Minecraft Dungeons IIの決闘者アイコン

決闘者

攻撃ファイター向け装備
カテゴリ
攻撃
III
30%
算出方法
データの手法

ティアI: 一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。 ティアIII: 一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。

ティアI → III
20% → 30%
カテゴリ
攻撃
アーキタイプ
ファイター向け装備
固定で持つアイテム
2夢の主のカバー

ティア別の決闘者の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I20%一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。
II25%一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 25% 増加する。
III30%一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

決闘者が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして決闘者が付く可能性があります。

ファイター向け装備

近接武器限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
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決闘者を持つアイテム

決闘者を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
夢の主のカバー防具III
プレインズプライド近接武器III

決闘者はティアIの「一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(夢の主のカバー, プレインズプライドなど)。

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決闘者のFAQ

決闘者の効果は?

決闘者はティアIの「一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。」まで強化されます。

決闘者が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備。

決闘者が固定で付いているアイテムは?

2個のアイテムに固定で付いています(夢の主のカバー, プレインズプライドなど)。