
ガラスの兵士 近接系の琥珀
- ランク
- I–III
- ゲーム内の個数
- 4
- 地域
- 3
- 算出方法
- データの手法
ガラスの兵士はValor Mortisの近接系の琥珀です。近接攻撃で与えるダメージを増やす代わりに、受けるダメージも増える。 ゲーム内には4個が3地域(宝箱、エリート敵のドロップ)に配置されており、最初の1個は堕ちた村にあります。
ガラスの兵士の使い方
計算値「ガラスの兵士」は近接ダメージを20%(ランクIIで25%(補間値)、ランクIIIで30%)上げる一方、近接・遠隔・変成・爆発ダメージへの耐性を全ランクで40%下げます。1つ目は堕ちた村の宝箱、郊外地区にさらに2つ(宝箱と志願者のエリート)あるため、ランクIIIは第VII地域で揃い、4つ目(余剰分)は要塞の永遠の護衛隊のエリートがドロップします(この琥珀はランクIIIが上限)。
−40%は固定でボーナスだけが伸びるため、数を集めるほど強くなる琥珀です。戦士の怒り、壊せぬ防護(ランクIの爆発耐性40%で爆発のペナルティを相殺)と組むガラスの大砲ビルドの中心で、追加ダメージで吸収量が増える殺戮体質とも好相性です。
琥珀自体のパラメータ、配置場所、掲載している相性の良い組み合わせをもとに執筆しています。補間値と記したランクIIの値は、ランクIとランクIIIの間の推定値です。
ガラスの兵士の効果
ゲームデータゲーム内の説明文と、ランクごとの数値です。
近接攻撃で与えるダメージを増やす代わりに、受けるダメージも増える。
| 効果 | ランク I | ランク II † | ランク III |
|---|---|---|---|
| 与える近接ダメージ | +20% | +25% | +30% |
| 全ダメージ耐性 | -40% | -40% | -40% |
† ランクIIは補間値です。ゲームのカーブテーブルには、この琥珀のランクIとランクIIIしか定義されていません。
変化する能力値
- 近接攻撃ダメージ I +20% · II +25% · III +30% · 現在の値に加算
- 近接ダメージ耐性 -40% · 現在の値に加算
- 遠距離ダメージ耐性 -40% · 現在の値に加算
- 錬成ダメージ耐性 -40% · 現在の値に加算
- 爆発ダメージ耐性 -40% · 現在の値に加算
データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法
ガラスの兵士の入手場所
ゲームデータゲームデータ内のすべての個数をキャンペーン順に、各宝箱の最寄りランタンとともに掲載しています。
| # | 入手元 | 場所 | 詳細 | 最寄りのランタン |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 宝箱 | 堕ちた村 | マップで表示 | 果樹園 · 11 m先 |
| 2 | 宝箱 | 郊外地区 | マップで表示 | 市場の広場 · 89 m先 |
| 3 | エリート敵のドロップ | 郊外地区 | — | |
| 4 | エリート敵のドロップ | 要塞 | — |
ランタンまでの距離はゲームの配置データに基づく直線距離で、実際の移動ルートではありません。
堕ちた村に配置されているもの一覧
能力の祭壇: 2
ボス: 1 (鉄の元帥)
宝箱: 9 (ガラスの兵士、純変成マテリアル、儚い果て、戦士の怒り、磁性流体フラスコの力アップグレード、精製刃マテリアル、純刃マテリアル、空の磁性流体フラスコ)
鍵: 2 (古びた鍵、倉庫の鍵)
ランタン: 4 (果樹園、市場、野原、火の道)
手紙: 5 (ラブレター、逮捕状、ルイの日誌 — 医療処置、補給係将校の手紙、絵が描かれた手紙)
ガラスの兵士と相性の良い琥珀
計算値2つの琥珀の説明文と数値から導いた相性です。強化し合う組み合わせと、足を引っ張る組み合わせを示します。
- 噛み合わない
完璧主義完璧主義は体力満タン時にのみ近接ダメージを上げ、ガラスの兵士は耐性を40%下げます。被弾ごとのダメージが増え、完璧主義が切れるのも早くなります。 - 相性が良い
戦士の怒りガラスの兵士は近接ダメージを常時上げ、戦士の怒りは撃破ごとにダメージボーナスを加えます。どちらも同じ近接攻撃に乗ります。 - 相性が良い
殺戮体質殺戮体質は近接攻撃のたびに体力を回復し、ガラスの兵士による被ダメージ増加を補います。 - 相性が良い
壊せぬ防護ガラスの兵士は他の耐性と一緒に爆発耐性も40%下げますが、壊せぬ防護が爆発耐性を補います。
近接系の琥珀を比較
| 琥珀 | ランク | 個数 | 初入手 | 最高ランク時 |
|---|---|---|---|---|
| I–III | 4 | 堕ちた村 | 与える近接ダメージ +30% | |
| I | 1 | 要塞 | 爆発ダメージ 20 | |
| I | 1 | 戦場 | オン/オフ効果 | |
| I–III | 3 | 灰の谷 | 体力満タン時の近接ダメージ +20% | |
| I–III | 3 | 堕ちた村 | ダメージボーナス +30% |
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ガラスの兵士はValor Mortisの琥珀29種のひとつで、近接グループに属します。ゲーム内には4個あります(個数順で29種中4位)。 与える近接ダメージはランクIの+20%から、最大で+30%まで上がります。 ランクIIIまで重ねられます。3個目は郊外地区で入手可能になります。 戦士の怒り、殺戮体質、壊せぬ防護と相性が良好です。 完璧主義との組み合わせには注意が必要です。
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ガラスの兵士のよくある質問
Valor Mortisでガラスの兵士を入手するには?
ガラスの兵士はゲームデータ上4個(宝箱、エリート敵のドロップ)が堕ちた村、郊外地区、要塞にあります。最初の1個は堕ちた村にあります。 エリート敵のドロップ:志願者 (郊外地区)、永遠の護衛隊 (要塞)。 最初の宝箱に最も近いランタンは堕ちた村の果樹園で、約11 m離れています。
ガラスの兵士は装備する価値がありますか?
ビルド次第です。ガラスの兵士は最高ランクで与える近接ダメージ +30%をもたらします。 ゲーム内に4個あるので、ランクIIIまで重ねられます。 戦士の怒り、殺戮体質、壊せぬ防護と相性が良好です。 完璧主義との組み合わせは避けましょう。
ガラスの兵士のランクIIIの効果は?
ランクIIIでは与える近接ダメージが+30%で、ランクIの+20%から上がります。 3個必要です。3個目は郊外地区で入手可能になります。
ガラスの兵士にはどんな効果がありますか?
近接攻撃で与えるダメージを増やす代わりに、受けるダメージも増える。 数値では:与える近接ダメージ +30%、全ダメージ耐性 -40%。
ガラスの兵士と相性の良い琥珀は?
ガラスの兵士は近接ダメージを常時上げ、戦士の怒りは撃破ごとにダメージボーナスを加えます。どちらも同じ近接攻撃に乗ります。 殺戮体質は近接攻撃のたびに体力を回復し、ガラスの兵士による被ダメージ増加を補います。 ガラスの兵士は他の耐性と一緒に爆発耐性も40%下げますが、壊せぬ防護が爆発耐性を補います。
ガラスの兵士は実績の対象ですか?
はい。琥珀鍛冶師にはガラスの兵士を含む琥珀29種すべてが必要です。Steamプレイヤーの0.6%が解除しています。
Valor Mortisのガラスの兵士の使い方は?
「ガラスの兵士」は近接ダメージを20%(ランクIIで25%(補間値)、ランクIIIで30%)上げる一方、近接・遠隔・変成・爆発ダメージへの耐性を全ランクで40%下げます。1つ目は堕ちた村の宝箱、郊外地区にさらに2つ(宝箱と志願者のエリート)あるため、ランクIIIは第VII地域で揃い、4つ目(余剰分)は要塞の永遠の護衛隊のエリートがドロップします(この琥珀はランクIIIが上限)。 −40%は固定でボーナスだけが伸びるため、数を集めるほど強くなる琥珀です。戦士の怒り、壊せぬ防護(ランクIの爆発耐性40%で爆発のペナルティを相殺)と組むガラスの大砲ビルドの中心で、追加ダメージで吸収量が増える殺戮体質とも好相性です。
