Valorantのサイファー vs キルジョイマッチアップ
勝率
43.1%
試合
72
KDA
1.28

サイファー vs キルジョイ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

サイファー vs キルジョイのマッチアップガイド:キルジョイが勝率54.2%でリードしていますが、サイファーにも勝ち筋はあります。戦闘スタッツと戦略を学んで、72試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

サイファーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。サイファーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
サイファー - この対面の勝率43.1%
サイファー
43.1% WR
VS
キルジョイ vs サイファーの対面 - 勝率54.2%
キルジョイ
54.2% WR

サイファー vs キルジョイの対面、勝つのは?

サイファー vs キルジョイの対面はキルジョイの勝ち
勝者
キルジョイ
試合: 72
43.1%
勝率
54.2%
1.28
平均KDA
1.26
15.3
平均キル
16.4
15.6
平均デス
15.7
130.9
DMG/ラウンド
144.3
32.2%
HS %
27.3%
195
コンバットスコア
211
44.9%
アタック勝率
46.0%
54.0%
ディフェンス勝率
55.1%

サイファー vs キルジョイ 成績の内訳

サイファー vs キルジョイの対面内訳 - 総合的な勝者

72試合の分析から、このマッチアップではキルジョイがサイファーに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。サイファーにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたキルジョイの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.28サイファー
1.26キルジョイ
サイファーとキルジョイのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.28と1.26です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
130.9サイファー
144.3キルジョイ
キルジョイのラウンドあたり平均ダメージは144.3で、サイファーの130.9 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、キルジョイはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
44.9%サイファー
46.0%キルジョイ
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はサイファーが44.9%、キルジョイが46.0%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
54.0%サイファー
55.1%キルジョイ
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はサイファーが54.0%、キルジョイが55.1%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

サイファー vs キルジョイ マッチアップ概要

Valorantにおけるサイファー vs キルジョイのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。72試合の競技マッチを分析した結果、キルジョイの勝率は54.2%、サイファーは43.1%で、11.1ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、サイファーが一貫して上回っています。 このセンチネル対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士ではキルジョイが圧倒的に優位です。サイファーはキルジョイに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

サイファー vs キルジョイ フラッグ分析

Valorantでキルジョイに対するフラッグ成績で勝るサイファー

サイファーはフラグの比較でキルジョイをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した72試合では3対2の差しかなく、このサイファー対キルジョイのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。キルジョイは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はキルジョイに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.28サイファー
1.26キルジョイ
サイファーとキルジョイのKDA比較は非常に拮抗しており、サイファーの平均は1.28、キルジョイは1.26です。わずか0.02というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
15.3サイファー
16.4キルジョイ
このマッチアップでは、キルジョイはサイファーより1試合あたり約1.1キル多く確保しています(16.4対15.3)。20ラウンド以上の一般的な試合では、キルジョイがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はキルジョイのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、サイファーもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.6サイファー
15.7キルジョイ
サイファー(1試合あたり15.6デス)とキルジョイ(1試合あたり15.7デス)の生存指標はほぼ互角です。このマッチアップでは、どちらのエージェントにも生き残りで明確な優位はなく、リスクの傾向が似ており、相手に対して特に優れた逃走手段や防御ユーティリティを持つキットもありません。このマッチアップのラウンド結果は、エージェント固有の生存力ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
DMG/ラウンド
130.9サイファー
144.3キルジョイ
キルジョイは1対1の交戦でサイファーを大きく上回っており、144.3 ADR対130.9となっています。この1ラウンドあたり13.4のダメージ差により、キルジョイは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。サイファーのプレイヤーはキルジョイとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
32.2%サイファー
27.3%キルジョイ
サイファーはキルジョイに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、32.2%対27.3%です。この4.9ポイントの精度差により、サイファーはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。キルジョイはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

サイファー vs キルジョイ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
キルジョイ
サイファー44.9%
キルジョイ46.0%
守備側
キルジョイ
サイファー54.0%
キルジョイ55.1%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、キルジョイがサイファーに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は46.0%対44.9%です。1.1ポイントの差によりキルジョイはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるサイファーのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

72試合の競技データから、キルジョイのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、サイファーのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.1%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、キルジョイがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。サイファーのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。キルジョイは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのキルジョイのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。サイファーは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.1ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

キルジョイはサイファーよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は55.1%対54.0%です。この1.1ポイントの差は、キルジョイのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つサイファーのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、キルジョイはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.1%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。サイファーは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、キルジョイの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、キルジョイはリテイクの成功率がやや高くなっています。サイファーは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、キルジョイに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。キルジョイは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.1%の差がより顕著になります。サイファーはキルジョイに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。キルジョイは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、キルジョイがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は46.0%、ディフェンス勝率は55.1%です。サイドに関係なくキルジョイが統計上有利ですが、差は小さく、サイファーも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。サイファー対キルジョイに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。キルジョイのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。サイファーもキルジョイも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。キルジョイにはわずかな統計上の優位がありますが、サイファーも十分に使え、腕で勝てます。サイファーに慣れているなら、このマッチアップのためだけにキルジョイへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

センチネル vs Sentinel の力関係

センチネル(サイファー)とSentinel(キルジョイ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。サイファーのセンチネルとしてのアビリティはキルジョイのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。サイファーのセンチネルキットはある面で優れ、キルジョイのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。キルジョイが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでサイファーは11エージェントに有利、16エージェントに不利です。サイファーの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は66.7%です。最も厳しいマッチアップはミクスで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるサイファーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.53%4651.31132.130.6%46.4%51.5%
52.24%4021.32132.630.4%49.0%52.7%
47.40%2891.30132.931.4%48.4%50.4%
50.60%2491.32133.031.4%48.4%51.9%
52.43%2061.32134.531.7%47.4%52.1%
44.86%1851.31133.129.8%48.5%49.6%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
43.09%1231.34141.030.7%45.9%51.7%
49.58%1191.30132.630.8%46.2%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.85%1111.34133.830.1%47.7%52.7%
65.00%1001.39137.031.1%51.0%56.0%
55.32%941.35129.930.3%49.2%54.7%
43.06%721.28130.932.2%44.9%54.0%
44.23%521.24129.730.2%46.2%51.4%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでサイファーの最も得意なマッチアップは?

サイファーの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は66.7%です。サイファーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

サイファーの最も苦手なマッチアップは?

サイファーの最も苦手なマッチアップはミクスで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

サイファーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでサイファーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが16あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでサイファーはどう立ち回ればいいですか?

サイファーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、サイファーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

サイファーのマッチアップで最も重要な統計は?

サイファーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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