琥珀「ガラスの兵士」のアイコン

ガラスの兵士 近接系の琥珀

琥珀近接ランクI〜III
ランク
I–III
ゲーム内の個数
4
地域
3
算出方法
データの手法

ガラスの兵士はValor Mortisの近接系の琥珀です。近接攻撃で与えるダメージを増やす代わりに、受けるダメージも増える。 ゲーム内には4個が3地域(宝箱、エリート敵のドロップ)に配置されており、最初の1個は堕ちた村にあります。

ランク
I–IIIランク=所持数(最大III)
ゲーム内の個数
4個数順で29種中4位
初入手
堕ちた村宝箱、エリート敵のドロップ
与える近接ダメージ
+20% → +30%ランクI → ランクIII
最寄りのランタン
果樹園最初の宝箱まで11 m
タイプ
近接同タイプの琥珀:ほかに4種
関連ガイドValor Mortis 琥珀おすすめ攻略:ティア表・ビルド・全琥珀の入手場所

ガラスの兵士の使い方

計算値

「ガラスの兵士」は近接ダメージを20%(ランクIIで25%(補間値)、ランクIIIで30%)上げる一方、近接・遠隔・変成・爆発ダメージへの耐性を全ランクで40%下げます。1つ目は堕ちた村の宝箱、郊外地区にさらに2つ(宝箱と志願者のエリート)あるため、ランクIIIは第VII地域で揃い、4つ目(余剰分)は要塞の永遠の護衛隊のエリートがドロップします(この琥珀はランクIIIが上限)。

−40%は固定でボーナスだけが伸びるため、数を集めるほど強くなる琥珀です。戦士の怒り、壊せぬ防護(ランクIの爆発耐性40%で爆発のペナルティを相殺)と組むガラスの大砲ビルドの中心で、追加ダメージで吸収量が増える殺戮体質とも好相性です。

琥珀自体のパラメータ、配置場所、掲載している相性の良い組み合わせをもとに執筆しています。補間値と記したランクIIの値は、ランクIとランクIIIの間の推定値です。

ガラスの兵士の効果

ゲームデータ

ゲーム内の説明文と、ランクごとの数値です。

近接攻撃で与えるダメージを増やす代わりに、受けるダメージも増える。

ガラスの兵士の効果
効果ランク Iランク II †ランク III
与える近接ダメージ+20%+25%+30%
全ダメージ耐性-40%-40%-40%

† ランクIIは補間値です。ゲームのカーブテーブルには、この琥珀のランクIとランクIIIしか定義されていません。

変化する能力値

  • 近接攻撃ダメージ I +20% · II +25% · III +30% · 現在の値に加算
  • 近接ダメージ耐性 -40% · 現在の値に加算
  • 遠距離ダメージ耐性 -40% · 現在の値に加算
  • 錬成ダメージ耐性 -40% · 現在の値に加算
  • 爆発ダメージ耐性 -40% · 現在の値に加算

データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法

ガラスの兵士の入手場所

ゲームデータ

ゲームデータ内のすべての個数をキャンペーン順に、各宝箱の最寄りランタンとともに掲載しています。

ガラスの兵士の入手場所
#入手元場所詳細最寄りのランタン
1宝箱堕ちた村マップで表示果樹園 · 11 m先
2宝箱郊外地区マップで表示市場の広場 · 89 m先
3エリート敵のドロップ郊外地区エリート志願者—
4エリート敵のドロップ要塞エリート永遠の護衛隊—

ランタンまでの距離はゲームの配置データに基づく直線距離で、実際の移動ルートではありません。

堕ちた村
全体マップ
ゲームファイル内のリージョンのレベルジオメトリ(地形・建物・水)から描いたマップです。各マーカーは配置オブジェクトの正確な位置にあります。

堕ちた村に配置されているもの一覧

能力の祭壇: 2

ボス: 1 (鉄の元帥)

宝箱: 9 (ガラスの兵士、純変成マテリアル、儚い果て、戦士の怒り、磁性流体フラスコの力アップグレード、精製刃マテリアル、純刃マテリアル、空の磁性流体フラスコ)

鍵: 2 (古びた鍵、倉庫の鍵)

ランタン: 4 (果樹園、市場、野原、火の道)

手紙: 5 (ラブレター、逮捕状、ルイの日誌 — 医療処置、補給係将校の手紙、絵が描かれた手紙)

ガラスの兵士のランクを上げる方法

計算値

1個拾うごとにランクが1つ上がります。キャンペーン順に、各ランクに到達できる地点を示しています。

  1. ランク I · 与える近接ダメージ +20% · 堕ちた村から
  2. ランク II · 与える近接ダメージ +25% · 郊外地区から
  3. ランク III · 与える近接ダメージ +30% · 郊外地区から

完全コピーを装備すると、この琥珀がランクIII未満の間はランクが1つ上がります: 完全コピー

ガラスの兵士と相性の良い琥珀

計算値

2つの琥珀の説明文と数値から導いた相性です。強化し合う組み合わせと、足を引っ張る組み合わせを示します。

  • 噛み合わない完璧主義完璧主義は体力満タン時にのみ近接ダメージを上げ、ガラスの兵士は耐性を40%下げます。被弾ごとのダメージが増え、完璧主義が切れるのも早くなります。
  • 相性が良い戦士の怒りガラスの兵士は近接ダメージを常時上げ、戦士の怒りは撃破ごとにダメージボーナスを加えます。どちらも同じ近接攻撃に乗ります。
  • 相性が良い殺戮体質殺戮体質は近接攻撃のたびに体力を回復し、ガラスの兵士による被ダメージ増加を補います。
  • 相性が良い壊せぬ防護ガラスの兵士は他の耐性と一緒に爆発耐性も40%下げますが、壊せぬ防護が爆発耐性を補います。

近接系の琥珀を比較

近接系の琥珀を比較
琥珀ランク個数初入手最高ランク時
ガラスの兵士I–III4堕ちた村与える近接ダメージ +30%
炎の吐息I1要塞爆発ダメージ 20
決闘者の集中I1戦場オン/オフ効果
完璧主義I–III3灰の谷体力満タン時の近接ダメージ +20%
戦士の怒りI–III3堕ちた村ダメージボーナス +30%

他の装備と合わせて5スロットで試すなら: 琥珀ビルドプランナー

  • 琥珀鍛冶師 · すべての琥珀を集める。 · Steamプレイヤーの0.6%

すべての琥珀が対象なので、ガラスの兵士は必要な29種のうちの1つです。

ガラスの兵士はValor Mortisの琥珀29種のひとつで、近接グループに属します。ゲーム内には4個あります(個数順で29種中4位)。 与える近接ダメージはランクIの+20%から、最大で+30%まで上がります。 ランクIIIまで重ねられます。3個目は郊外地区で入手可能になります。 戦士の怒り、殺戮体質、壊せぬ防護と相性が良好です。 完璧主義との組み合わせには注意が必要です。

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ガラスの兵士のよくある質問

Valor Mortisでガラスの兵士を入手するには?

ガラスの兵士はゲームデータ上4個(宝箱、エリート敵のドロップ)が堕ちた村、郊外地区、要塞にあります。最初の1個は堕ちた村にあります。 エリート敵のドロップ:志願者 (郊外地区)、永遠の護衛隊 (要塞)。 最初の宝箱に最も近いランタンは堕ちた村の果樹園で、約11 m離れています。

ガラスの兵士は装備する価値がありますか?

ビルド次第です。ガラスの兵士は最高ランクで与える近接ダメージ +30%をもたらします。 ゲーム内に4個あるので、ランクIIIまで重ねられます。 戦士の怒り、殺戮体質、壊せぬ防護と相性が良好です。 完璧主義との組み合わせは避けましょう。

ガラスの兵士のランクIIIの効果は?

ランクIIIでは与える近接ダメージが+30%で、ランクIの+20%から上がります。 3個必要です。3個目は郊外地区で入手可能になります。

ガラスの兵士にはどんな効果がありますか?

近接攻撃で与えるダメージを増やす代わりに、受けるダメージも増える。 数値では:与える近接ダメージ +30%、全ダメージ耐性 -40%。

ガラスの兵士と相性の良い琥珀は?

ガラスの兵士は近接ダメージを常時上げ、戦士の怒りは撃破ごとにダメージボーナスを加えます。どちらも同じ近接攻撃に乗ります。 殺戮体質は近接攻撃のたびに体力を回復し、ガラスの兵士による被ダメージ増加を補います。 ガラスの兵士は他の耐性と一緒に爆発耐性も40%下げますが、壊せぬ防護が爆発耐性を補います。

ガラスの兵士は実績の対象ですか?

はい。琥珀鍛冶師にはガラスの兵士を含む琥珀29種すべてが必要です。Steamプレイヤーの0.6%が解除しています。

Valor Mortisのガラスの兵士の使い方は?

「ガラスの兵士」は近接ダメージを20%(ランクIIで25%(補間値)、ランクIIIで30%)上げる一方、近接・遠隔・変成・爆発ダメージへの耐性を全ランクで40%下げます。1つ目は堕ちた村の宝箱、郊外地区にさらに2つ(宝箱と志願者のエリート)あるため、ランクIIIは第VII地域で揃い、4つ目(余剰分)は要塞の永遠の護衛隊のエリートがドロップします(この琥珀はランクIIIが上限)。 −40%は固定でボーナスだけが伸びるため、数を集めるほど強くなる琥珀です。戦士の怒り、壊せぬ防護(ランクIの爆発耐性40%で爆発のペナルティを相殺)と組むガラスの大砲ビルドの中心で、追加ダメージで吸収量が増える殺戮体質とも好相性です。