ザーヘン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
2.3%
バン率
1.1%

ザーヘン vs アカリ

ザーヘン Aティアファイター
パッチ
26.22
試合
4,488
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ザーヘン vs アカリ(トップ):直近2パッチのランク88試合でザーヘンの勝率は59.1%(15分時点のゴールド差 -352)。パッチ26.22のビルドとルーン。

ザーヘン – League of Legendsのチャンピオンアイコンザーヘン59.1%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 88ゲーム · パッチ26.21–26.22
40.9%アカリアカリ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややザーヘン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザーヘンは88試合で勝率59.1%です(95%範囲 48.6~68.8%)。

ザーヘンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ザーヘンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ザーヘン – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ザーヘン
59.1%
VS
アカリ
40.9%
アカリ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ザーヘン vs アカリ、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

ザーヘンはこれらの試合の59.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.6%から68.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.2%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+7.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
88ゲーム
レーン: トップ · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(88試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(51試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややザーヘン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザーヘンは88試合で勝率59.1%です(95%範囲 48.6~68.8%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるザーヘンの勝率は51.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は352で、誤差の範囲内です(49試合)。
  • ザーヘンプレイヤーはアカリ戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では58.4%、この対面では27.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ザーヘンとアカリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのザーヘンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ザーヘン vs アカリ レーン戦スタッツ

ザーヘンアカリ

15分時点

ゴールド差
−352
誤差の範囲内
95%範囲 −885~+181
XP差
−575
誤差の範囲内
95%範囲 −1,227~+76
CS差
−11.0
アカリがリード
95%範囲 −19.7~−2.2
2.10
15分までのキル
3.08
3.20
15分までのデス
2.39
1.31
15分までのソロキル
2.20
9.8%
ファーストブラッド
15.7%

試合全体の平均

6.3
CS / 分
6.7
792
ダメージ / 分
933
11,190
ゴールド / 試合
11,406
420
回復 / 分
217
1,153
軽減ダメージ / 分
578
0.8
CC / 分
0.1

ザーヘン vs アカリ 試合時間別勝率

試合時間別のアカリ戦におけるザーヘンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
8ゲーム
試合数不足
25~30分
16ゲーム
試合数不足
30~35分
16ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
ザーヘン vs アカリ95%範囲ザーヘンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。アカリ戦でのザーヘンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ザーヘン vs アカリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のザーヘンのゴールド: −352
  2. 1つ目のアイテムアカリザーヘン: 14.1分 · アカリ: 12.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アカリ戦でザーヘンが変えること

このマッチアップで、ザーヘンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

アカリ戦のザーヘンおすすめビルド

アカリ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アカリ戦のザーヘン18試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにザーヘンの標準ビルドを使いましょう。

  • ザーヘンは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、14.1分です(29試合の中央値)。
  • アカリは通常、ヘクステック ガンブレードを最初に完成させ、12.0分です(40試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アカリ戦のザーヘンおすすめルーン

ザーヘンの通常ルーン(トップ)

征服者 – League of Legendsのルーン征服者
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン背水の陣 – League of Legendsのルーン
不滅
ボーンアーマー – League of Legendsのルーン生気付与 – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率59.5% · 79試合

アカリ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでザーヘンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のザーヘンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するザーヘンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のザーヘンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ザーヘンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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ザーヘン vs アカリ FAQ - パッチ26.21–26.22

ザーヘン vs アカリ、どちらが勝つ?

現在のデータではややザーヘン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザーヘンは88試合で勝率59.1%です(95%範囲 48.6~68.8%)。

アカリ戦でのザーヘンの勝率は?

ザーヘンはパッチ26.21–26.22でアカリ戦のトップ 88試合に勝率59.1%です(95%範囲 48.6~68.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.2%が期待されます。

ザーヘンはアカリにカウンターになる?

明確ではありません。ザーヘンはアカリ戦88試合で勝率59.1%、95%範囲(48.6~68.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ザーヘンとアカリ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は352で、誤差の範囲内です(49試合)。

ザーヘンはアカリよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ザーヘン戦でアカリが最も強い時間帯は?

アカリが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

アカリ戦でザーヘンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ザーヘンの通常のトップコア(ストライドブレイカー, デス ダンス, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 アカリ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常58.4%、ここでは27.5%)。

アカリ戦でザーヘンはどのルーンを使うべき?

ザーヘンの通常の征服者ページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アカリ戦での最大の変更点: ビスケットデリバリー(通常17.1%、ここでは2%未満)。