
- 勝率
- 48.9%
- ピック率
- 5.3%
血の味わい ルーン効果と数値
- パッチ
- 26.21
- ルーン使用ゲーム数
- 53,107
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年11月3日 UTC
- 算出方法
- データの手法
回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒
- ルーンツリー
- 覇道 · 1行目
- クールダウン
- 20秒
- 勝率
- 48.9%行平均比−0.4
- ピック率
- 5.3%
- ベストチャンピオン
- アーリ · 56.1%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- アーリ
血の味わいの仕組み
覇道 · 1行目Taste of Blood: 敵チャンピオンにダメージを与えると、(レベルに応じて) 16~40 (+追加AD 10%、+AP 5%) 回復します。クールダウン20秒。
- 敵チャンピオンへのあらゆるダメージで発動するので、レーンでポークやオートを1回当てるだけで20秒ごとに回復を得られます。
- 価値は大きな回復バーストではなく安定したサステインなので、最初の15分間で最も重要です。
- 頻繁にトレードし、帰還せずに体力を保ちたいレーンに向いています。このスロットから純粋なダメージが必要なときは見送りましょう。
血の味わいのレベル別数値
パッチ26.21チャンピオンレベル1、5、9、13、18時点での血の味わいの基本値です。AP、AD、体力のスケーリングは最後の列に記載されています。
| 価値 | Lv 1 | Lv 5 | Lv 9 | Lv 13 | Lv 18 | スケーリング |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 回復 | 16 | 21.6 | 27.3 | 32.9 | 40 | +10% ボーナスAD, +5% AP |
| クールダウン | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | — |
レベル1からレベル18の間の値は、ツールチップの範囲から線形補間されています。
血の味わい 計算機
レベルとステータスを設定して、血の味わい の効果を正確に確認しましょう。
あなたのチャンピオン
| 回復 | 27.3 |
| クールダウン | 20秒 |
レベルで変化する値は、レベル1とレベル18の値の間を線形補間しています。
血の味わいはパッチ26.21で強いですか?
パッチ26.21血の味わい は今パッチで伸び悩んでおり、53,107 試合で 48.9% です。ほとんどのチャンピオンは同じ行にもっと良い選択肢があります。 同じ行の平均 (49.3%) より 0.4 ポイント低い値です。
- ティア
- F
- 勝率
- 48.9%行との比較 −0.4
- ピック率
- 5.3%
- ルーン使用ゲーム数
- 53,107サンプル数 多
血の味わい のベストレーン
全ランク血の味わい は主に ミッド で使われています (試合の 42%)。
| レーン | 勝率 | ピック率 | 割合 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| ミッド | 50.0% | 11.3% | 42% | 22,546 |
| ADC | 48.4% | 8.8% | 33% | 17,574 |
| サポート | 49.0% | 2.8% | 11% | 5,591 |
| トップ | 47.9% | 2.8% | 11% | 5,583 |
| ジャングル | 43.9% | 0.9% | 3% | 1,778 |
血の味わいに最適なチャンピオン
全ランク血の味わい 使用時の勝率は アーリ が 56.1% でトップ。今パッチでは 77 体のチャンピオンが採用しています。
血の味わいの試合時間別勝率
血の味わい は序盤が最強: 25分以内の試合で 49.8%、35分以降では 49.7% です。
血の味わいと組み合わせるルーン
血の味わいを含む最高のルーンページで最も多く使われているのは至高です(ページの71%)。
血の味わい を選ぶのは誰?
血の味わい の試合の 53% は メイジ チャンピオンです。
- メイジ · 53%
- マークスマン · 36%
- ファイター · 5%
- アサシン · 4%
- サポート · 1%
- タンク · 0%
勝利への近道を手に入れよう
リアルタイムオーバーレイ、自動マッチトラッキング、限定ツールなど、ランクを上げるのに必要なものがすべて揃っています。PCで無料。
- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
血の味わい FAQ – パッチ26.21
League of Legendsで血の味わいは何をするアイテム?
Taste of Blood: 敵チャンピオンにダメージを与えると、(レベルに応じて) 16~40 (+追加AD 10%、+AP 5%) 回復します。クールダウン20秒。 覇道 系統 (1行目) にあります。
血の味わい の数値とクールダウンは?
血の味わい: 回復 16–40。 クールダウン: 20秒。
血の味わいはパッチ26.21で強いですか?
今パッチはおすすめしません。パッチ 26.21 では 53,107 試合で勝率 48.89% と、通常の代替ルーンに及びません。 ルーン ティアリストでは F ティアです。 これはそのルーン列の平均 49.3% を 0.4 ポイント下回っています。
血の味わい はどのチャンピオンが選ぶべき?
ルーン使用時の勝率順: アーリ (トップ), ザイラ (サポート), ミス・フォーチュン (ADC)。アーリ が 205 試合で 56.1% とトップです。 使用回数が多い順: アーリ (ミッド), トリスターナ (ADC), ジン (ADC)。 メイジ チャンピオンが試合の 53% を占めています。
血の味わい と 追い打ち: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、63 組のチャンピオン・レーンで 追い打ち は 血の味わい より 0.3 ポイント高い勝率です。 全試合では、血の味わい が 48.9%、追い打ち が 50.0% です。
血の味わい は序盤と終盤のどちらが強い?
序盤型: 血の味わい は25分までに終わる試合で勝率 49.8%、35分を超える試合では 49.7% です。