
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 8.1%
- バン率
- 13.9%
ヨネ vs ポッピー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 16,208
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヨネ vs ポッピーは決定的なマッチアップです。19試合の結果、ヨネがポッピーに勝率57.9%(+15.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はポッピーが優勢ですが、終盤はヨネのほうがスケールします。 ヨネ vs ポッピーマッチアップに最適なヨネのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヨネの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨネがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヨネ vs ポッピー、どちらが勝つ?
ヨネはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は31.4%から68.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.6% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 24ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- ヨネ vs ポッピーは五分のマッチアップです。ヨネは24試合で勝率50.0%、95%範囲(31.4~68.6%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるヨネの勝率は50.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ヨネプレイヤーはポッピー戦では征服者をはるかによく選びます:他のトップの試合では6.2%、この対面では25.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヨネとポッピーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヨネの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヨネ vs ポッピー レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ヨネ vs ポッピー 試合時間別勝率
試合時間別のポッピー戦におけるヨネの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ポッピー戦でのヨネの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヨネ vs ポッピー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ポッピー戦でヨネが変えること
このマッチアップで、ヨネプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
征服者キーストーン通常6.2%vs ポッピー25.0%+18.8pt
ドミニク リガードアイテム通常15.7%vs ポッピー33.3%+17.6pt

ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常4.0%vs ポッピー16.7%+12.6pt
レジェンド: 血脈ルーン通常1.9%vs ポッピー8.3%+6.4pt

ロング ソード + ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs ポッピー4.2%+4.2pt





ダガー + ダガー + ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ポッピー4.2%+4.2pt
魔道サブルーン通常0.5%未満vs ポッピー4.2%+4.2pt
ニンバスクロークルーン通常0.5%未満vs ポッピー4.2%+4.2pt
ポッピー戦のヨネおすすめビルド
ポッピー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ポッピー戦のヨネ15試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヨネの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ポッピー戦のヨネおすすめルーン
Draft Labでヨネのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヨネのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨネの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨネのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヨネのその他のマッチアップ
ヨネが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ヨネ vs ポッピー FAQ - パッチ26.19
ヨネ vs ポッピー、どちらが勝つ?
ヨネ vs ポッピーは五分のマッチアップです。ヨネは24試合で勝率50.0%、95%範囲(31.4~68.6%)には余裕をもって50%が含まれます。
ポッピー戦でのヨネの勝率は?
ヨネはパッチ26.19でポッピー戦のトップ 24試合に勝率50.0%です(95%範囲 31.4~68.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.6%が期待されます。
ヨネはポッピーにカウンターになる?
明確ではありません。ヨネはポッピー戦24試合で勝率50.0%、95%範囲(31.4~68.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヨネとポッピー、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ヨネはポッピーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヨネ戦でポッピーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてポッピーがヨネをリードしている局面はありません。
ポッピー戦でヨネは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヨネの通常のトップコア(イモータル シールドボウ, ルインドキング ブレード, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 ポッピー戦での最大の変更点: ドミニク リガード(通常15.7%、ここでは33.3%)。
ポッピー戦でヨネはどのルーンを使うべき?
ヨネの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ポッピー戦での最大の変更点: 征服者(通常6.2%、ここでは25.0%)。
