
- 勝率
- 50.4%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 7.9%
ゼラス vs ジンクス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,512
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のゼラス vs ジンクスは決定的なマッチアップです。22試合の結果、ジンクスがゼラスに勝率59.1%(+18.2%)で勝っています。ジンクスは序盤も終盤も優位を保っています。 ゼラス vs ジンクスマッチアップに最適なゼラスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ゼラスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゼラスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ゼラス vs ジンクス、どちらが勝つ?
ゼラスはこれらの試合の57.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.2%から70.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.9% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +8.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 42ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややゼラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼラスは42試合で勝率57.1%です(95%範囲 42.2~70.9%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるゼラスの勝率は48.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均459ゴールド、ジンクスをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。
- ゼラスプレイヤーはジンクス戦では最期の慈悲をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では44.0%、この対面では23.8%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ゼラスとジンクスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのゼラスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ゼラス vs ジンクス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ゼラス vs ジンクス 試合時間別勝率
試合時間別のジンクス戦におけるゼラスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジンクス戦でのゼラスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ゼラス vs ジンクス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ゼラス15分時点のゼラスのゴールド: +459
- 1つ目のアイテムゼラスゼラス: 11.2分 · ジンクス: 11.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ジンクス戦でゼラスが変えること
このマッチアップで、ゼラスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
最期の慈悲ルーン通常44.0%vs ジンクス23.8%−20.2pt
魔道サブルーン通常18.9%vs ジンクス35.7%+16.9pt
冷静沈着ルーン通常50.1%vs ジンクス33.3%−16.8pt
栄華サブルーン通常52.1%vs ジンクス35.7%−16.4pt
秘儀の彗星キーストーン通常78.3%vs ジンクス64.3%−14.0ptここでのWR 51.9%
アクシオム アルカニストルーン通常4.3%vs ジンクス11.9%+7.6pt
フラッシュ + ゴーストサモナースペル通常1.6%vs ジンクス7.1%+5.5pt
スイフトネス ブーツブーツ通常0.2%vs ジンクス4.8%+4.6pt
ジンクス戦のゼラスおすすめビルド
ジンクス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジンクス戦のゼラス32試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにゼラスの標準ビルドを使いましょう。
- ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.2分です(34試合の中央値)。
- ジンクスは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、11.9分です(25試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジンクス戦のゼラスおすすめルーン
Draft Labでゼラスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のゼラスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゼラスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゼラスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ゼラスのその他のマッチアップ
ゼラスが戦いにくい相手
ゼラスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ゼラス vs ジンクス FAQ - パッチ26.19
ゼラス vs ジンクス、どちらが勝つ?
現在のデータではややゼラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼラスは42試合で勝率57.1%です(95%範囲 42.2~70.9%)。
ジンクス戦でのゼラスの勝率は?
ゼラスはパッチ26.19でジンクス戦のボット 42試合に勝率57.1%です(95%範囲 42.2~70.9%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.9%が期待されます。
ゼラスはジンクスにカウンターになる?
明確ではありません。ゼラスはジンクス戦42試合で勝率57.1%、95%範囲(42.2~70.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ゼラスとジンクス、レーン戦で勝つのは?
ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均459ゴールド、ジンクスをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。
ゼラスはジンクスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ゼラス戦でジンクスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてジンクスがゼラスをリードしている局面はありません。
ジンクス戦でゼラスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ゼラスの通常のボットコア(ルーデン エコー, ホライゾン フォーカス, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 ジンクス戦での最大の変更点: スイフトネス ブーツ(通常0.2%、ここでは4.8%)。
ジンクス戦でゼラスはどのルーンを使うべき?
ゼラスの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ジンクス戦での最大の変更点: 最期の慈悲(通常44.0%、ここでは23.8%)。