Valorantのサイファー vs アイソマッチアップ
勝率
47.6%
試合
21
KDA
1.38

サイファー vs アイソ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

サイファー vs アイソは勝率がほぼ互角(47.6% vs 52.4%)の実力勝負です。21試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

サイファーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。サイファーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
サイファー - この対面の勝率47.6%
サイファー
47.6% WR
VS
アイソ vs サイファーの対面 - 勝率52.4%
アイソ
52.4% WR

サイファー vs アイソの対面、勝つのは?

サイファー vs アイソの対面はアイソの勝ち
勝者
アイソ
試合: 21
47.6%
勝率
52.4%
1.38
平均KDA
1.08
16.0
平均キル
14.8
14.8
平均デス
17.3
136.2
DMG/ラウンド
134.2
31.0%
HS %
32.1%
207
コンバットスコア
200
46.6%
アタック勝率
44.3%
55.7%
ディフェンス勝率
53.4%

サイファー vs アイソ 成績の内訳

サイファー vs アイソの対面内訳 - 総合的な勝者

サイファー vs アイソのマッチアップでは、サイファーが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。21試合の分析では、サイファーはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でアイソを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでアイソと当たるなら、統計的にはサイファーが有利な選択です。

フラグ力
1.38サイファー
1.08アイソ
サイファーのKDAは1.38で、アイソの1.08に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、サイファーのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
136.2サイファー
134.2アイソ
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはサイファーが136.2、アイソが134.2です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
46.6%サイファー
44.3%アイソ
アタック側ではサイファーの勝率が46.6%で、アイソの44.3%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてサイファーの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
55.7%サイファー
53.4%アイソ
ディフェンス面ではサイファーの勝率が55.7%で、アイソの53.4%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてサイファーの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

サイファー vs アイソ マッチアップ概要

Valorantにおけるサイファー vs アイソのマッチアップはやや有利なマッチアップです。21試合の競技マッチを分析した結果、アイソの勝率は52.4%、サイファーは47.6%で、4.8ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、サイファーが一貫して上回っています。 このセンチネル対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、アイソに明確な優位があります。サイファーのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。

サイファー vs アイソ フラッグ分析

Valorantでアイソに対するフラッグ成績で勝るサイファー

サイファー vs アイソ のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでサイファーが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦21試合の分析では、サイファーは直接の撃ち合いで一貫してアイソを上回っています。アイソは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでサイファーが有利です。アイソを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、サイファーが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.38サイファー
1.08アイソ
サイファーはアイソに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.38対1.08です。この0.30ポイントの差は、この対面でサイファーがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。サイファーと対戦するアイソは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、サイファーの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
16.0サイファー
14.8アイソ
このマッチアップでは、サイファーはアイソより1試合あたり約1.1キル多く確保しています(16.0対14.8)。20ラウンド以上の一般的な試合では、サイファーがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はサイファーのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、アイソもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
14.8サイファー
17.3アイソ
サイファーとアイソのデス数の差は歴然としています。1試合あたり14.8対17.3デスです。アイソは1試合平均で2.5回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。アイソがサイファーに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。アイソのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、サイファーとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
136.2サイファー
134.2アイソ
サイファー(136.2 ADR)とアイソ(134.2 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
31.0%サイファー
32.1%アイソ
アイソのヘッドショット率はわずかに高く(32.1%対31.0%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この1.1ポイントの差により、アイソはサイファーが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。サイファーは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでアイソのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

サイファー vs アイソ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
サイファー
サイファー46.6%
アイソ44.3%
守備側
サイファー
サイファー55.7%
アイソ53.4%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、サイファーがアイソに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は46.6%対44.3%です。2.3ポイントの差によりサイファーはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるアイソのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

21試合の競技データから、サイファーのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、アイソのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.3%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、サイファーがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。アイソのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。サイファーは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのサイファーのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。アイソは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.3ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

サイファーはアイソよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は55.7%対53.4%です。この2.3ポイントの差は、サイファーのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つアイソのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、サイファーはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.3%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。アイソは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、サイファーの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、サイファーはリテイクの成功率がやや高くなっています。アイソは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、サイファーに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。サイファーは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.3%の差がより顕著になります。アイソはサイファーに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。サイファーは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

サイファーはアタック(46.6%)でもディフェンス(55.7%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくサイファー vs アイソのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、サイファーは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

サイファーの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもサイファーのほうが好成績です。アイソのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがアイソのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではサイファーが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、サイファーを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。アイソのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、サイファーとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでサイファーが勝ちます。アタックとディフェンスの合計4.6ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。アイソが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

センチネル vs Duelist の力関係

センチネル(サイファー)とDuelist(アイソ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。サイファーのセンチネルとしてのアビリティはアイソのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。サイファーのセンチネルキットはある面で優れ、アイソのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。サイファーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

  • 5v5のフル構成ビルダー
  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでサイファーは11エージェントに有利、16エージェントに不利です。サイファーの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は66.7%です。最も厳しいマッチアップはミクスで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるサイファーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.88%4721.31132.230.6%46.5%51.5%
52.58%4071.32132.730.4%49.0%52.7%
47.51%3011.29132.231.5%48.3%50.6%
50.99%2531.32132.531.4%48.6%51.8%
52.38%2101.32134.831.7%47.3%52.2%
45.88%1941.31132.629.6%49.0%49.4%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
41.86%1291.34141.430.5%45.4%51.6%
49.18%1221.30132.630.7%46.3%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.09%1151.33133.130.1%47.3%53.0%
64.36%1011.39137.131.1%50.9%55.8%
55.67%971.36130.630.4%49.4%54.6%
42.47%731.29131.932.5%44.7%54.0%
43.40%531.22129.130.0%46.2%50.3%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでサイファーの最も得意なマッチアップは?

サイファーの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は66.7%です。サイファーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

サイファーの最も苦手なマッチアップは?

サイファーの最も苦手なマッチアップはミクスで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

サイファーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでサイファーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが16あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでサイファーはどう立ち回ればいいですか?

サイファーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、サイファーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

サイファーのマッチアップで最も重要な統計は?

サイファーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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