ティーモ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.7%
ピック率
5.2%
バン率
17.4%

ティーモ vs リー・シン

ティーモ Sティアマークスマンメイジ
パッチ
26.20
試合
9,353
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月16日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のティーモ vs リー・シンは決定的なマッチアップです。42試合の結果、ティーモがリー・シンに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。ティーモは序盤も終盤も優位を保っています。 ティーモ vs リー・シンマッチアップに最適なティーモのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ティーモの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ティーモがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ティーモ
ティーモ
63.6%
VS
リー・シン
36.4%
リー・シン

ティーモ vs リー・シン、どちらが勝つ?

ティーモがやや有利信頼度: 低

ティーモはこれらの試合の63.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.6%から77.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.5%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+10.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
33ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.19比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月11日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 6試合、ティーモの勝率83.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややティーモ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ティーモは33試合で勝率63.6%です(95%範囲 46.6~77.8%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるティーモの勝率は53.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • リー・シンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均505ゴールド、ティーモをリードしています(15分時点のスナップショットがある33試合)。
  • ティーモプレイヤーはリー・シン戦では最期の慈悲をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では10.0%、この対面では24.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ティーモとリー・シンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのティーモの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ティーモ vs リー・シン レーン戦スタッツ

ティーモリー・シン

15分時点

ゴールド差
−505
リー・シンがリード
95%範囲 −936~−74
XP差
−34
誤差の範囲内
95%範囲 −460~+391
CS差
+3.1
誤差の範囲内
95%範囲 −5.2~+11.4
1.88
15分までのキル
3.06
1.97
15分までのデス
2.12
0.15
15分までのソロキル
0.30
3.0%
ファーストブラッド
9.1%

試合全体の平均

1.6
CS / 分
0.9
902
ダメージ / 分
692
13,093
ゴールド / 試合
13,371
229
回復 / 分
479
417
軽減ダメージ / 分
1,379
1.4
CC / 分
0.8

ティーモ vs リー・シン 試合時間別勝率

試合時間別のリー・シン戦におけるティーモの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
15ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
ティーモ vs リー・シン95%範囲ティーモの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。リー・シン戦でのティーモの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ティーモ vs リー・シン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)リー・シン15分時点のティーモのゴールド: −505
  2. 1つ目のアイテム互角ティーモ: 0.1分 · リー・シン: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

リー・シン戦でティーモが変えること

このマッチアップで、ティーモプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 最期の慈悲
    通常
    10.0%
    vs リー・シン
    24.2%
    +14.3pt
  • 血の味わい
    通常
    1.6%
    vs リー・シン
    9.1%
    +7.5pt
  • テルミヌス
    テルミヌスアイテム
    通常
    2.6%
    vs リー・シン
    9.1%
    +6.5pt
  • グインソー レイジブレード
    通常
    1.0%
    vs リー・シン
    6.1%
    +5.1pt
  • ガーディアン エンジェル
    通常
    0.5%未満
    vs リー・シン
    3.0%
    +3.0pt
  • スコーチクロウの幼体ステルス ワードステルス ワードステルス ワード
    スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs リー・シン
    3.0%
    +3.0pt
  • モスストンパーの幼体体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs リー・シン
    3.0%
    +3.0pt
  • ガストウォーカーの幼体体力ポーションステルス ワードステルス ワード
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs リー・シン
    3.0%
    +3.0pt

リー・シン戦のティーモおすすめビルド

ティーモの通常ビルド(ジャングル)

勝率80.0% · 10試合

リー・シン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。リー・シン戦のティーモ22試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにティーモの標準ビルドを使いましょう。

  • ティーモは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(21試合の中央値)。
  • リー・シンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(25試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

リー・シン戦のティーモおすすめルーン

ティーモの通常ルーン(ジャングル)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.1% · 78試合

リー・シン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでティーモのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のティーモのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するティーモの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のティーモのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ティーモのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ティーモ vs リー・シン FAQ - パッチ26.20

ティーモ vs リー・シン、どちらが勝つ?

現在のデータではややティーモ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ティーモは33試合で勝率63.6%です(95%範囲 46.6~77.8%)。

リー・シン戦でのティーモの勝率は?

ティーモはパッチ26.20でリー・シン戦のジャングル 33試合に勝率63.6%です(95%範囲 46.6~77.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.5%が期待されます。

ティーモはリー・シンにカウンターになる?

明確ではありません。ティーモはリー・シン戦33試合で勝率63.6%、95%範囲(46.6~77.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ティーモとリー・シン、レーン戦で勝つのは?

リー・シンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均505ゴールド、ティーモをリードしています(15分時点のスナップショットがある33試合)。

ティーモはリー・シンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ティーモ戦でリー・シンが最も強い時間帯は?

リー・シンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

リー・シン戦でティーモは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ティーモの通常のジャングルコア(ライアンドリーの仮面, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 リー・シン戦での最大の変更点: テルミヌス(通常2.6%、ここでは9.1%)。

リー・シン戦でティーモはどのルーンを使うべき?

ティーモの通常のプレスアタックページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 リー・シン戦での最大の変更点: 最期の慈悲(通常10.0%、ここでは24.2%)。