Minecraft Dungeons IIの賞金稼ぎアイコン

賞金稼ぎ

攻撃ファイター向け装備トリックスター向け装備
カテゴリ
攻撃
III
30%
算出方法
データの手法

ティアI: 負傷した敵へのダメージが 20% 増加する。 ティアIII: 負傷した敵へのダメージが 30% 増加する。

ティアI → III
20% → 30%ユニーク: 40%
カテゴリ
攻撃
アーキタイプ
ファイター向け装備, トリックスター向け装備
固定で持つアイテム
1賢人のチュニック

ティア別の賞金稼ぎの値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I20%負傷した敵へのダメージが 20% 増加する。
II25%負傷した敵へのダメージが 25% 増加する。
III30%負傷した敵へのダメージが 30% 増加する。
ユニーク40%負傷した敵へのダメージが 40% 増加する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

賞金稼ぎが付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして賞金稼ぎが付く可能性があります。

ファイター向け装備トリックスター向け装備

武器限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

賞金稼ぎを持つアイテム

賞金稼ぎを固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
賢人のチュニック防具ユニーク

賞金稼ぎはティアIの「負傷した敵へのダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「負傷した敵へのダメージが 30% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備, トリックスター向け装備。 1個のアイテムに固定で付いています(賢人のチュニックなど)。

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賞金稼ぎのFAQ

賞金稼ぎの効果は?

賞金稼ぎはティアIの「負傷した敵へのダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「負傷した敵へのダメージが 30% 増加する。」まで強化されます。

賞金稼ぎが付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備, トリックスター向け装備。

賞金稼ぎが固定で付いているアイテムは?

1個のアイテムに固定で付いています(賢人のチュニックなど)。

ユニークアイテムの賞金稼ぎはどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 負傷した敵へのダメージが 40% 増加する。 ティアIIIは30%です。