ユーミ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.5%
ピック率
1.9%
バン率
2.7%

ユーミ vs アッシュ

ユーミ Fティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
3,840
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のユーミ vs アッシュは決定的なマッチアップです。13試合の結果、アッシュがユーミに勝率53.9%(+7.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はアッシュが優勢ですが、終盤はユーミのほうがスケールします。 ユーミ vs アッシュマッチアップに最適なユーミのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ユーミの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ユーミがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ユーミ
ユーミ
44.4%
VS
アッシュ
55.6%
アッシュ

ユーミ vs アッシュ、どちらが勝つ?

アッシュがやや有利信頼度: 低

ユーミはこれらの試合の44.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.6%から62.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.8%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−8.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややアッシュ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユーミは27試合で勝率44.4%です(95%範囲 27.6~62.7%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるユーミの勝率は52.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ユーミプレイヤーはアッシュ戦では体力ポーションをはるかによく選びます:他のサポートの試合では1.3%、この対面では11.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ユーミとアッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのユーミの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ユーミ vs アッシュ レーン戦スタッツ

ユーミアッシュ

15分時点のスナップショットがある試合は27試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

0.4
CS / 分
1.7
283
ダメージ / 分
464
9,023
ゴールド / 試合
9,527
341
回復 / 分
79
153
軽減ダメージ / 分
245
0.6
CC / 分
1.5

ユーミ vs アッシュ 試合時間別勝率

試合時間別のアッシュ戦におけるユーミの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
3ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
ユーミ vs アッシュ95%範囲ユーミの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。アッシュ戦でのユーミの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ユーミ vs アッシュ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アッシュ戦でユーミが変えること

このマッチアップで、ユーミプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力ポーション
    体力ポーション初期アイテム
    通常
    1.3%
    vs アッシュ
    11.5%
    +10.3pt
  • グリスリー メメント
    通常
    0.5%
    vs アッシュ
    7.4%
    +6.9pt
  • 追い打ち
    追い打ちルーン
    通常
    1.1%
    vs アッシュ
    7.4%
    +6.3pt
  • コントロール ワードコントロール ワードステルス ワード
    コントロール ワード + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs アッシュ
    3.8%
    +3.8pt
  • 心身調整
    心身調整ルーン
    通常
    0.5%未満
    vs アッシュ
    3.7%
    +3.7pt

アッシュ戦のユーミおすすめビルド

ユーミの通常ビルド(サポート)

勝率67.6% · 68試合

アッシュ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アッシュ戦のユーミ16試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにユーミの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アッシュ戦のユーミおすすめルーン

ユーミの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド英気集中強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率84.2% · 19試合

アッシュ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでユーミのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のユーミのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するユーミの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のユーミのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ユーミのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ユーミ vs アッシュ FAQ - パッチ26.19

ユーミ vs アッシュ、どちらが勝つ?

現在のデータではややアッシュ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユーミは27試合で勝率44.4%です(95%範囲 27.6~62.7%)。

アッシュ戦でのユーミの勝率は?

ユーミはパッチ26.19でアッシュ戦のサポート 27試合に勝率44.4%です(95%範囲 27.6~62.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、52.8%が期待されます。

ユーミはアッシュにカウンターになる?

明確ではありません。ユーミはアッシュ戦27試合で勝率44.4%、95%範囲(27.6~62.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ユーミとアッシュ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が27試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ユーミはアッシュよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ユーミ戦でアッシュが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアッシュがユーミをリードしている局面はありません。

アッシュ戦でユーミは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ユーミの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, アーデント センサー, 騎士の誓い)を使いましょう。 アッシュ戦での最大の変更点: 体力ポーション(通常1.3%、ここでは11.5%)。

アッシュ戦でユーミはどのルーンを使うべき?

ユーミの通常のエアリー召喚ページ(魔道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アッシュ戦での最大の変更点: グリスリー メメント(通常0.5%、ここでは7.4%)。