エアリー召喚 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
51.4%
ピック率
5.6%

エアリー召喚 vs 秘儀の彗星 vs 死神の残り火

エアリー召喚 Sティア魔道キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
25,528
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。

味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて20 - 100(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のシールドを付与する。

「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。
ルーンツリー
魔道 · キーストーン
勝率
51.4%行平均比+1.1
ピック率
5.6%
ベストチャンピオン
ベイガー · 55.5%
最も使用しているロール・プレイヤー
ナミ
メインレーン
サポート · 84%

エアリー召喚 と代替ルーンの比較

パッチ26.19 · 全ランク

ルーンページに入れられるキーストーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、エアリー召喚 とプレイヤーが代わりによく選ぶ上位 6 個のキーストーンを比較します。

エアリー召喚51.4%5.6% PR · 25,528 試合
秘儀の彗星49.9%8.5% PR · 38,543 試合

同じチャンピオンが使った場合、エアリー召喚 は 秘儀の彗星 を 0.6 ポイント上回っています (34 組の共通チャンピオン・レーン)。 エアリー召喚 と 秘儀の彗星 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの エアリー召喚 と 秘儀の彗星

チャンピオンエアリー召喚秘儀の彗星Δ WR
セラフィーン · サポート51.5% 6,31752.6% 3,947−1.1
カルマ · サポート50.2% 2,84147.9% 1,722+2.4
マルザハール · ミッド47.5% 1,98155.0% 1,200−7.5
ジャンナ · サポート52.4% 5,30450.9% 844+1.4
ユーミ · サポート50.0% 3,02241.3% 513+8.6
ジリアン · サポート51.9% 1,35747.8% 600+4.0
ソナ · サポート51.9% 2,61951.5% 231+0.4
ベイガー · ミッド55.5% 22049.5% 2,741+5.9
オリアナ · ミッド46.2% 1,22349.8% 235−3.6
モルガナ · サポート51.6% 12451.3% 6,030+0.4
シンドラ · ミッド48.0% 12549.1% 1,876−1.1
ラックス · サポート51.4% 10950.1% 8,323+1.3

レーン別

レーンエアリー召喚秘儀の彗星
トップ48.0% 82949.5% 4,074
ジャングル45.9% 41649.5% 833
ミッド49.0% 2,49249.9% 12,661
ADC51.9% 26050.1% 3,706
サポート51.9% 21,51650.1% 17,242

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスエアリー召喚秘儀の彗星
チャンピオンへのダメージ380775
回復380120
軽減したダメージ375476
オブジェクトダメージ134245
キル0.0720.172
デス0.1870.209
エアリー召喚51.4%5.6% PR · 25,528 試合
死神の残り火50.1%5.4% PR · 24,363 試合

同じチャンピオンで見ると、26 組のチャンピオン・レーンで 死神の残り火 は エアリー召喚 より 1.1 ポイント高い勝率です。 エアリー召喚 と 死神の残り火 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの エアリー召喚 と 死神の残り火

チャンピオンエアリー召喚死神の残り火Δ WR
マルザハール · ミッド47.5% 1,98151.4% 4,099−3.9
ブラッドミア · ミッド50.2% 45052.0% 1,274−1.7
ビクター · ミッド51.4% 35251.0% 4,503+0.5
セラフィーン · サポート51.5% 6,31746.6% 176+4.9
セナ · サポート61.1% 12649.7% 3,890+11.4
マルザハール · トップ48.1% 15854.5% 396−6.4
ブラッドミア · トップ35.4% 14449.2% 323−13.8
モルガナ · サポート51.6% 12451.4% 422+0.2
フェイ · ミッド56.4% 7847.9% 940+8.5
スウェイン · ミッド45.7% 10554.3% 223−8.5
ナサス · トップ43.2% 27851.7% 87−8.6
タリヤ · ミッド41.8% 7940.9% 399+0.9

レーン別

レーンエアリー召喚死神の残り火
トップ48.0% 82949.0% 4,064
ジャングル45.9% 41649.2% 669
ミッド49.0% 2,49250.8% 9,903
ADC51.9% 26051.1% 5,011
サポート51.9% 21,51648.9% 4,705

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスエアリー召喚死神の残り火
チャンピオンへのダメージ380880
回復380193
軽減したダメージ375520
オブジェクトダメージ134312
キル0.0720.200
デス0.1870.216
エアリー召喚51.4%5.6% PR · 25,528 試合
電撃49.1%9.6% PR · 43,772 試合

同じチャンピオンで見ると、22 組のチャンピオン・レーンで エアリー召喚 は 電撃 より 1.4 ポイント高い勝率です。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの エアリー召喚 と 電撃

チャンピオンエアリー召喚電撃Δ WR
ナミ · サポート52.8% 7,37847.6% 336+5.1
セラフィーン · サポート51.5% 6,31751.4% 216+0.1
ベイガー · ミッド55.5% 22050.3% 833+5.2
ケネン · トップ50.5% 18449.6% 927+0.9
ゾーイ · ミッド50.9% 16548.7% 1,810+2.2
シンドラ · ミッド48.0% 12549.6% 977−1.6
ゾーイ · サポート53.4% 8841.4% 256+12.0
タリヤ · ミッド41.8% 7947.9% 194−6.2
スウェイン · サポート52.7% 5547.5% 1,943+5.3
ラックス · サポート51.4% 10942.5% 87+8.8
ベイガー · ADC50.9% 5546.0% 239+4.9
オリアナ · ミッド46.2% 1,22354.8% 42−8.6

レーン別

レーンエアリー召喚電撃
トップ48.0% 82948.3% 3,143
ジャングル45.9% 41646.5% 5,303
ミッド49.0% 2,49249.8% 29,025
ADC51.9% 26049.0% 1,013
サポート51.9% 21,51648.1% 5,271

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスエアリー召喚電撃
チャンピオンへのダメージ380825
回復380205
軽減したダメージ375553
オブジェクトダメージ134345
キル0.0720.262
デス0.1870.221
エアリー召喚51.4%5.6% PR · 25,528 試合
フリートフットワーク49.8%3.9% PR · 17,787 試合

同じチャンピオンが使った場合、フリートフットワーク は エアリー召喚 を 1.3 ポイント上回っています (4 組の共通チャンピオン・レーン)。 フリートフットワーク は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの エアリー召喚 と フリートフットワーク

チャンピオンエアリー召喚フリートフットワークΔ WR
ナサス · トップ43.2% 27851.6% 4,700−8.5
セナ · サポート61.1% 12646.9% 929+14.2
ナサス · ミッド43.6% 5553.0% 1,057−9.3
ティーモ · トップ57.0% 7945.7% 116+11.3

レーン別

レーンエアリー召喚フリートフットワーク
トップ48.0% 82949.3% 4,005
ジャングル45.9% 41650.9% 3,730
ミッド49.0% 2,49250.7% 2,663
ADC51.9% 26049.5% 6,812
サポート51.9% 21,51646.2% 563

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスエアリー召喚フリートフットワーク
チャンピオンへのダメージ380795
回復380351
軽減したダメージ375820
オブジェクトダメージ134522
キル0.0720.236
デス0.1870.204
エアリー召喚51.4%5.6% PR · 25,528 試合
プレスアタック50.0%7.8% PR · 35,623 試合

同じチャンピオンが使った場合、エアリー召喚 は プレスアタック を 5.9 ポイント上回っています (4 組の共通チャンピオン・レーン)。 プレスアタック は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの エアリー召喚 と プレスアタック

チャンピオンエアリー召喚プレスアタックΔ WR
ティーモ · トップ57.0% 7952.7% 4,997+4.3
セナ · サポート61.1% 12645.5% 77+15.7
アイバーン · ジャングル45.9% 82652.8% 36−6.9
アジール · ミッド56.7% 3047.4% 1,001+9.3

レーン別

レーンエアリー召喚プレスアタック
トップ48.0% 82952.0% 8,936
ジャングル45.9% 41650.9% 9,683
ミッド49.0% 2,49248.0% 2,913
ADC51.9% 26048.9% 12,398
サポート51.9% 21,51646.5% 1,673

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスエアリー召喚プレスアタック
チャンピオンへのダメージ380834
回復380311
軽減したダメージ375796
オブジェクトダメージ134578
キル0.0720.258
デス0.1870.229
エアリー召喚51.4%5.6% PR · 25,528 試合
ファーストストライク50.2%3.8% PR · 17,052 試合

同じチャンピオンで見ると、6 組のチャンピオン・レーンで エアリー召喚 は ファーストストライク より 2.8 ポイント高い勝率です。 ファーストストライク は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの エアリー召喚 と ファーストストライク

チャンピオンエアリー召喚ファーストストライクΔ WR
ベイガー · ミッド55.5% 22052.4% 2,771+3.1
シンドラ · ミッド48.0% 12551.1% 1,385−3.1
ケネン · トップ50.5% 18443.9% 171+6.7
ベイガー · ADC50.9% 5549.6% 1,175+1.3
ラックス · サポート51.4% 10949.2% 61+2.2
セナ · サポート61.1% 12644.4% 36+16.7

レーン別

レーンエアリー召喚ファーストストライク
トップ48.0% 82947.7% 974
ジャングル45.9% 41649.4% 3,809
ミッド49.0% 2,49251.2% 5,801
ADC51.9% 26050.2% 5,754
サポート51.9% 21,51649.6% 708

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスエアリー召喚ファーストストライク
チャンピオンへのダメージ380886
回復380190
軽減したダメージ375484
オブジェクトダメージ134489
キル0.0720.263
デス0.1870.215

同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。

エアリー召喚 と代替ルーン

全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが エアリー召喚 に対してどれだけ戦えているかを示します。

ルーン勝率ピック率このルーンとの比較 (同一チャンピオン)共通チャンピオン
エアリー召喚 このルーン51.4%5.6%——
秘儀の彗星49.9%8.5%−0.634
死神の残り火50.1%5.4%+1.126
電撃 · 別系統49.1%9.6%−1.422
フリートフットワーク · 別系統49.8%3.9%+1.34
プレスアタック · 別系統50.0%7.8%−5.94
ファーストストライク · 別系統50.2%3.8%−2.86
MetaBot Desktop

勝利への近道を手に入れよう

リアルタイムオーバーレイ、自動マッチトラッキング、限定ツールなど、ランクを上げるのに必要なものがすべて揃っています。PCで無料。

  • ゲーム内オーバーレイ
  • 自動マッチトラッキング
  • デスクトップ限定ツール
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

エアリー召喚 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19

エアリー召喚 と 秘儀の彗星: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、34 組のチャンピオン・レーンで エアリー召喚 は 秘儀の彗星 より 0.6 ポイント高い勝率です。 全試合では、エアリー召喚 が 51.4%、秘儀の彗星 が 49.9% です。 エアリー召喚 と 秘儀の彗星 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

エアリー召喚 と 死神の残り火: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、26 組のチャンピオン・レーンで 死神の残り火 は エアリー召喚 より 1.1 ポイント高い勝率です。 全試合では、エアリー召喚 が 51.4%、死神の残り火 が 50.1% です。 エアリー召喚 と 死神の残り火 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

エアリー召喚 と 電撃: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、22 組のチャンピオン・レーンで エアリー召喚 は 電撃 より 1.4 ポイント高い勝率です。 全試合では、エアリー召喚 が 51.4%、電撃 が 49.1% です。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

エアリー召喚 と フリートフットワーク: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、4 組のチャンピオン・レーンで フリートフットワーク は エアリー召喚 より 1.3 ポイント高い勝率です。 全試合では、エアリー召喚 が 51.4%、フリートフットワーク が 49.8% です。 フリートフットワーク は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。