血の味わい ルーンアイコン - League of Legends
勝率
48.9%
ピック率
5.3%

血の味わい ルーン効果と数値

覇道1行目
パッチ
26.21
ルーン使用ゲーム数
53,107
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月3日 UTC
算出方法
データの手法
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。

回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)

クールダウン: 20秒
ルーンツリー
覇道 · 1行目
クールダウン
20秒
勝率
48.9%行平均比−0.4
ピック率
5.3%
ベストチャンピオン
アーリ · 56.1%
最も使用しているロール・プレイヤー
アーリ

血の味わいの仕組み

覇道 · 1行目

Taste of Blood: 敵チャンピオンにダメージを与えると、(レベルに応じて) 16~40 (+追加AD 10%、+AP 5%) 回復します。クールダウン20秒。

  • 敵チャンピオンへのあらゆるダメージで発動するので、レーンでポークやオートを1回当てるだけで20秒ごとに回復を得られます。
  • 価値は大きな回復バーストではなく安定したサステインなので、最初の15分間で最も重要です。
  • 頻繁にトレードし、帰還せずに体力を保ちたいレーンに向いています。このスロットから純粋なダメージが必要なときは見送りましょう。

覇道 の同じ列:追い打ちサドンインパクト

その他の 覇道 ルーン:電撃魂の収穫ヘイルブレード第六感グリスリー メメントディープワード貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り

血の味わいのレベル別数値

パッチ26.21

チャンピオンレベル1、5、9、13、18時点での血の味わいの基本値です。AP、AD、体力のスケーリングは最後の列に記載されています。

価値Lv 1Lv 5Lv 9Lv 13Lv 18スケーリング
回復1621.627.332.940+10% ボーナスAD, +5% AP
クールダウン20s20s20s20s20s—

レベル1からレベル18の間の値は、ツールチップの範囲から線形補間されています。

血の味わい 計算機

レベルとステータスを設定して、血の味わい の効果を正確に確認しましょう。

あなたのチャンピオン

9
0
0
回復27.3
クールダウン20秒

レベルで変化する値は、レベル1とレベル18の値の間を線形補間しています。

血の味わいはパッチ26.21で強いですか?

パッチ26.21

血の味わい は今パッチで伸び悩んでおり、53,107 試合で 48.9% です。ほとんどのチャンピオンは同じ行にもっと良い選択肢があります。 同じ行の平均 (49.3%) より 0.4 ポイント低い値です。

ティア
F
勝率
48.9%行との比較 −0.4
ピック率
5.3%
ルーン使用ゲーム数
53,107サンプル数 多

血の味わい のベストレーン

全ランク

血の味わい は主に ミッド で使われています (試合の 42%)。

レーン勝率ピック率割合試合
ミッド50.0%11.3%42%22,546
ADC48.4%8.8%33%17,574
サポート49.0%2.8%11%5,591
トップ47.9%2.8%11%5,583
ジャングル43.9%0.9%3%1,778

血の味わいに最適なチャンピオン

全ランク

血の味わい 使用時の勝率は アーリ が 56.1% でトップ。今パッチでは 77 体のチャンピオンが採用しています。

血の味わいの試合時間別勝率

血の味わい は序盤が最強: 25分以内の試合で 49.8%、35分以降では 49.7% です。

血の味わいと組み合わせるルーン

血の味わいを含む最高のルーンページで最も多く使われているのは至高です(ページの71%)。

血の味わい を選ぶのは誰?

血の味わい の試合の 53% は メイジ チャンピオンです。

メイジ: 53%マークスマン: 36%ファイター: 5%アサシン: 4%サポート: 1%タンク: 0%
  • メイジ · 53%
  • マークスマン · 36%
  • ファイター · 5%
  • アサシン · 4%
  • サポート · 1%
  • タンク · 0%
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血の味わい FAQ – パッチ26.21

League of Legendsで血の味わいは何をするアイテム?

Taste of Blood: 敵チャンピオンにダメージを与えると、(レベルに応じて) 16~40 (+追加AD 10%、+AP 5%) 回復します。クールダウン20秒。 覇道 系統 (1行目) にあります。

血の味わい の数値とクールダウンは?

血の味わい: 回復 16–40。 クールダウン: 20秒。

血の味わいはパッチ26.21で強いですか?

今パッチはおすすめしません。パッチ 26.21 では 53,107 試合で勝率 48.89% と、通常の代替ルーンに及びません。 ルーン ティアリストでは F ティアです。 これはそのルーン列の平均 49.3% を 0.4 ポイント下回っています。

血の味わい はどのチャンピオンが選ぶべき?

ルーン使用時の勝率順: アーリ (トップ), ザイラ (サポート), ミス・フォーチュン (ADC)。アーリ が 205 試合で 56.1% とトップです。 使用回数が多い順: アーリ (ミッド), トリスターナ (ADC), ジン (ADC)。 メイジ チャンピオンが試合の 53% を占めています。

血の味わい と 追い打ち: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、63 組のチャンピオン・レーンで 追い打ち は 血の味わい より 0.3 ポイント高い勝率です。 全試合では、血の味わい が 48.9%、追い打ち が 50.0% です。

血の味わい は序盤と終盤のどちらが強い?

序盤型: 血の味わい は25分までに終わる試合で勝率 49.8%、35分を超える試合では 49.7% です。

血の味わいルーン(LoL):効果、数値、ベストチャンピオン | MetaBot.GG