
妙技
- カテゴリ
- 攻撃
- III
- 35%
- 算出方法
- データの手法
ティアI: ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 15% 増加する。 ティアIII: ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。
- ティアI → III
- 15% → 35%ユニーク: 35%
- カテゴリ
- 攻撃
- アーキタイプ
- ファイター向け装備, トリックスター向け装備
- 固定で持つアイテム
- 2夢の主のスリッパ
ティア別の妙技の値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 15% | ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 15% 増加する。 |
| II | 25% | ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 25% 増加する。 |
| III | 35% | ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。 |
| ユニーク | 35% | ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
妙技が付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして妙技が付く可能性があります。
近接武器限定。
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

妙技はティアIの「ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 15% 増加する。」からティアIIIの「ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備, トリックスター向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(夢の主のスリッパ, 甲殻メイスなど)。
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妙技のFAQ
妙技の効果は?
妙技はティアIの「ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 15% 増加する。」からティアIIIの「ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。」まで強化されます。
妙技が付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備, トリックスター向け装備。
妙技が固定で付いているアイテムは?
2個のアイテムに固定で付いています(夢の主のスリッパ, 甲殻メイスなど)。
ユニークアイテムの妙技はどれくらい強い?
ユニークティアの効果: ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。 ティアIIIは35%です。