Valorantのサイファー vs ソーヴァマッチアップ
勝率
47.5%
試合
301
KDA
1.29

サイファー vs ソーヴァ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

サイファー vs ソーヴァは勝率がほぼ互角(47.5% vs 50.5%)の実力勝負です。301試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

サイファーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。サイファーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
サイファー - この対面の勝率47.5%
サイファー
47.5% WR
VS
ソーヴァ vs サイファーの対面 - 勝率50.5%
ソーヴァ
50.5% WR

サイファー vs ソーヴァの対面、勝つのは?

サイファー vs ソーヴァの対面はソーヴァの勝ち
勝者
ソーヴァ
試合: 301
47.5%
勝率
50.5%
1.29
平均KDA
1.36
15.2
平均キル
14.3
15.1
平均デス
14.5
132.2
DMG/ラウンド
134.5
31.5%
HS %
32.2%
198
コンバットスコア
193
48.3%
アタック勝率
49.4%
50.6%
ディフェンス勝率
51.7%

サイファー vs ソーヴァ 成績の内訳

サイファー vs ソーヴァの対面内訳 - 総合的な勝者

サイファー vs ソーヴァのマッチアップでは、ソーヴァが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。301試合の分析では、ソーヴァはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でサイファーを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでサイファーと当たるなら、統計的にはソーヴァが有利な選択です。

フラグ力
1.29サイファー
1.36ソーヴァ
サイファーとソーヴァのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.29と1.36です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
132.2サイファー
134.5ソーヴァ
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはサイファーが132.2、ソーヴァが134.5です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
48.3%サイファー
49.4%ソーヴァ
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はサイファーが48.3%、ソーヴァが49.4%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
50.6%サイファー
51.7%ソーヴァ
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はサイファーが50.6%、ソーヴァが51.7%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

サイファー vs ソーヴァ マッチアップ概要

Valorantにおけるサイファー vs ソーヴァのマッチアップは統計上わずかに優位がある接戦のマッチアップです。301試合の競技マッチを分析した結果、ソーヴァの勝率は50.5%、サイファーは47.5%で、3.0ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、ソーヴァが一貫して上回っています。 このセンチネル対Initiatorのマッチアップでは、ソーヴァがわずかに有利ですが、サイファーも良い位置取りとユーティリティのタイミングで十分にラウンドを取れます。差はごくわずかなので、連携したチームプレイや重要なエイム対決に勝つことで、マッチアップは逆転できます。

サイファー vs ソーヴァ フラッグ分析

Valorantでサイファーに対するフラッグ成績で勝るソーヴァ

サイファー vs ソーヴァ のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでソーヴァが上回っており、KDA efficiency, survivability, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦301試合の分析では、ソーヴァは直接の撃ち合いで一貫してサイファーを上回っています。サイファーは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでソーヴァが有利です。サイファーを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、ソーヴァが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.29サイファー
1.36ソーヴァ
サイファーとソーヴァのKDA比較は非常に拮抗しており、サイファーの平均は1.29、ソーヴァは1.36です。わずか0.07というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
15.2サイファー
14.3ソーヴァ
このマッチアップでは、サイファーはソーヴァより1試合あたり約1.0キル多く確保しています(15.2対14.3)。20ラウンド以上の一般的な試合では、サイファーがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はサイファーのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ソーヴァもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.1サイファー
14.5ソーヴァ
このマッチアップではソーヴァの方が長く生き残り、1試合あたり14.5デスで、サイファーは15.1デスです。この1試合あたり0.6デスの差は、ソーヴァがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。サイファーのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、ソーヴァのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
132.2サイファー
134.5ソーヴァ
サイファー(132.2 ADR)とソーヴァ(134.5 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
31.5%サイファー
32.2%ソーヴァ
ソーヴァのヘッドショット率はわずかに高く(32.2%対31.5%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この0.7ポイントの差により、ソーヴァはサイファーが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。サイファーは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでソーヴァのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

サイファー vs ソーヴァ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ソーヴァ
サイファー48.3%
ソーヴァ49.4%
守備側
ソーヴァ
サイファー50.6%
ソーヴァ51.7%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、ソーヴァがサイファーに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は49.4%対48.3%です。1.1ポイントの差によりソーヴァはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるサイファーのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

301試合の競技データから、ソーヴァのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、サイファーのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.1%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、ソーヴァがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。サイファーのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ソーヴァは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのソーヴァのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。サイファーは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.1ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

ソーヴァはサイファーよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は51.7%対50.6%です。この1.1ポイントの差は、ソーヴァのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つサイファーのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、ソーヴァはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.1%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。サイファーは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、ソーヴァの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ソーヴァはリテイクの成功率がやや高くなっています。サイファーは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ソーヴァに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ソーヴァは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.1%の差がより顕著になります。サイファーはソーヴァに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ソーヴァは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、ソーヴァがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は49.4%、ディフェンス勝率は51.7%です。サイドに関係なくソーヴァが統計上有利ですが、差は小さく、サイファーも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。サイファー対ソーヴァに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。ソーヴァのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。サイファーもソーヴァも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。ソーヴァにはわずかな統計上の優位がありますが、サイファーも十分に使え、腕で勝てます。サイファーに慣れているなら、このマッチアップのためだけにソーヴァへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

センチネル vs Initiator の力関係

センチネル(サイファー)とInitiator(ソーヴァ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。サイファーのセンチネルとしてのアビリティはソーヴァのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。サイファーのセンチネルキットはある面で優れ、ソーヴァのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。ソーヴァが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでサイファーは11エージェントに有利、16エージェントに不利です。サイファーの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は66.7%です。最も厳しいマッチアップはミクスで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるサイファーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.88%4721.31132.230.6%46.5%51.5%
52.58%4071.32132.730.4%49.0%52.7%
47.51%3011.29132.231.5%48.3%50.6%
50.99%2531.32132.531.4%48.6%51.8%
52.38%2101.32134.831.7%47.3%52.2%
45.88%1941.31132.629.6%49.0%49.4%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
41.86%1291.34141.430.5%45.4%51.6%
49.18%1221.30132.630.7%46.3%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.09%1151.33133.130.1%47.3%53.0%
64.36%1011.39137.131.1%50.9%55.8%
55.67%971.36130.630.4%49.4%54.6%
42.47%731.29131.932.5%44.7%54.0%
43.40%531.22129.130.0%46.2%50.3%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでサイファーの最も得意なマッチアップは?

サイファーの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は66.7%です。サイファーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

サイファーの最も苦手なマッチアップは?

サイファーの最も苦手なマッチアップはミクスで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

サイファーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでサイファーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが16あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでサイファーはどう立ち回ればいいですか?

サイファーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、サイファーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

サイファーのマッチアップで最も重要な統計は?

サイファーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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