Valorantのサイファー vs オーメンマッチアップ
勝率
55.3%
試合
94
KDA
1.35

サイファー vs オーメン マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

サイファー vs オーメンのマッチアップ詳細:サイファーは94試合で勝率55.3%と圧倒しています。高いダメージ量(130 ADR)がサイファーに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

サイファーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。サイファーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
サイファー - この対面の勝率55.3%
サイファー
55.3% WR
VS
オーメン vs サイファーの対面 - 勝率42.6%
オーメン
42.6% WR

サイファー vs オーメンの対面、勝つのは?

サイファー vs オーメンの対面はサイファーの勝ち
勝者
サイファー
試合: 94
55.3%
勝率
42.6%
1.35
平均KDA
1.56
14.9
平均キル
15.0
14.3
平均デス
15.2
129.9
DMG/ラウンド
131.4
30.3%
HS %
32.9%
195
コンバットスコア
201
49.2%
アタック勝率
45.3%
54.7%
ディフェンス勝率
50.8%

サイファー vs オーメン 成績の内訳

サイファー vs オーメンの対面内訳 - 総合的な勝者

サイファー vs オーメンは接戦で、94試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。

フラグ力
1.35サイファー
1.56オーメン
オーメンのKDAは1.56で、サイファーの1.35に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、オーメンのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
129.9サイファー
131.4オーメン
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはサイファーが129.9、オーメンが131.4です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
49.2%サイファー
45.3%オーメン
アタック側ではサイファーの勝率が49.2%で、オーメンの45.3%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてサイファーの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
54.7%サイファー
50.8%オーメン
ディフェンス面ではサイファーの勝率が54.7%で、オーメンの50.8%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてサイファーの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

サイファー vs オーメン マッチアップ概要

Valorantにおけるサイファー vs オーメンのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。94試合の競技マッチを分析した結果、サイファーの勝率は55.3%、オーメンは42.6%で、12.8ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、オーメンが一貫して上回っています。 このセンチネル対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではサイファーが圧倒的に優位です。オーメンはサイファーに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

サイファー vs オーメン フラッグ分析

Valorantでサイファーに対するフラッグ成績で勝るオーメン

サイファー vs オーメン のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでオーメンが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦94試合の分析では、オーメンは直接の撃ち合いで一貫してサイファーを上回っています。サイファーは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでオーメンが有利です。サイファーを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、オーメンが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.35サイファー
1.56オーメン
このマッチアップではオーメンがわずかにKDAで優位で、1.56に対してサイファーは1.35です。この0.21ポイントの差はオーメンが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるサイファーなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はオーメンのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、サイファーのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
14.9サイファー
15.0オーメン
サイファーとオーメンのキル数はほぼ同じで、サイファーは1試合平均14.9キル、オーメンは15.0キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
14.3サイファー
15.2オーメン
このマッチアップではサイファーの方が長く生き残り、1試合あたり14.3デスで、オーメンは15.2デスです。この1試合あたり0.9デスの差は、サイファーがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。オーメンのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、サイファーのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
129.9サイファー
131.4オーメン
サイファー(129.9 ADR)とオーメン(131.4 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
30.3%サイファー
32.9%オーメン
オーメンはサイファーに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、32.9%対30.3%です。この2.6ポイントの精度差により、オーメンはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。サイファーはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

サイファー vs オーメン のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
サイファー
サイファー49.2%
オーメン45.3%
守備側
サイファー
サイファー54.7%
オーメン50.8%

攻撃側の内訳

サイファー vs オーメンのマッチアップでは、サイファーがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は49.2%、オーメンは45.3%です。4.0ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

94試合の分析から、サイファーのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよサイファーはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。オーメンのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにサイファー側に傾きます。サイファーがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、オーメンよりも明らかに高い確率で勝ちます。オーメンのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、サイファーの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。サイファーは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはサイファーの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の4.0%の差は、サイファーがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。オーメンは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、サイファーのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。サイファーは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

サイファーはオーメンに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は54.7%対50.8%です。この4.0ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、サイファーのディフェンス面での優位を考慮しましょう。サイファーは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。オーメンはサイファーに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。サイファーがエグゼクに加わった状態で攻撃側がオーメンのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にサイファーに有利です。94試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、サイファーのリテイク成功率は大幅に高くなっています。オーメンはサイファーに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。サイファーは、オーメンが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではサイファーのディフェンス面での優位が際立ちます。オーメンは、サイファーが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。サイファーは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、オーメンはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

サイファーはアタック(49.2%)でもディフェンス(54.7%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくサイファー vs オーメンのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、サイファーは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

サイファーの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもサイファーのほうが好成績です。オーメンのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがオーメンのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではサイファーが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、サイファーを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。オーメンのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、サイファーとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでサイファーが勝ちます。アタックとディフェンスの合計8.0ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。オーメンが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

センチネル vs Controller の力関係

センチネル(サイファー)とController(オーメン)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。サイファーのセンチネルとしてのアビリティはオーメンのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。サイファーのセンチネルキットはある面で優れ、オーメンのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。サイファーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
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Valorantでサイファーは11エージェントに有利、16エージェントに不利です。サイファーの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は66.7%です。最も厳しいマッチアップはミクスで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるサイファーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.53%4651.31132.130.6%46.4%51.5%
52.24%4021.32132.630.4%49.0%52.7%
47.40%2891.30132.931.4%48.4%50.4%
50.60%2491.32133.031.4%48.4%51.9%
52.43%2061.32134.531.7%47.4%52.1%
44.86%1851.31133.129.8%48.5%49.6%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
43.09%1231.34141.030.7%45.9%51.7%
49.58%1191.30132.630.8%46.2%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.85%1111.34133.830.1%47.7%52.7%
65.00%1001.39137.031.1%51.0%56.0%
55.32%941.35129.930.3%49.2%54.7%
43.06%721.28130.932.2%44.9%54.0%
44.23%521.24129.730.2%46.2%51.4%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでサイファーの最も得意なマッチアップは?

サイファーの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は66.7%です。サイファーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

サイファーの最も苦手なマッチアップは?

サイファーの最も苦手なマッチアップはミクスで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

サイファーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでサイファーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが16あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでサイファーはどう立ち回ればいいですか?

サイファーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、サイファーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

サイファーのマッチアップで最も重要な統計は?

サイファーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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