
- 勝率
- 48.3%
- ピック率
- 1.9%
- バン率
- 0.5%
ヴァルス vs アッシュ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,873
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヴァルス vs アッシュは決定的なマッチアップです。71試合の結果、アッシュがヴァルスに勝率53.5%(+7.0%)で勝っています。アッシュは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴァルス vs アッシュマッチアップに最適なヴァルスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヴァルスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァルスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヴァルス vs アッシュ、どちらが勝つ?
ヴァルスはこれらの試合の50.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.3%から57.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.7% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 178ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- +7.4pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- ヴァルス vs アッシュは五分のマッチアップです。ヴァルスは178試合で勝率50.6%、95%範囲(43.3~57.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるヴァルスの勝率は48.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ヴァルスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均394ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある176試合)。
- ヴァルスプレイヤーはアッシュ戦ではクレンズ + フラッシュをはるかによく選びます:他のボットの試合では2.7%、この対面では15.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヴァルスとアッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヴァルスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヴァルス vs アッシュ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヴァルス vs アッシュ 試合時間別勝率
試合時間別のアッシュ戦におけるヴァルスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。アッシュ戦でのヴァルスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヴァルス vs アッシュ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ヴァルス15分時点のヴァルスのゴールド: +394
- 1つ目のアイテムヴァルスヴァルス: 11.1分 · アッシュ: 11.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ヴァルスは70試合で勝率50.0%
- 30分以上の試合互角ヴァルスは93試合で勝率49.5%
アッシュ戦でヴァルスが変えること
このマッチアップで、ヴァルスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

クレンズ + フラッシュサモナースペル通常2.7%vs アッシュ15.2%+12.5ptここでのWR 51.9%
フラッシュ + バリアサモナースペル通常82.2%vs アッシュ73.6%−8.6ptここでのWR 53.4%
体力(防御)ステータスシャード通常73.2%vs アッシュ65.2%−8.1ptここでのWR 49.1%
貪欲な賞金首狩りルーン通常15.5%vs アッシュ23.0%+7.5ptここでのWR 51.2%
血の味わいルーン通常17.6%vs アッシュ24.7%+7.1ptここでのWR 47.7%
インフィニティ エッジアイテム通常2.5%vs アッシュ6.2%+3.7pt
ルナーン ハリケーンアイテム通常4.3%vs アッシュ7.9%+3.5pt
アッシュ戦のヴァルスおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは134試合中25試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ヴァルスは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、11.1分です(106試合の中央値)。
- アッシュは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.9分です(77試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
アッシュ戦のヴァルスおすすめルーン
Draft Labでヴァルスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヴァルスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァルスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァルスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヴァルスのその他のマッチアップ
ヴァルスが戦いにくい相手
ヴァルスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ヴァルス vs アッシュ FAQ - パッチ26.19
ヴァルス vs アッシュ、どちらが勝つ?
ヴァルス vs アッシュは五分のマッチアップです。ヴァルスは178試合で勝率50.6%、95%範囲(43.3~57.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
アッシュ戦でのヴァルスの勝率は?
ヴァルスはパッチ26.19でアッシュ戦のボット 178試合に勝率50.6%です(95%範囲 43.3~57.8%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.7%が期待されます。
ヴァルスはアッシュにカウンターになる?
明確ではありません。ヴァルスはアッシュ戦178試合で勝率50.6%、95%範囲(43.3~57.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヴァルスとアッシュ、レーン戦で勝つのは?
ヴァルスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均394ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある176試合)。
ヴァルスはアッシュよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヴァルス戦でアッシュが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてアッシュがヴァルスをリードしている局面はありません。
アッシュ戦でヴァルスは何をビルドすべき?
アッシュ戦で最も成績の良いヴァルスのコアはテルミヌス, グインソー レイジブレード, スタティック シヴです(25試合で勝率60.0%)。 アッシュ戦での最大の変更点: インフィニティ エッジ(通常2.5%、ここでは6.2%)。
アッシュ戦でヴァルスはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、天啓。アッシュ戦57試合で勝率56.1%です。 アッシュ戦での最大の変更点: クレンズ + フラッシュ(通常2.7%、ここでは15.2%)。

