死神の残り火 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.1%
ピック率
5.4%

死神の残り火 vs 秘儀の彗星 vs 電撃

死神の残り火 Bティア魔道キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
24,363
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
スキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象を燃焼させて毎秒3 - 12(チャンピオンレベルに応じて) (+2.5魔力の%) (+7増加攻撃力の%)の魔法ダメージを与える。燃焼効果が3秒後も続いている場合、ダメージが75%増加する。

効果時間:
単体対象: 4秒
効果範囲: 2秒
継続ダメージ: 1秒
ルーンツリー
魔道 · キーストーン
勝率
50.1%行平均比−0.1
ピック率
5.4%
ベストチャンピオン
アニー · 56.9%
最も使用しているロール・プレイヤー
ビクター
メインレーン
ミッド · 41%

死神の残り火 と代替ルーンの比較

パッチ26.19 · 全ランク

ルーンページに入れられるキーストーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、死神の残り火 とプレイヤーが代わりによく選ぶ上位 6 個のキーストーンを比較します。

死神の残り火50.1%5.4% PR · 24,363 試合
秘儀の彗星49.9%8.5% PR · 38,543 試合

同じチャンピオンで見ると、57 組のチャンピオン・レーンで 秘儀の彗星 は 死神の残り火 より 0.6 ポイント高い勝率です。 死神の残り火 と 秘儀の彗星 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの 死神の残り火 と 秘儀の彗星

チャンピオン死神の残り火秘儀の彗星Δ WR
マルザハール · ミッド51.4% 4,09955.0% 1,200−3.6
フェイ · ミッド47.9% 94050.2% 1,751−2.3
モルガナ · サポート51.4% 42251.3% 6,030+0.2
ブランド · サポート50.7% 2,66945.2% 387+5.5
オレリオン・ソル · ミッド51.3% 1,72552.2% 356−0.9
ザイラ · サポート52.2% 27052.1% 2,240+0.1
ランブル · トップ48.8% 71346.0% 298+2.8
ヨリック · トップ52.1% 28249.0% 684+3.2
セラフィーン · サポート46.6% 17652.6% 3,947−6.0
フェイ · ADC55.2% 23954.2% 550+1.0
フェイ · サポート50.6% 23349.6% 351+1.1
モルガナ · ミッド50.0% 13853.3% 634−3.3

レーン別

レーン死神の残り火秘儀の彗星
トップ49.0% 4,06449.5% 4,074
ジャングル49.2% 66949.5% 833
ミッド50.8% 9,90349.9% 12,661
ADC51.1% 5,01150.1% 3,706
サポート48.9% 4,70550.1% 17,242

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス死神の残り火秘儀の彗星
チャンピオンへのダメージ880775
回復193120
軽減したダメージ520476
オブジェクトダメージ312245
キル0.2000.172
デス0.2160.209
死神の残り火50.1%5.4% PR · 24,363 試合
電撃49.1%9.6% PR · 43,772 試合

共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。31 組のチャンピオン・レーンで、死神の残り火 と 電撃 の差は 0.3 ポイントです。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの 死神の残り火 と 電撃

チャンピオン死神の残り火電撃Δ WR
アーリ · ミッド51.6% 1,25551.1% 7,143+0.6
ナフィーリ · ミッド50.1% 50549.7% 539+0.4
バード · サポート46.8% 28048.8% 2,125−2.0
アニー · ミッド56.9% 25350.6% 1,432+6.3
ザイラ · サポート52.2% 27050.9% 827+1.3
アニビア · ミッド54.6% 17447.7% 1,218+6.9
タリヤ · ミッド40.9% 39947.9% 194−7.1
カサディン · ミッド51.7% 14350.8% 926+1.0
スウェイン · サポート46.0% 12447.5% 1,943−1.5
アニビア · トップ44.4% 18945.4% 207−1.0
セラフィーン · サポート46.6% 17651.4% 216−4.8
リサンドラ · ミッド53.5% 8649.5% 1,877+3.9

レーン別

レーン死神の残り火電撃
トップ49.0% 4,06448.3% 3,143
ジャングル49.2% 66946.5% 5,303
ミッド50.8% 9,90349.8% 29,025
ADC51.1% 5,01149.0% 1,013
サポート48.9% 4,70548.1% 5,271

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス死神の残り火電撃
チャンピオンへのダメージ880825
回復193205
軽減したダメージ520553
オブジェクトダメージ312345
キル0.2000.262
デス0.2160.221
死神の残り火50.1%5.4% PR · 24,363 試合
エアリー召喚51.4%5.6% PR · 25,528 試合

同じチャンピオンで見ると、26 組のチャンピオン・レーンで 死神の残り火 は エアリー召喚 より 1.1 ポイント高い勝率です。 死神の残り火 と エアリー召喚 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの 死神の残り火 と エアリー召喚

チャンピオン死神の残り火エアリー召喚Δ WR
マルザハール · ミッド51.4% 4,09947.5% 1,981+3.9
ブラッドミア · ミッド52.0% 1,27450.2% 450+1.7
ビクター · ミッド51.0% 4,50351.4% 352−0.5
セラフィーン · サポート46.6% 17651.5% 6,317−4.9
セナ · サポート49.7% 3,89061.1% 126−11.4
マルザハール · トップ54.5% 39648.1% 158+6.4
ブラッドミア · トップ49.2% 32335.4% 144+13.8
モルガナ · サポート51.4% 42251.6% 124−0.2
フェイ · ミッド47.9% 94056.4% 78−8.5
スウェイン · ミッド54.3% 22345.7% 105+8.5
ナサス · トップ51.7% 8743.2% 278+8.6
タリヤ · ミッド40.9% 39941.8% 79−0.9

レーン別

レーン死神の残り火エアリー召喚
トップ49.0% 4,06448.0% 829
ジャングル49.2% 66945.9% 416
ミッド50.8% 9,90349.0% 2,492
ADC51.1% 5,01151.9% 260
サポート48.9% 4,70551.9% 21,516

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス死神の残り火エアリー召喚
チャンピオンへのダメージ880380
回復193380
軽減したダメージ520375
オブジェクトダメージ312134
キル0.2000.072
デス0.2160.187
死神の残り火50.1%5.4% PR · 24,363 試合
魂の収穫48.8%4.5% PR · 20,482 試合

同じチャンピオンで見ると、41 組のチャンピオン・レーンで 死神の残り火 は 魂の収穫 より 1.3 ポイント高い勝率です。 魂の収穫 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの 死神の残り火 と 魂の収穫

チャンピオン死神の残り火魂の収穫Δ WR
ジン · ADC53.7% 1,19249.8% 3,745+3.9
ブランド · サポート50.7% 2,66952.1% 873−1.4
カーサス · ジャングル53.8% 34247.0% 853+6.8
ティーモ · トップ51.1% 27449.2% 541+1.9
モルガナ · サポート51.4% 42256.2% 194−4.8
ブランド · ミッド51.7% 80842.7% 124+9.0
シャコ · ジャングル45.3% 9547.3% 1,462−2.0
セラフィーン · サポート46.6% 17644.9% 156+1.7
メル · ミッド52.7% 9144.6% 831+8.1
ザイラ · サポート52.2% 27050.4% 115+1.8
ラックス · サポート44.6% 8350.6% 2,678−6.0
セナ · サポート49.7% 3,89048.1% 77+1.7

レーン別

レーン死神の残り火魂の収穫
トップ49.0% 4,06450.0% 650
ジャングル49.2% 66948.7% 10,806
ミッド50.8% 9,90348.2% 2,596
ADC51.1% 5,01148.0% 2,710
サポート48.9% 4,70549.6% 3,713

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス死神の残り火魂の収穫
チャンピオンへのダメージ880796
回復193269
軽減したダメージ520550
オブジェクトダメージ312576
キル0.2000.250
デス0.2160.224
死神の残り火50.1%5.4% PR · 24,363 試合
フリートフットワーク49.8%3.9% PR · 17,787 試合

同じチャンピオンで見ると、10 組のチャンピオン・レーンで 死神の残り火 は フリートフットワーク より 2.4 ポイント高い勝率です。 フリートフットワーク は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの 死神の残り火 と フリートフットワーク

チャンピオン死神の残り火フリートフットワークΔ WR
ジン · ADC53.7% 1,19250.0% 9,879+3.7
セナ · サポート49.7% 3,89046.9% 929+2.8
スモルダー · ADC50.2% 3,86752.4% 166−2.2
ナサス · トップ51.7% 8751.6% 4,700+0.1
ティーモ · トップ51.1% 27445.7% 116+5.4
ガングプランク · トップ48.7% 2,83452.9% 68−4.2
セナ · ADC51.4% 38953.2% 62−1.8
カサディン · ミッド51.7% 14349.0% 51+2.7
ミス・フォーチュン · ADC48.1% 7744.8% 67+3.3
ジン · ミッド48.5% 3356.4% 172−7.9

レーン別

レーン死神の残り火フリートフットワーク
トップ49.0% 4,06449.3% 4,005
ジャングル49.2% 66950.9% 3,730
ミッド50.8% 9,90350.7% 2,663
ADC51.1% 5,01149.5% 6,812
サポート48.9% 4,70546.2% 563

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス死神の残り火フリートフットワーク
チャンピオンへのダメージ880795
回復193351
軽減したダメージ520820
オブジェクトダメージ312522
キル0.2000.236
デス0.2160.204
死神の残り火50.1%5.4% PR · 24,363 試合
ファーストストライク50.2%3.8% PR · 17,052 試合

共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。19 組のチャンピオン・レーンで、死神の残り火 と ファーストストライク の差は 0.5 ポイントです。 ファーストストライク は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの 死神の残り火 と ファーストストライク

チャンピオン死神の残り火ファーストストライクΔ WR
ガングプランク · トップ48.7% 2,83452.5% 484−3.7
カサディン · ミッド51.7% 14350.0% 870+1.7
カーサス · ジャングル53.8% 34247.1% 102+6.7
メル · ミッド52.7% 9144.3% 467+8.4
ミス・フォーチュン · ADC48.1% 7751.3% 6,937−3.2
ベイガー · ミッド58.7% 7552.4% 2,771+6.3
ガングプランク · ミッド48.1% 29345.2% 62+3.0
シンドラ · ミッド35.6% 4551.1% 1,385−15.6
ゼラス · サポート48.9% 4551.4% 551−2.5
エズリアル · ADC48.8% 8445.8% 72+3.0
ゼラス · ミッド45.0% 4050.1% 541−5.1
セナ · サポート49.7% 3,89044.4% 36+5.3

レーン別

レーン死神の残り火ファーストストライク
トップ49.0% 4,06447.7% 974
ジャングル49.2% 66949.4% 3,809
ミッド50.8% 9,90351.2% 5,801
ADC51.1% 5,01150.2% 5,754
サポート48.9% 4,70549.6% 708

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス死神の残り火ファーストストライク
チャンピオンへのダメージ880886
回復193190
軽減したダメージ520484
オブジェクトダメージ312489
キル0.2000.263
デス0.2160.215

同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。

死神の残り火 と代替ルーン

全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 死神の残り火 に対してどれだけ戦えているかを示します。

ルーン勝率ピック率このルーンとの比較 (同一チャンピオン)共通チャンピオン
死神の残り火 このルーン50.1%5.4%——
秘儀の彗星49.9%8.5%+0.657
電撃 · 別系統49.1%9.6%−0.331
エアリー召喚51.4%5.6%−1.126
魂の収穫 · 別系統48.8%4.5%−1.341
フリートフットワーク · 別系統49.8%3.9%−2.410
ファーストストライク · 別系統50.2%3.8%+0.519
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死神の残り火 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19

死神の残り火 と 秘儀の彗星: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、57 組のチャンピオン・レーンで 秘儀の彗星 は 死神の残り火 より 0.6 ポイント高い勝率です。 全試合では、死神の残り火 が 50.1%、秘儀の彗星 が 49.9% です。 死神の残り火 と 秘儀の彗星 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

死神の残り火 と 電撃: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、死神の残り火 と 電撃 の差は 0.3 ポイント以内です (31 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、死神の残り火 が 50.1%、電撃 が 49.1% です。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

死神の残り火 と エアリー召喚: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、26 組のチャンピオン・レーンで 死神の残り火 は エアリー召喚 より 1.1 ポイント高い勝率です。 全試合では、死神の残り火 が 50.1%、エアリー召喚 が 51.4% です。 死神の残り火 と エアリー召喚 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

死神の残り火 と 魂の収穫: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、41 組のチャンピオン・レーンで 死神の残り火 は 魂の収穫 より 1.3 ポイント高い勝率です。 全試合では、死神の残り火 が 50.1%、魂の収穫 が 48.8% です。 魂の収穫 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。