カーサス11.8%+7.3pt
電撃キーストーン通常2.1%vs カーサス8.8%+6.7pt
攻撃速度(攻撃)ステータスシャード通常2.8%vs カーサス8.8%+6.0pt
ケイニック ルーケルンアイテム通常0.5%未満vs カーサス5.9%+5.9pt
生気付与ルーン通常0.6%vs カーサス5.9%+5.2pt

ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム通常1.1%vs カーサス5.9%+4.8pt
カーサス戦のサイラスおすすめビルド
カーサス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カーサス戦のサイラス26試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにサイラスの標準ビルドを使いましょう。
- サイラスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(22試合の中央値)。
- カーサスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(29試合の中央値)。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
カーサス戦のサイラスおすすめルーン
Draft Labでサイラスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のサイラスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するサイラスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のサイラスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
サイラスのその他のマッチアップ
サイラスが戦いにくい相手
サイラスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
サイラス vs カーサス FAQ - パッチ26.19
サイラス vs カーサス、どちらが勝つ?
現在のデータではややサイラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。サイラスは34試合で勝率55.9%です(95%範囲 39.5~71.1%)。
カーサス戦でのサイラスの勝率は?
サイラスはパッチ26.19でカーサス戦のジャングル 34試合に勝率55.9%です(95%範囲 39.5~71.1%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、50.6%が期待されます。
サイラスはカーサスにカウンターになる?
明確ではありません。サイラスはカーサス戦34試合で勝率55.9%、95%範囲(39.5~71.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
サイラスとカーサス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は4で、誤差の範囲内です(34試合)。
サイラスはカーサスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
サイラス戦でカーサスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてカーサスがサイラスをリードしている局面はありません。
カーサス戦でサイラスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、サイラスの通常のジャングルコア(リフトメーカー, ヘクステック ロケットベルト, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 カーサス戦での最大の変更点: ケイニック ルーケルン(通常0.5%未満、ここでは5.9%)。
カーサス戦でサイラスはどのルーンを使うべき?
サイラスの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 カーサス戦での最大の変更点: アクシオム アルカニスト(通常0.7%、ここでは8.8%)。
