
緻密
- カテゴリ
- 攻撃
- III
- 20%
- 算出方法
- データの手法
ティアI: 近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 10% 上昇する。 ティアIII: 近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 20% 上昇する。
- ティアI → III
- 10% → 20%ユニーク: 25%
- カテゴリ
- 攻撃
- アーキタイプ
- ファイター向け装備
- 固定で持つアイテム
- 2旅人のバイザー
ティア別の緻密の値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 10% | 近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 10% 上昇する。 |
| II | 15% | 近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 15% 上昇する。 |
| III | 20% | 近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 20% 上昇する。 |
| ユニーク | 25% | 近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 25% 上昇する。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
緻密が付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして緻密が付く可能性があります。
近接武器限定。
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

緻密はティアIの「近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 10% 上昇する。」からティアIIIの「近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 20% 上昇する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(旅人のバイザー, ツイステッド・ウォーデンのスニーカーなど)。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
緻密のFAQ
緻密の効果は?
緻密はティアIの「近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 10% 上昇する。」からティアIIIの「近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 20% 上昇する。」まで強化されます。
緻密が付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備。
緻密が固定で付いているアイテムは?
2個のアイテムに固定で付いています(旅人のバイザー, ツイステッド・ウォーデンのスニーカーなど)。
ユニークアイテムの緻密はどれくらい強い?
ユニークティアの効果: 近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 25% 上昇する。 ティアIIIは20%です。